Så skapar du innovativa idéer och koncept på bara några

INNOVATIONS
SPRINT
Så skapar du innovativa idéer och koncept
på bara några timmar
Vad är en Innovationssprint?
En Innovationssprint är ett ramverk för att under en kortare tid lösa och testa
olika typer av affärskritiska utmaningar i en organisation. Processen är
utformad i fem block, eller som vi kallar det här: sprintar. Varje sprint kan ses
som en "tidsbox" med sitt specifika syfte, mål och arbetssätt. Målet med en
Innovationssprint är att utifrån en vald utmaning, och utifrån fördjupad kunskap
om kunder och användare, generera innovativa idéer och koncept. Utmaningen
Processen startar i en utmaning. Har du sett tv­serien eller filmerna Mission
Impossible? Här utför ett agentteam näst intill omöjliga uppdrag genom en
kombination av teknisk överlägsenhet och grundlig planering. Utmaningen
delas alltid ut i ljudform av en person endast känd som "the Secretary"
("ministern").
Utmaningen i en Innovationssprint bär på samma nerv, energi och
angelägenhet. Den ska trigga kreativitet, upptäckarlusta och mod. "I don't know where I'm going
from here, but I promise it
won't be boring."
David Bowie
Sprint 1
Empatisera!
Den första sprinten handlar om att undersöka dina tänkta användare och
kunder ­ dvs. att lyssna, fråga och "gå i någon annans skor". Du ska ta
klivet in och försöka förstå andra människors liv och verklighet, försöka
förstå de underförstådda behoven och de bakomliggande orsakerna till att
människor gör som det gör.
Informationen sammanställer
du i en empatikarta och
successivt växer insikterna
fram om användarens behov.
Sprint 2
Hitta ett fokus!
Nästa steg handlar om att foga samman all den information du skaffade
om användaren. Du upptäcker mönster, hittar ett fokus och definierar ett
problem.
En definition och "point of
view" ger dig fokus och
ramar inför det kreativa
idéarbetet.
Sprint 3
Idégenerera!
Efter att du har hittat ett fokus är det dags att gå ut på tankemässigt
äventyr. Du ska nu generera så många idéer som du bara kan. Arbeta
gärna med olika idétekniker, skiss, färg och form. Det är viktigt att koppla
bort den analytiska tanken och istället släppa lös kreativiteten, fantasin,
associationerna och lekfullheten.
“It’s not about coming up with the
‘right’ idea, it’s about generating
the broadest range of possibilities.”
d.school. Institute of Design at Stanford
Sprint 4
Bygg prototyper!
För att göra en idé greppbar, både för dig själv och andra, behöver den
materialiseras på något sätt. Sprint 4 handlar därför om att bygga enkla
prototyper för att kommunicera och utveckla de idéer du väljer att
arbeta vidare med. En prototyp kan i stort sätt vara vad som helst;
skisser, lego, lera, kartongbitar, piprensare, rollspel, foton. “Build to think and test to learn.”
d.school. Institute of Design at Stanford
Sprint 5
Testa och iterera!
Sprint 5 ger en möjlighet att testa, utvärdera och förbättra din idé. Det är
nu du tar din prototyp till användaren och låter han eller hon få testa
lösningen och ge värdefull feedback. Tester gör att du får ytterligare
förståelse för din användare och i rätt tid kan göra om och korrigera om du
dragit fel slutsatser.
!a
r
e
r
e
t
i
h
co
!r
e
p
y
t
o
t
o
r
p
a
t
s
e
T
gg
y
B
!a
r
e
r
e
n
e
g
é
d
I
!s
u
k
o
f
t
t
e
at
t
iH
!
a
r
e
s
i
ta
p
m
E
Innovationssprint
Vill du genomföra en Innovationssprint?
Kontakta gärna Creosa!
Helena Frisk
0706 478826
[email protected]
www.creosa.se