Webbutveckling 2
Stefan Haag
Agneta Mustafa
Olli Roos
2013-10-16
Projektspecifikation
”Projektets namn”
Uppdragsgivare/beställare:
E-postadress:
Utvecklingschef: (d.v.s. din handledare)
Utvecklare:
E-postadress:
Specifikation kontrollerad och godkänd:
Beställare
Utvecklingschef
Förklaringar till olika avsnitt i detta dokument
Dokumentet innehåller fler punkter än vad som kan anses relevanta i detta projekt, men jag har
valt att behålla dem så att ni får en inblick i vad som kan vara viktigt att dokumentera i ett större
och mera riktigt projekt. Där ni saknar information kan ni välja mellan att hitta på passande
uppgifter alternativt skriver ni att ”uppgifter saknas”, jag kommer inte att godkänna att ni
utelämnar information.
I de fall ni tycker att ert Mockup innehåller komplett information runt det som efterfrågas går det
naturligtvis att hänvisa till denna. Men om bara delar av den efterfrågade informationen återfinns
där, underlättar det för läsaren av denna specifikation om den är komplett.
Detta dokument är en modifierad version av en projektspecifikation från Umeå universitets
hemsida. Deras dokument har sammanställts från ett antal liknande dokument men framförallt är
det baserat på en mall från företaget Paregos och från en mall som återfinns i läroboken Managing
Multimedia av Elain England och Andy Finney. Förlag: Addison Weseley.
Ett komplett dokument skulle kunna innehålla långt mycket mer än vad som återfinns i detta, men
vi har valt att begränsa oss till sådant som vi tyckt att ni behöver i detta projekt och sådant som vi
tycker är viktigt utöver det ni behöver för detta projekt.
Dessa förklaringar avlägsnas givetvis från den färdigställda specifikationen!
Tänk på att detta dokument ska gå 2 vändor.
1. Först ska beställarna skriva detta dokument. Då ska även ett storyboard följa med som
bilaga. Detta dokument lämnas in till både producentgruppen och handledaren.
2. Därefter är det producentguppen som tar över ansvaret för dokumentet inklusive
storyboardet. Förtydligar det som behöver förtydligas. Ändrar det man kommit överens om
ska ändras. Detta dokument lämnas in till både handledaren och beställaren.
1. Uppdragsgivare och producent
Uppdragsgivare/beställare
Företag/Organisation:
Kontaktperson:
Adress:
Telefon:
E-post:
Webbplats:
Uppdragsgivarens tidigare erfarenheter av webb- projekt
Obefintliga Begränsade Hyfsade
Goda
Utmärkta
Beskrivning av eventuella erfarenheter
Produkter:
Utvecklare:
Uppdragsgivarens verksamhetsområde
Marknadsföring
Försäljning
Utbildning
Information
Tjänster
Underhållning
Annat
Om annat ange vad:
Producent
Namn:
Telefon:
E-post:
Position:
Namn:
Telefon:
E-post:
Position:
Webbplats:
2. Projektbeskrivning
Mål och Syfte
Mål och syfte med produkten ur ett beställarperspektiv:
(omfattande)
Mål och syfte med produkten ur ett användarperspektiv:
(omfattande)
Målgrupp
Ålder:
Kön:
Yrke:
Utbildning:
Datorvana:
Nationalitet:
Religion:
Förkunskaper:
Intressen:
Annat:
Användarsituation
Var kommer produkten främst att användas?
I vilken situation?
På vilket sätt?
mm
Förväntade reaktioner/förväntat första intryck (ange nyckelord)
Uppdragsgivarens/beställarens förväntade reaktion/reaktioner på den färdiga produktens
utformning:
Uppdragsgivarens/beställarens förväntade reaktion på innehållet:
Användarens förväntade reaktion efter en stunds användande:
Mediamix (text, bild, annat)
Uppdragsgivarens/beställarens uppskattningar:
Text (%)
Bild (%)
Tidsramar
Projektstart:
Projektspecifikation färdigställd:
Projektrapport färdigställd:
Produktleverans:
Annat (%)
3. Projektets innehåll
Ingår
Prioritetsordning
Omfattning
(Ja/Nej)
(1 till x)
(xs, s, m, l, xl)
Företagsprofilering
Omarbeta/Nyutveckla design
Marknadsföring av produkt
Försäljning av produkt
Insamling av information
(text, bild, animering, ljud
och video)
Produktion av text
Produktion av bild
Produktion av animering
Produktion av ljud
Produktion av video
Programmering
Databaser/Databasutveckling
Utveckla affärslogik
Annat (specificera nedan):
En mera detaljerad beskrivning av ingående komponenter följer på nästa sida.
Tillgängligt material:
Texter:
Kontaktperson:
Grafik:
Kontaktperson:
Stillbilder:
Kontaktperson:
Ljud:
Kontaktperson:
Video:
Kontaktperson:
Databaser:
Kontaktperson:
4. Utformning
Design och form
Beskrivning av den tänkta utformningen (grafiska profilen) på produktens gränssnitt (färgval,
logotyper, metaforer mm):
Text
Beskriv syftet med den text som kommer att återfinnas produkten:
Omfattning (mängden text):
Färg och form:
Dynamisk inläsning av text:
Språk eller olika språkversioner:
Hjälptexter:
mm
Stillbilder och annan grafik
Beskriv syftet med de stillbilder och den grafik som kommer att återfinnas i produkten:
Syftet med stillbilder (fotografier):
Antal stillbilder:
Format för stillbilder (upplösning, färgdjup, filformat mm):
Syftet med annan grafik:
Antal annan grafik:
Ljud
Beskriv syftet med det ljud som kommer att återfinnas i produkten:
Ange speakertexter:
Ange effektljud:
Ange musik:
Format för musik (upplösning, sampling, filformat, komprimering mm):
Användarstyrning av ljud (av, på, spola, volym mm):
Rörliga bilder
Beskriv syftet med de videoavsnitt och de animeringar som kommer att återfinnas i produkten:
Syftet med dessa:
Antal videoavsnitt och ungefärlig längd för dessa:
Format för video (upplösning, färgdjup, filformat, komprimering mm):
Användarstyrning av video (start, stop, spola mm):
Antal animeringar:
Formatet för animeringar:
Användarstyrning av animeringar (start, stop, spola mm):
Interaktionsteknik
Specificera vilka interaktionstekniker som kommer att användas:
Knappar
Hotspots
Annat
Eventuella förtydliganden:
Formulär
Drag & Drop
5. Tekniska aspekter
Plattform för klienter
Webbläsare (tillverkare och versioner):
Plug-ins:
Operativsystem:
Tillåta Java?
Ja
Nej
Tillåta JavaScript?
Ja
Nej
Tillåta ActiveX?
Ja
Nej
Tillåta Flash?
Ja
Nej
Krävs ytterligare någon hård- eller mjukvara? Specificera i sådana fall nedan.
Internetanslutning:
Modem
ADSL
10 Mbit/s
100 Mbit/s
Nej
Drift och underhåll
Uppdragsgivaren/beställaren ansvarar själv för att underhålla följande:
Uppdragsgivaren/beställaren ansvarar själv för drift av följande:
Producenten ansvarar för fortsatt underhåll av följande:
Producenten ansvarar för drift av följande:
Utvecklingsmiljöer och Tekniker
Produktionen kan basera sig på en eller flera av följande miljöer/tekniker:
Dreamweaver
PHP
JavaScript
XML
Databaser
Eventuella förtydliganden:
Java
ActiveX
Flash
VB.NET
C#
Shockwave
Annat
ASP.NET
3D-grafik
Bilagor:
Mockup