Datastrukturer och algoritmer Föreläsning 16 Datastrukturer och algoritmer Innehåll VT08 Snabbrepetition Exempeltentamen Kursvärdering Datastrukturer och algoritmer Mina målsättningar Rolig och viktig kurs Bli en bättre programmerare och inse att man blivit det Känna till kända lösningar på typiska problem Konstruera robusta och korrekta program Konstruera och beskriva algoritmer och datatyper Planera sitt arbete så att projekt blir klar i tid Förstå Tid och rum Bli VT08 komplexitetsbegreppet bättre på att kommunicera resultat Datastrukturer och algoritmer Innehållsöversikt VT08 Algoritmer Tids- och rumsfrågor Designprinciper Abstrakta Sökning Sortering datatyper Datastrukturer och algoritmer Innehållsöversikt – Algoritmer VT08 Tids och rumsfrågor Exekvering, implementering, underhåll Tid vs rumskomplexitet Analys av exekveringstider o Olika sätt, vad de står för och +/– Experimentell – Asymptotisk o T(n) för en alg => O(n) – Primitiva operationer – Okulärbesiktning o Att beskriva algoritmer Datastrukturer och algoritmer Innehållsöversikt – Algoritmer VT08 Designprinciper Idéer till 4 olika algoritmtyper o Brute force, D&C, Greedy och dynamisk programmering o Exempel på varje o +/o Typiska användningar Datastrukturer och algoritmer Innehållsöversikt – Abstrakta Datatyper (ADT) VT08 Stack, Kö, Listor, Träd, Graf, Prioritetskö, Heap, Tabell, Sträng, Mängd, Sökträd, Tries, mm Beskrivningssätt Organisation, Modell, Gränsytan (formell, informell) Grundbegrepp Vad är en organisation, sorterad ADT, mm Primär vs. sekundär struktur Absolut vs. relativ komplexitet Sätt att implementera +/-, när var hur Komplexitet för de viktigaste operationerna Vart hittar vi ADT typiskt Hur olika ADT hänger ihop med varandra Algoritmer på ADT Datastrukturer och algoritmer Innehållsöversikt – Sökning (traversering) VT08 Vad är traversering Olika metoder för sökning i sekvenser Linjär & Binär +/ Ställer de några krav på implementationen av ADTn? Datastrukturer och algoritmer Innehållsöversikt – Sortering VT08 Varför sorterar vi? Sorterad ADT vs sortering av data Sökningen blir snabbare…ibland Hur kan vi sortera (olika former) +/ När passar dom? Stabil sortering 5-6 olika algoritmer, analys Datastrukturer och algoritmer Förväntade studieresultat (1) VT08 Efter avslutad kurs ska studenten kunna: redogöra för grundläggande begrepp relaterade till datastrukturer och algoritmer redogöra för organisation och specifikation för grundläggande abstrakta datatyper såsom lista, stack, kö, träd, mängd, graf och tabell redogöra för grundläggande algoritmer, deras komplexitet och karakteristiska egenskaper välja lämpliga datatyper och algoritmer för ett givet problem välja och utföra lämpliga implementationer (konstruktioner) av de valda datatyperna och algoritmerna Datastrukturer och algoritmer Förväntade studieresultat (2) VT08 Efter avslutad kurs ska studenten kunna: analysera enklare algoritmer praktiskt och teoretiskt med avseende på prestanda använda sig av grundläggande problemlösningsstrategier (som till exempel divide and conquer, brute force, greedy och dynamisk programmering) på nya problem tillämpa de teoretiska kunskaperna och objektorienteringsparadigmen praktiskt på ett programmeringsprojekt, dvs. konstruera en komplett programvara inklusive dokumentation (med systembeskrivning och webbaserad API) utifrån givna riktlinjer utforma en enkel arbetsplan för ett programmeringsprojekt som utförs i grupp samt dokumentera, följa upp och skriftligt utvärdera den gjorda planeringen. Datastrukturer och algoritmer Tentan Ska kontrollera att de förväntade studieresultaten uppfyllts. Definitionsfrågor Begrepp Definiera, beskriv, ge exempel, ... Visa hur en algoritm fungerar Vilken datatyp passar bäst för detta problem, varför? Jämför, analysera, förklara, ... VT08 Förståelsefrågor Resultaten kommer att skickas via mail (@cs.umu.se) Datastrukturer och algoritmer Exempeltenta 070531 VT08 Enbart skissartade svar dessa svar skulle inte ge full poäng på en tentamen! Tanken är att man ska få en hum vad som krävs och se hur vi tänkte när vi rättade. Utöver kriterierna för varje uppgift gör man som rättare alltid en helhetsbedömning (av varje enskild uppgift och tentan i stort). 40 p fördelat på 7 uppgifter Datastrukturer och algoritmer Uppgift 1 – sortering (1 + 1 + 1 + 1 = 4p) VT08 a) b) c) d) Vad innebär det att en sorteringsalgoritm är stabil? Förklara med ett exempel på en sekvens av värden före och efter sortering. Ange två sorteringsalgoritmer som vi gått igenom på kursen som är stabila. Vad innebär det att en sorteringsalgoritm är ”in-place”? Ange två sorteringsalgoritmer som vi gått igenom på kursen som är ”in-place”. Datastrukturer och algoritmer a) VT08 Vad innebär det att en sorteringsalgoritm är stabil? Förklara med ett exempel på en sekvens av värden före och efter sortering. Den inbördes relationen mellan två objekt med samma nyckel bibehålls vid sortering. [(0,L),(2,C),(5,G),(8,A),(10,G) ] => [(8,A),(2,C),(5,G) ,(10,G),(0,L)] b) Ange två sorteringsalgoritmer som vi gått igenom på kursen som är stabila. Instickssortering, bubble sort, mergesort, bucket sort, radix sort. Datastrukturer och algoritmer c) VT08 Vad innebär det att en sorteringsalgoritm är ”in-place”? ” Konstant andel extra minne (motsv elementens storlek)”. Inget extra minne som beror av n behövs för att kunna sortera utan det räcker med ett minne motsvarande ett element. d) Ange två sorteringsalgoritmer som vi gått igenom på kursen som är ”in-place”. Instickssortering, selection sort, bubble sort, quick-sort, (mergesort inte så vanligt!) radix exchange sort (MSD radix sort) Datastrukturer och algoritmer Uppgift 2 – grafer (2 + 2 = 4p) VT08 Berit Byggare håller på att bygga en sommarstuga. Hon har delat in projektet i följande uppgifter: 1) skapa grunden 7) lägga golven 2) bygga ytterväggar 8) sätta in dörrar 3) bygga innerväggar 9) sätta in fönster 4) bygga skorstenen 10) lägga takplattor 5) bygga takstolarna 11) isolera ytterväggarna 6) måla innerväggar 12) flytta in. Det finns vissa restriktioner kring ordningen hon kan utföra uppgifterna Grunden måste vara skapad innan man kan bygga ytterväggar och skorsten. För att kunna bygga takstolarna måste Berit först bygga ytterväggar och skorsten. Innerväggarna ska byggas senare än ytterväggarna. Fönstren sätts in efter det att ytterväggarna är byggda. Dörrarna sätts in efter det att innerväggarna är byggda. Golvet kan läggas först när takplattorna är lagda och innerväggarna är byggda. Berit kan lägga takplattorna först efter takstolarna är byggda. Isoleringen av ytterväggarna kan göras först när fönstren och dörrarna är insatta. Innerväggarna kan målas först när golvet är klart. Berit kommer inte att flytta in förrän innerväggarna är målade och ytterväggarna isolerade. Datastrukturer och algoritmer Uppgift 2 – grafer (2 + 2 = 4p) VT08 a) representera restriktionerna ovan som en riktad graf där noderna representerar uppgifter och kanterna deras ordning. Grafen får inte introducera ytterligare direkta restriktioner än de som nämns ovan. (Använd de givna numren för att numrera noderna.) Datastrukturer och algoritmer • Grunden måste vara skapad innan man kan bygga ytterväggar och skorsten. • För att kunna bygga takstolarna måste Berit först bygga ytterväggar och skorsten. • Innerväggarna ska byggas senare än ytterväggarna. • Fönstren sätts in efter det att ytterväggarna är byggda. • Dörrarna sätts in efter det att innerväggarna är byggda. • Golvet kan läggas först när takplattorna är lagda och innerväggarna är byggda. • Berit kan lägga takplattorna först efter takstolarna är byggda. • Isoleringen av ytterväggarna kan göras först när fönstren och dörrarna är insatta. • Innerväggarna kan målas först när golvet är klart. • Berit kommer inte att flytta in förrän innerväggarna är målade och ytterväggarna isolerade. 4 10 5 1 2 6 8 3 VT08 7 9 11 12 Datastrukturer och algoritmer Uppgift 2 – grafer (2 + 2 = 4p) VT08 Visa i vilken ordning noderna besöks om man startar i nod (1) och gör en djupet-först sökning där man, om man har ett val, alltid väljer noden med lägst nummer. b) 4 10 5 2 6 8 3 1 7 9 1, 2, 3, 7, 6, 12, 8, 11, 5, 10, 9, 4 11 12 Datastrukturer och algoritmer Uppgift 3 – algoritmer och heap (4p) VT08 När meddelanden skickas mellan två datorer via ett nätverk händer det att de kommer fram i fel ordning d.v.s. om ett meddelande m1 sänds före ett annat meddelande m2 så kan det inträffa att m2 kommer fram före m1. Detta beror på att meddelandena sänds via routrar som håller reda hur meddelandena skall skickas för att komma snabbast fram. Denna information uppdateras dynamiskt eftersom datorer tillkommer och utgår ur nätverket. Det kan då inträffa att när m2 sänds har en bättre väg dykt upp och därför kommer m2 fram tidigare. I många tillämpningar är det viktigt att meddelanden behandlas (t ex visas) i den ordning de sänts. Om de kommer fram i fel ordning måste mottagande dator se till att spara undan meddelanden i avvaktan på att det meddelande man förväntade sig kommer. Datastrukturer och algoritmer Uppgift 3 – algoritmer och heap (4p) VT08 Exempel Om vi tänker oss att meddelandena är numrerade så förväntar man sig först ett meddelande med nummer 1. Om vi antar att meddelandena anländer till datorn i följande ordning: 2, 3, 5, 1, 4 så kommer 2, 3 och 5 att sparas undan vid sin ankomst (eftersom man väntar meddelande 1). När meddelande 1 kommer kan det behandlas och man behandlar då även så många meddelanden som möjligt i sekvens av dem man sparat undan; i detta fall meddelandena 2 och 3. Man förväntar sig därefter meddelande 4. När detta kommer kan det behandlas och det sparade meddelandet med nummer 5 kan sedan också behandlas. Datastrukturer och algoritmer Uppgift 3 – algoritmer och heap (4p) VT08 Uppgift För att spara undan meddelanden som inte kan behandlas direkt vid ankomst kan tex en min-heap (dvs en heap som alltid har det minsta värdet i roten) användas. Prioriteten (nyckeln) för elementen i heapen är meddelandets nummer. Visa hur heapen kommer att se ut efter varje mottaget meddelande om följande sekvens mottages: 7, 2, 6, 3, 1, 5, 4. Observera att du skall följa beskrivningen i exemplet ovan dvs. när ett meddelande anländer läggs det i vissa fall in i heapen och i andra fall tar man bort ett antal meddelanden ur heapen. Det ska tydligt framgå vad som sker när element sätts in och tas bort ur heapen. Meddelande Heapens utseende 7 Vad händer? Vi förväntar oss ett meddelande märkt 1. Stoppa in 7 i heapen. 7 Vi förväntar oss ett meddelande märkt 1. Stoppa in 2 i heapen. Stoppa in elementet på den första ”lediga” platsen i heapen. Bubbla uppåt tills det hamnat rätt 2 7 2 2 7 6 Vi förväntar oss ett meddelande märkt 1. Stoppa in 6 i heapen. Stoppa först in elementet på den första ”lediga” platsen i heapen. Det hamnade rätt direkt! 2 7 3 6 2 7 3 2 3 6 7 6 Vi förväntar oss ett meddelande märkt 1. Stoppa in 3 i heapen. Stoppa först in elementet på den första ”lediga” platsen i heapen. Bubbla uppåt tills det hamnat rätt. 1 2 3 3 6 7 6 7 3 6 7 6 7 5 6 7 5 5 7 6 Nu fick vi meddelande 1. Behandla det. Sen ser vi att meddelande 2 finns lagrat. Ta ut det ur heapen och behandla det. Ta först bort 2 ut heapen och ersätt det med elementet på ”sista plats” (7). Låt detta sedan bubbla nedåt på rätt plats. Vi ser att även 3 finns på heapen. Ta ut det ur heapen och behandla det. Ta först bort 3 ut heapen och ersätt det med elementet på ”sista plats” (6). Låt detta sedan bubbla nedåt på rätt plats. (Det är redan på rätt plats!) Vi förväntar oss ett meddelande märkt 4. Stoppa in 5 i heapen. Stoppa först in elementet på den första ”lediga” platsen i heapen och låt det sedan bubbla uppåt tills det hamnat rätt Nu kommer meddelande 4. Behandla det. Vi ser att meddelande 5 finns på heapen, ta bort och behandla det. Ta först bort 5 ut heapen och ersätt det med elementet på ”sista plats” (6). Låt detta sedan bubbla nedåt på rätt plats. (Det är redan på rätt plats!) 4 5 6 7 6 6 7 7 Vi ser meddelande 6 på heapen, tar bort och behandlar. Till sist tar vi bort meddelande 7 ur heapen och behandlar det. 7 Nu är heapen tom och inga fler meddelanden dyker upp. Uppgiften är klar. Datastrukturer och algoritmer Uppgift 4 – komplexitetsanalys (2 + 2 + 2 = 6p) VT08 Betrakta följande algoritm: for i = 1 to n for j = 1 to i doSomething(n) end end a) b) c) Hur många gånger (exakt) anropas doSomething (Uttryck ditt svar med avseende på n)? Om doSomething har en komplexitet O(nlog(n)) där n är argumentet till funktionen. Vad har då algoritmen ovan som helhet för komplexitet? (Du behöver inte ange c och n0.) Ordo-begreppet säger något om en funktions asymptotiska beteende. I analys av algoritmer används begreppet för att tala om hur antalet operationer växer med storleken på indata. På vilket sätt kan ordobegreppet vara ett missledande mått för hur snabb en algoritm är? n i Datastrukturer och algoritmer i 1 Betrakta följande algoritm: for i = 1 to n for j = 1 to i doSomething(n) end end a) Hur många gånger (exakt) anropas doSomething (Uttryck ditt svar med avseende på n)? Borde ha funderat på detta i OU4! Man kan prova sig fram, om n = 5 så ser man att loopen körs 1+2+3+4+5 = 15 ggr. Provar man med lite olika siffror så inser man att loopen n körs lika många gånger som i i 1 Denna summa är välkänd och det borde också vara välkänt att summans värde blir n*(n+1)/2. VT08 Datastrukturer och algoritmer VT08 b) Om doSomething har en komplexitet O(nlog(n)) där n är argumentet till funktionen. Vad har då algoritmen ovan som helhet för komplexitet? (Du behöver inte ange c och n0.) n * (n 1) * n log( n) n log( n) n log( n) 2 2 3 2 Datastrukturer och algoritmer VT08 c) Ordo-begreppet säger något om en funktions asymptotiska beteende. I analys av algoritmer används begreppet för att tala om hur antalet operationer växer med storleken på indata. På vilket sätt kan ordo-begreppet vara ett missledande mått för hur snabb en algoritm är? Stora konstanter döljs av förenklingen: exempelvis är 10000n en linjär algoritm. Den är ju dock knappast bättre (för små värden på n) än en algoritm som kräver 7n2 steg, trots att den senare ju är kvadratisk. Datastrukturer och algoritmer Uppgift 5 – begrepp och definitioner (6 p) VT08 Para ihop beskrivningarna med rätt begrepp. Svara på separat papper på formen 1-A, 2-C osv. Varje korrekt svar ger 1p och varje felaktigt ger -1p. Inget svar alls ger 0p. Du kan inte få negativt antal poäng på uppgiften. 1-K 2-M 3-G 4-L 5-N 6-B Datastrukturer och algoritmer VT08 Uppgift 6 – träd (1 + 1 + 2 + 4 = 8p) a) b) c) d) Rita ett komplett binärt träd som innehåller exakt 6 noder. Stoppa in olika värden i varje nod. Vad är det för skillnad på ett komplett och ett fullt binärt träd? Rita en array med 6 platser och visa vart var och en av de sex noderna skulle ligga om det binära trädet var implementerat som en array på det sätt som diskuterats på kursen. Då ett träd traverseras inorder fås noderna i följande sekvens: M, B, K, H, Q, F, Z Traverseras samma träd preorder får man istället noderna i ordningen: K, B, M, Z, Q, H, F Din uppgift är att rita trädet. Visa och motivera vad du gör! Datastrukturer och algoritmer Uppgift 6 – träd VT08 a) Rita ett komplett binärt träd som innehåller exakt 6 noder. Stoppa in olika värden i varje nod. 2 3 7 b) 6 1 4 Vad är det för skillnad på ett komplett och ett fullt binärt träd? Ett komplett träd fyller en nivå i trädet från vänster till höger innan de går vidare till nästa. Ett fullt träd får man om varje nod i det binära trädet antingen har 0 eller 2 barn. Ett fullt binärt träd kan ha dålig balans. Datastrukturer och algoritmer Uppgift 6 – träd VT08 c) Rita en array med 6 platser och visa vart var och en av de sex noderna skulle ligga om det binära trädet var implementerat som en array på det sätt som diskuterats på kursen. 2 3 6 7 1 4 Datastrukturer och algoritmer Uppgift 6 – träd VT08 d) Då ett träd traverseras inorder fås noderna i följande sekvens: M, B, K, H, Q, F, Z Traverseras samma träd preorder får man istället noderna i ordningen: K, B, M, Z, Q, H, F Din uppgift är att rita trädet. Visa och motivera vad du gör! Vi vet att K är rotnoden, eftersom den är först i preorderutskriften (sätt in i trädet). (Italics visar vilka element vi redan ”behandlat” och satt in i trädet.) Inorder: M, B, K, H, Q, F, Z Preorder: K, B, M, Z, Q, H, F K Vi söker då åt K i inorderutskriften. Det som är till vänster i inorder K kommer att ha roten K, eftersom det är den andra nod att besökas / preorder (koppla in som vänster delträd till K). B Inorder: M, B, K, H, Q, F, Z Preorder: K, B, M, Z, Q, H, F Datastrukturer och algoritmer VT08 I inorder-delsträngen MBK ser vi att B:s vänstra delträd består av K M, vilket även är nästa nod att besökas preorder (sätt in som / vänster delträd till B) B Inorder: M, B, K, H, Q, F, Z / Preorder: K, B, M, Z, Q, H, F. M Nästa nod att besöka i preorder är Z vilken antingen kan vara Bs högra barn eller K:s högra barn. Vi ser att inordertraverseringen blir felaktig om Z är barn till B så vi placerar in det som högerbarn till K. Inorder: M, B, K, H, Q, F, Z Preorder: K, B, M, Z, Q, H, F. Detta måste leda till att sekvensen HQF i inorderserien är ett vänsterdelträd till Z (annars kan inte Z komma sist i inorder). Eftersom Q kommer efter Z i preorder placerar vi in Q som rot med H resp F som vänster resp höger barn. K / \ B Z / M K / \ B Z / / M Q / \ H F En kontroll av inorder och preorder-traverseringen ger att vi fått ett korrekt träd. Datastrukturer och algoritmer Uppgift 7 – datatyper (4 + 3 + 1 = 8p) VT08 a) Beskriv datatypen Stack med modell och informell gränsyta på det sätt som görs i boken. Modell: En papperstrave, man kan bara lägga in nya element överst och läsa av och ta bort element från toppen. abstract datatype Stack(val) Empty () → Stack(val) Push (v:val,s:Stack(val)) → Stack(val) Top (s:Stack(val)) → val Pop (s:Stack(val)) → Stack(val) Isempty (s:Stack(val)) → Bool Uppgift 7 – datatyper (4 + 3 + 1 = 8p) Datastrukturer och algoritmer b) Beskriv i pseudokod hur man beräknar djupet på en stack (utan att stacken ändrats efter ett anrop till algoritmen) med hjälp av gränsytan i a). Algorithm Depth (s) Input: A Stack s Output: The number of elements in the Stack depth = 0 tmp = empty() while not isEmpty(s) do depth++ push(top(s),tmp) pop(s) while not isEmpty(tmp) do push(top(tmp),s) pop(tmp) VT08 return depth Datastrukturer och algoritmer Uppgift 7 – datatyper (4 + 3 + 1 = 8p) VT08 c) Är b) en effektiv lösning? Varför/varför inte? Kan du komma på ett annat sätt att lösa problemet (du behöver inte skriva psudokod). Inte effektiv, beroende av n. Lagra djupet som ett attribut Uppgifter från en annan tenta Datastrukturer och algoritmer Uppgift 2 - 13p (4+6+1+2) VT08 Du arbetar på ett företag som skall konstruera ett system på uppdrag av SMHI. SMHI samlar dagligen in fakta från alla världens väderstationer till en stor databas som innehåller följande: namn (på väderstationen), temperatur, luftfuktighet och vindstyrka samt longitud och latitud (för platsen). Meteorologerna vill kunna sortera datat på godtyckligt fält i databasen. Det är extremt viktigt att programmet är snabbt för att man ska kunna göra en tillförlitlig prognos. Samtidigt är applikationen tänkt att köras på handdatorer därför är minnesutrymmet begränsat. Datastrukturer och algoritmer Uppgift 2 - 13p (4+6+1+2) VT08 a) b) c) d) Föreslå en lämplig sorteringsalgoritm som klarar av kraven på bästa sätt, motivera och redovisa ditt val. (Om du måste ge avkall på något av kraven för att kunna leverera systemet i tid så motivera varför). Föreslå en lämplig standarddatatyp, beskriv datatypen med modell, organisation, informell gränsyta samt implementation. Motivera ditt val av implementation. Skriv en algoritmbeskrivning (pseudokod) för den valda sorteringen, där du utnyttjar gränsyteoperationerna. Datastrukturer och algoritmer a) Föreslå sorteringsalgoritm VT08 Denna del får poäng efter hur mycket man har med i sin beskrivning: Nämna en algoritm överhuvutaget Nämna rätt algoritm (i detta fall in-place quicksort eller ev. radix exchange sort) Diskutera minnesåtgång för vald algoritm Diskutera snabbhet för vald algoritm Nämna minst en annan algoritm som jämförelse och nämna dess minnesåtgång och snabbhet Datastrukturer och algoritmer b) Föreslå och beskriv en datatyp Även här ges poäng efter vad och vilka saker man tar upp Modell Organisation Implementation Gränsytan o o o Korrekta metoder Korrekta parametrar Beskrivning av metoderna De vanligaste (och bästa) valen är lista eller fält. Väljer man tabell får man avdrag eftersom man inte kan sortera en tabell. I gränsytan behöver man inte ange exakt rätt namn på metoderna Blandar man ihop metoder och tar tabellmetoder i listan eller tvärtom så ger det avdrag. Likaså om man inte har med alla parametrar eller inte beskriver vad metoden ska göra. Med implementation avses hur man väljer att realisera sin datatyp. Tex Lista kan man välja att implementera som array eller länkad lista. VT08 Datastrukturer och algoritmer c) Motivera val av implementation VT08 Här ska man motivera sitt val av implementation och förklara varför man tex valt en array och inte en lista. Om man i a) har sagt att databasen varierar i storlek bör man motivera en dynamisk datatyp här. Datastrukturer och algoritmer d) Ge en algoritmbeskrivning VT08 Här finns det två tydliga krav: algoritmen ska skrivas i pseudokod man ska använda sig av gränsyteoperationerna från b) Datastrukturer och algoritmer Uppgift 5 - 7p (4+2+1) VT08 Sätt in följande tal (i given ordning) i en hashtabell: 3, 4, 29, 16, 42, 6, 55, 0, 13, 2, 26, 130, och 19. a) Använd hashfunktionen h(x)= x mod y, välj ett lämpligt y. Gör detta både för öppen hashing och sluten hashing. För sluten hashing, använd linjär teknik (linear probing) för att hantera kollisioner. Redogör på ett tydligt sätt för alla kollisioner som uppkommer. b) Motivera valet av y i hashfunktionen! c) Hur kan man gå till väga om det var namn på personer (anders, bo, aron, arne, östen, sune, bertil, david, åsa, nisse, karin, berit, ada) som skulle lagras i hashtabellen? Förklara principen, dvs du behöver inte skapa hashtabellen? Datastrukturer och algoritmer Sluten hashing: VT08 Fyllnadsgraden ska inte överstiga 75 % och y ska vara ett primtal för att få bättre spridning. Ett lämpligt y kan då i detta fall vara 17. Vid sluten hashing är hashtabellen en cirkulär vektor och när man använder linjär probing vid kollisioner sätter man in elementet på första lediga plats. 3%17 = 3, 4%17 = 4, 29%17 = 12, 16%17 = 16, 42%27 = 8, 6%17 = 6, 55%17 = 4, 0%17 = 0, 13%17 = 13, 2%17 = 2, 26%17 = 9, 130%17 = 11, 19%17 = 2 Datastrukturer och algoritmer Öppen hashing: VT08 Tabellen är en vektor av lista Hashtabellen ska ha max fyllnadsgrad 2*y, där y är storleken på hashtabellen. I detta fall räcker det med y = 7. Datastrukturer och algoritmer Kursvärdering VT08 Värderingen är öppnad och ni ska ha fått mail med lösenord och information. Den är öppen fram till och med 13/6.