2I1049 Föreläsning 8 Grafiska gränssnitt, Java interface och händelsehantering KTH-MI Peter Mozelius 1 Grafiska gränssnitt i Java z Efterfrågan på program med grafiskt gränssnitt har ökat avsevärt de senaste åren I Java finns två parallella komponenthierarkier som gör det enkelt att bygga fungerande GUI:s AWT (Abstract Windowing Toolkit) z Swing (Infördes som Core Java i ver 1.2) z z – – tungviktskomponenter, plattformsberoende lättviktskomponenter, plattformsoberoende 2 AWT-komponenter z z z z z Abstract Windowing Toolkit De grafiska komponenter som funnits med sedan den allra första versionen av Java Tungviktskomponenter som samarbetar med operativsystemet där applikationen körs En knapp t ex ser därför annorlunda ut när koden körs i Linux än den gör i Windows Den gemensamma basklassen är Component 3 1 AWT-komponenter 4 Paketet java.awt z awt package kan delas i tre delar: – – – z KOMPONENTER: knappar, textrutor... GRAFIK: bilder, fonter, färger… LAYOUTMODELLER (Layout Managers) Separata paket för bl a: – – – Händelsehantering: java.awt.event Bildhantering: java.awt.image Drag n’ Drop: java.awt.dnd 5 Swing-komponenter z z z z z På mångas begäran så utökades Java sedan med Swing i JDK 1.2 Swing var från början ett samarbete mellan bl a Sun, IBM och Netscape En del komponenter har sitt urprung i Netscapes Internet Foundation Classes Komponenter som ser likadana ut oberoende av plattform och OS Lättviktskomponeter 6 2 Swing-komponenter z z Swing består av 9st delpaket och en mängd klasser och interface Grundpaketet heter javax.swing.* – z z z z import javax.swing.*; AWT utgår från klassen Component Swing utgår från JComponent Button blir JButton Label blir JLabel 7 Swing-komponenter z Ett bra sätt att få en liten inblick i det som går att göra med Swing-komponenter är att ta sig till: X:\j2sdk1.4\demo\jfc\SwingSet2\ och sedan klicka upp SwingSet2Plugin.html z JFC = Java Foundation Classes Innehåller AWT, Swing, Java 2D, Printing mm z 8 Model - View z Från början Model – View – Controller MVC z Det viktigaste och det som finns i Swing är att genom separeringen av Model – View skilja mellan logiken (Model) och gränssnittet (View) Controller = uppdatering z Paus 15 min! 9 3 Java interface z z z interface - gränssnitt Ett interface innehåller abstrakta metoder Ett interface ärvs därför inte utan det implementeras z public class TV implements Fjärrkontroll z I interfacet Fjärrkontroll finns metoder deklarerade som sedan måste implementeras i klassen TV Exempel: public void bytKanal(int kanal) z 10 Java interface z z z z Java stödjer inte multipelt arv En klass kan implementera flera interface En samling metoder och konstanter (static final) som inte naturligt passar in i en arvhierarki Vi kommer på denna kurs enbart att använda färdiga interface från – – java.awt.event javax.swing.event 11 Händelser z En sorts objekt i Java är händelseobjekt som hjälper till med kommunikationen mellan andra objekt när en händelse inträffar z Olika händelseobjekt - event object är specialiseringar av basklassen java.util.Event De händelser som skapar händelseobjekt behöver avlyssnas - händelselyssning z 12 4 Händelselyssnare z z En klass som kan fånga händelser är en lyssnarklass med särskilda metoder som systemet anropar när händelser inträffar Till vår hjälp har vi lyssnargränssnitt som t ex: – – – MouseEvent - MouseListener WindowEvent – WindowListener ListSelectionEvent - ListSelectionListener 13 Händelselyssnare z z z z Den händelse vi kommer att använda mest är av klassen ActionEvent Interfacet heter ActionListener och i en klass kan inledas enligt: public class A extends JFrame implements ActionListener { Vi kan sedan fånga händelser från komponenter som (J)Button och (J)TextField 14 Händelselyssnare z Den metod som sedan behöver implementeras är actionPerformed: public void actionPerformed(ActionEvent e) { Lite smart kod; }//actionPerformed z Lyssnaren behöver slutligen även registreras knapp1.addActionListener(this); knapp2.addActionListener(this); RAST? 15 5 AWT-layoutmodeller z z Implementeras i kontainerklassen genom: setLayout(Layoutklass); Olika layoutklasser i AWT: BorderLayout CardLayout FlowLayout GridLayout GridBagLayout 16 AWT-layoutmodeller Defaultmodellen för många komponenter är BorderLayout som explicit sätts genom: z setLayout(new BorderLayout()); North West Center East South 17 AWT-layoutmodeller Fem stycken knappar utplacerade enligt BorderLayout 18 6 AWT-layoutmodeller z java.awt.FlowLayout z Lägger ut dina komponenter i rader som ord i en ordbehandlare med konstanterna CENTER LEFT RIGHT Reglera avstånd ihöjd och sidled med setHgap() och setVgap() Mycket lätt att använda Känslig för storleksändringar av fönstret Default för Panel-objekt z z z z z 19 AWT-layoutmodeller z z java.awt.Gridlayout Arbeta med rader och kolumner m h a: setRows() setColumns() z z z z Lägger komponenterna i ett rutnät Alla komponenter blir lika stora Statiskt och rätt fyrkantigt Lätt att använda 20 AWT-layoutmodeller panel = new JPanel(); panel.setLayout( new GridLayout(4,4)); add(”Center”,panel); 21 7 AWT-layoutmodeller z java.awt.GridBagLayout z Med ett rutnät i grunden men med möjligheter till positionering och storleksförändring i med hjälpklassen GridBagConstraints Elegant, flexibel modell men lite krånglig Träna först med någon annan LayoutManager z z 22 Swing-layoutmodeller z z Swing-komponenter stödjer alla AWT:s layout-modeller + 6 st nya : BoxLayout, JRootPane.RootLayout OverlayLayout, ViewportLayout SpringLayout och ScrollPaneLayout Mest användbara är: – – BoxLayout OverlayLayout 23 Repetition från Föreläsning1 z z På förra årets kurs var det flera studenter som tyckte att det absolut svåraste på kursen var: – Överskuggning – Polymorfism – Dynamisk bindning Vi kör därför en repetition av dessa viktiga begrepp. Ni som redan förstått hur det hänger ihop behöver inte stanna. 24 8 Polymorfism z z z z polymorfism = mångformighet I en klasshierarki kan det i de olika klasserna finnas metoder med samma namn och samma argument/returtyp MEN med olika metodkroppar Objektorienterade språk har inbyggda mekanismer för dynamisk bindning Rätt metod körs automatiskt när programmet exekveras 25 Polymorfism I en abstrakt basklass: public abstract class Figur Finns det en abstrakt metod: public abstract double visaArea(); I den ärvande klassen Rektangel: public class Rektangel extends Figur har metoden formats så att den passar för att räkna ut arean hos just en rektangel 26 Polymorfism I klassen Rektangel: public double visaArea() { return bredd * höjd; }//visaArea i klassen Rektangel Medan den i klassen Cirkel överskuggas enligt: public double visaArea() { return PI * radie * radie; }//visaArea i klassen Cirkel 27 9 Överskuggning z z z z När en eller flera av superklassens instansmetoder omdefinieras i en eller flera subklasser Vid exekveringen så är det objektets klass som avgör vilken metod som anropas Olika objekt i en klasshierarki kan på detta sätt behandlas enhetligt utan att varje enskilt objekt måste klassbestämmas Att rätt metod automatiskt anropas under programkörningen kallas dynamisk bindning 28 Dynamisk bindning i Java z Om en instansmetod metod anropas via referensen ref enligt: z Så undersöker javainterpretatorn vilken klass objektet har som ref refererar till Om objektets klass har en passande metod() så körs denna Om inte, så letar javatolken vidare uppåt bland superklasserna tills en metod återfinns ref.metod(); z z 29 Tack för idag! z I slutet på nästa föreläsning tänkte jag att vi även skulle hinna med att prata lite om vad som varit bra och dåligt på årets 2I104930 Tack för idag! 30 10