Webbutveckling 2 Stefan Haag Agneta Mustafa Olli Roos 2013-10-16 Projektspecifikation ”Projektets namn” Uppdragsgivare/beställare: E-postadress: Utvecklingschef: (d.v.s. din handledare) Utvecklare: E-postadress: Specifikation kontrollerad och godkänd: Beställare Utvecklingschef Förklaringar till olika avsnitt i detta dokument Dokumentet innehåller fler punkter än vad som kan anses relevanta i detta projekt, men jag har valt att behålla dem så att ni får en inblick i vad som kan vara viktigt att dokumentera i ett större och mera riktigt projekt. Där ni saknar information kan ni välja mellan att hitta på passande uppgifter alternativt skriver ni att ”uppgifter saknas”, jag kommer inte att godkänna att ni utelämnar information. I de fall ni tycker att ert Mockup innehåller komplett information runt det som efterfrågas går det naturligtvis att hänvisa till denna. Men om bara delar av den efterfrågade informationen återfinns där, underlättar det för läsaren av denna specifikation om den är komplett. Detta dokument är en modifierad version av en projektspecifikation från Umeå universitets hemsida. Deras dokument har sammanställts från ett antal liknande dokument men framförallt är det baserat på en mall från företaget Paregos och från en mall som återfinns i läroboken Managing Multimedia av Elain England och Andy Finney. Förlag: Addison Weseley. Ett komplett dokument skulle kunna innehålla långt mycket mer än vad som återfinns i detta, men vi har valt att begränsa oss till sådant som vi tyckt att ni behöver i detta projekt och sådant som vi tycker är viktigt utöver det ni behöver för detta projekt. Dessa förklaringar avlägsnas givetvis från den färdigställda specifikationen! Tänk på att detta dokument ska gå 2 vändor. 1. Först ska beställarna skriva detta dokument. Då ska även ett storyboard följa med som bilaga. Detta dokument lämnas in till både producentgruppen och handledaren. 2. Därefter är det producentguppen som tar över ansvaret för dokumentet inklusive storyboardet. Förtydligar det som behöver förtydligas. Ändrar det man kommit överens om ska ändras. Detta dokument lämnas in till både handledaren och beställaren. 1. Uppdragsgivare och producent Uppdragsgivare/beställare Företag/Organisation: Kontaktperson: Adress: Telefon: E-post: Webbplats: Uppdragsgivarens tidigare erfarenheter av webb- projekt Obefintliga Begränsade Hyfsade Goda Utmärkta Beskrivning av eventuella erfarenheter Produkter: Utvecklare: Uppdragsgivarens verksamhetsområde Marknadsföring Försäljning Utbildning Information Tjänster Underhållning Annat Om annat ange vad: Producent Namn: Telefon: E-post: Position: Namn: Telefon: E-post: Position: Webbplats: 2. Projektbeskrivning Mål och Syfte Mål och syfte med produkten ur ett beställarperspektiv: (omfattande) Mål och syfte med produkten ur ett användarperspektiv: (omfattande) Målgrupp Ålder: Kön: Yrke: Utbildning: Datorvana: Nationalitet: Religion: Förkunskaper: Intressen: Annat: Användarsituation Var kommer produkten främst att användas? I vilken situation? På vilket sätt? mm Förväntade reaktioner/förväntat första intryck (ange nyckelord) Uppdragsgivarens/beställarens förväntade reaktion/reaktioner på den färdiga produktens utformning: Uppdragsgivarens/beställarens förväntade reaktion på innehållet: Användarens förväntade reaktion efter en stunds användande: Mediamix (text, bild, annat) Uppdragsgivarens/beställarens uppskattningar: Text (%) Bild (%) Tidsramar Projektstart: Projektspecifikation färdigställd: Projektrapport färdigställd: Produktleverans: Annat (%) 3. Projektets innehåll Ingår Prioritetsordning Omfattning (Ja/Nej) (1 till x) (xs, s, m, l, xl) Företagsprofilering Omarbeta/Nyutveckla design Marknadsföring av produkt Försäljning av produkt Insamling av information (text, bild, animering, ljud och video) Produktion av text Produktion av bild Produktion av animering Produktion av ljud Produktion av video Programmering Databaser/Databasutveckling Utveckla affärslogik Annat (specificera nedan): En mera detaljerad beskrivning av ingående komponenter följer på nästa sida. Tillgängligt material: Texter: Kontaktperson: Grafik: Kontaktperson: Stillbilder: Kontaktperson: Ljud: Kontaktperson: Video: Kontaktperson: Databaser: Kontaktperson: 4. Utformning Design och form Beskrivning av den tänkta utformningen (grafiska profilen) på produktens gränssnitt (färgval, logotyper, metaforer mm): Text Beskriv syftet med den text som kommer att återfinnas produkten: Omfattning (mängden text): Färg och form: Dynamisk inläsning av text: Språk eller olika språkversioner: Hjälptexter: mm Stillbilder och annan grafik Beskriv syftet med de stillbilder och den grafik som kommer att återfinnas i produkten: Syftet med stillbilder (fotografier): Antal stillbilder: Format för stillbilder (upplösning, färgdjup, filformat mm): Syftet med annan grafik: Antal annan grafik: Ljud Beskriv syftet med det ljud som kommer att återfinnas i produkten: Ange speakertexter: Ange effektljud: Ange musik: Format för musik (upplösning, sampling, filformat, komprimering mm): Användarstyrning av ljud (av, på, spola, volym mm): Rörliga bilder Beskriv syftet med de videoavsnitt och de animeringar som kommer att återfinnas i produkten: Syftet med dessa: Antal videoavsnitt och ungefärlig längd för dessa: Format för video (upplösning, färgdjup, filformat, komprimering mm): Användarstyrning av video (start, stop, spola mm): Antal animeringar: Formatet för animeringar: Användarstyrning av animeringar (start, stop, spola mm): Interaktionsteknik Specificera vilka interaktionstekniker som kommer att användas: Knappar Hotspots Annat Eventuella förtydliganden: Formulär Drag & Drop 5. Tekniska aspekter Plattform för klienter Webbläsare (tillverkare och versioner): Plug-ins: Operativsystem: Tillåta Java? Ja Nej Tillåta JavaScript? Ja Nej Tillåta ActiveX? Ja Nej Tillåta Flash? Ja Nej Krävs ytterligare någon hård- eller mjukvara? Specificera i sådana fall nedan. Internetanslutning: Modem ADSL 10 Mbit/s 100 Mbit/s Nej Drift och underhåll Uppdragsgivaren/beställaren ansvarar själv för att underhålla följande: Uppdragsgivaren/beställaren ansvarar själv för drift av följande: Producenten ansvarar för fortsatt underhåll av följande: Producenten ansvarar för drift av följande: Utvecklingsmiljöer och Tekniker Produktionen kan basera sig på en eller flera av följande miljöer/tekniker: Dreamweaver PHP JavaScript XML Databaser Eventuella förtydliganden: Java ActiveX Flash VB.NET C# Shockwave Annat ASP.NET 3D-grafik Bilagor: Mockup