Tävlingsregler och viktiga upplysningar True/Challenge™ 2017

Tävlingsregler och viktiga upplysningar
True/Challenge™ 2017
Helsingborgs vård och omsorgsförvaltning bjuder in till True Challenge hackathon 20-21 maj.
Från äldre och personer med funktionsnedsättning har vi samlat in behov som vi nu utmanar er att
hitta lösningar på.
Under 24h kommer Mindpark förvandlas till en kreativ verkstad där medverkande tillsammans i
team ger sig an uppgiften att arbeta fram nya kreativa lösningar på medborgarnas behov. Vi bjuder
på mat och dryck samt en atmosfär som inbjuder till erfarenhetsutbyte mellan teamen och möjlighet
att knyta nya värdefulla kontakter.
Behov och utmaning
Utmaningen fö r tä vlingsdeltagarna ä r att välja ut ett av behovspaketen som finns listade på
truechallenge.se och ta fram en lösning på det beskrivna problemet som inte redan finns tillgänglig
på marknaden.
Tävlingskategorier och priser
Vinnaren av True/Challenge™ blir det team som på söndag den 21/5 kan presentera den lösning
som på bästa sätt löser det problem som valt behovspaket beskriver utifrån de fyra kategorier som
listas nedan:
 Bä sta visualisering
 Bä sta affä rsnytta
 Bidragets kreativitet och originalitet
 Genomfö rande (teknisk utformning, anvä ndbarhet, design och presentation)
Vem får delta
Tä vlingen ä r gratis och anmä lan till tä vlingen ä r ö ppen fö r alla. Man kan delta som enskild person
eller i ett lag. Varje lag få r vara max 4 personer. Man kan endast delta i ett lag.
Tävlingsregler
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
Genom att delta på True/Challenge™ godkä nner du dessa tä vlingsregler.
Bidraget ska vara en applikation, tjä nst eller visualisering.
Bidraget ska kunna anvä ndas via webben, en PC eller en mobil enhet.
Bidraget må ste kunna visas publikt 21 maj – 4 juni.
Bidraget få r inte helt eller delvis finnas publicerat sedan tidigare.
Bidraget ska finnas på svenska eller engelska.
Bidraget ska inte strida mot svensk lag.
Bidraget ska vara det deltagande lagets egen idé och lö sning, det ska ä gas av det tä vlande
laget och inte skada immaterialrä tt. I det fall dä r delar av en tjä nst å teranvä nts ska kä lla
anges och eventuella rä ttighetsfrå gor vara lö sta innan tä vlingens startar.
9. Deltagande lag uppmuntras att bidra till en rolig, intressant och innovativ tä vling. Samtliga
deltagare må ste vara beredda på interaktion med jury. Fotografering och filmning av
deltagare kan gö ras vid presentationer och intervjuer.
10. Det tä vlande laget har rä tt att ta hjä lp av tredje part eller tredjepartsprogramvara.
11. Misstä nkt fusk leder till diskvalificering
12. True/Challenge™ tar inget ansvar fö r eventuella felfunktioner på webbsidan under eller fö re
tä vlingen eller fö r nå gra problem eller tekniska fel på datauppkopplingar, servrar, tjä nster,
datorutrustning, programvara, fel som gö r att mejl och internetanmä lningar inte nå r
True/Challenge™ på grund av tekniska problem eller ö verbelastning på internet eller på
nå gon webbsida, eller nå gon kombination av dessa faktorer, inklusive skada på en
deltagares eller annan persons dator som har samband med eller som beror på att man
spelar upp eller laddar ner nå got av det material som ingå r i tä vlingen.
17. I hä ndelse av konflikt har True/Challenge™ tä vlingsledning tolkningsfö reträ de nä r det
kommer till tä vlingsregler och bedö mningskriterier.
18. True/Challenge™ tä vlingsledning fö rbehå ller sig rä tten att ä ndra regler, villkor och
bedö mningskriterier fram till hackathonets start.
Rättigheter för tävlande
De idé er, prototyper, tjä nster eller annat material som produceras under eventet och ingå r i
tä vlingen ä gs av upphovsmä nnen sjä lva. True/Challenge™ fö rbehå ller sig rä tten att beskriva
tä vlingsbidragen offentligt och presentera dem på www.truechallenge.se, i de sociala medier som ä r
knutna till True/Challenge™ samt alla de medverkande myndigheternas och organisationernas
webbplatser och andra kommunikations- och marknadsfö ringskanaler.
Juryn
Juryn ä r opartisk och arbetar enligt bedö mningskriterierna ovan. Juryns beslut gå r inte att
ö verklaga.
Pris
Vinnande lag ska ta ut sitt pris under 2017. Ett pris kan inte ö verlå tas, bytas ut mot ett annat pris
eller helt eller delvis bytas ut mot kontanter eller annan ersä ttning i enlighet med dessa regler.
Medverkan innebä r att varje deltagare avsä ger sig andra ersä ttningskrav ä n eventuell tä vlingsvinst.
Eventuell vinstskatt betalas av vinnarna.
Vinnarna offentliggö rs den 21 maj på Mindpark i Helsingborg. De offentliggö rs sedan på
www.truechallenge.se och ä ven i arrangö rernas ö vriga kanaler.
Personuppgifter
Personuppgifter som lä mnas i samband med tä vlingen kommer att hanteras fö r att administrera
och utse vinnare i True/Challenge™ och kommer även användas för att ge deltagarna tillgång till
Dunkers Kulturhus de tider då lokalen är stängd för allmänheten. Uppgifterna kommer bara att vara
registrerade under den tid som behö vs fö r att uppfylla dessa syften.
Deltagarna har rä tt att nä r som helst utan kostnad begä ra och få tillgå ng till och/eller komplettera
sina personuppgifter. Om personuppgifterna behandlas i strid med personuppgiftslagen har ni
också rä tt att begä ra att personuppgifterna rä ttas, blockeras eller raderas. Ni har vidare rä tt att nä r
som helst å terkalla ert samtycke till behandling av personuppgifterna. Fö r hantering av
personuppgifter kontakta [email protected]
Frågor och information
Mer information om True/Challenge™ och mö jligheten att stä lla frå gor finns på www.truechallenge.se