Beskrivning, Representation- och ritteknik 2, HT14

not utb admin:
Kurskod: IAK212
Provkod: 1200
Representation och ritteknik 2, 3hp, Konstfack, Stockholm 2014-­‐10-­‐20 Rhino som verktyg för gestaltning och representation 3,5 hp
Kursansvariga: Ulrika Karlsson och Veronica Skeppe Conical Intersect, Gordon Matta-­‐Clark, 1975 Disegno ottico dinamico, Dadamaino, 1964 Kursen tar avstamp i tillverkning och gestaltning av en fysisk modell. Den fysiska modellen modelleras sedan digitalt i Rhino. Samma teknik eller metod används i den digitala modellen som i den fysiska. Detta görs för att påvisa likheter och släktskap mellan analoga och digitala tekniker. Det uppmanar också till att få en mer konkret och materiell förståelse för digital 3d-­‐modellering. Den fysiska modellen blir också en utgångspunkt för att vidare informera digitalt framställda ritningar med sensoriska och atmosfäriska kvalitéer som textur, materialitet, taktilitet, ljus och skugga. I kombination med kvantitativ och analytisk information, som beskriver konstruktion, tillverkning, rumssamband och dimensioner framställs en sammansatt ritning. Uppgift 1: Fysisk modell Tillverka ett ämne i trä eller cellplast med måtten 210x210x210 mm. Bearbeta ditt ämne med verktyg som finns i verkstaden. Hur kan du med verktygen transformera ditt ämne? Perforera och skär. Tänk på hierarki och variation i storlek på dina verktyg, använd olika grovmaskiga och finmaskiga verktyg. Bearbeta stycket med olika intensitet. Rotera och vrid ditt stycke i olika små och stora vinklar för att skapa differentiering i täthet på dina bearbetningar. Tänk på kontraster. Bearbeta ytan för att få fram en viss släthet eller grovhet. Undersök texturen och riktningar i materialet. Arbetar med eller emot materialets fibrer. Vad skapar bearbetningarna för rum? Undersök relationen mellan massa och tomrum. Undersök ljus-­‐ och skuggförhållanden, som riktat och skarpt ljus med distinkta skuggor eller filtrerat mjukt ljus. Vilka materiella kvalitéer har din modell och hur har de påverkats eller uppstått av bearbetningen? Har bearbetningen t.ex. gett materialet transparenta egenskaper, eller upplevs modellen som massiv? Dokumentera varje tillverknings och gestaltningssteg du tar. Det ska vara möjligt för dig eller någon annan att upprepa ditt experiment. Dokumentera de kvantitativa och mätbara egenskaper i din modell, som t.ex. vikt och massa-­‐tomrums förhållande. Notera även mätbara egenskaper hos verktygen du använder, som t.ex. dimensioner på borrhuvud och bredd på sågklinga osv. Dokumentera sensoriska kvalitéer, såsom ljus, skugga, textur och materialitet med hjälp av modellfotografier och text. Uppgift 2: Digital modell Med hjälp av dina dokumenterade steg från uppgift 1 ska du nu konstruera din modell digitalt. Använd samma metod och teknik som i den fysiska modellen. För att bearbeta solider i Rhino används olika Booleaner, som introduceras vid en Rhino genomgång.
Uppgift 3: Ritning, analytisk information och sensoriska kvalitéer I en sammansatt ritning bestående av flera olika parallella projektioner, som plan, sektion, elevation och isometri kan du i ritning analytiskt dokumentera och undersöka hur du konstruerade och gestaltade din modell. Arbeta aktivt med olika grafiska tekniker så som hatchning, linjetjocklekar, typer av linjer, konturer, streck-­‐prickade linjer etc för att skapa en hierarki i ritning. Grafiskt kan du också lyfta fram specifika arkitektoniska och sensoriska kvalitéer, som ljus, skugga, textur, taktilitet och transparens. Tekniker för att arbeta med ritning digitalt, demonstreras vid en Rhino genomgång.
Uppgift 4: Ritningsreferens Analysera en eller ett par ritningar som du tycker om. Vad är det du tycker om i ritningen? Vilken eller vilka tekniker används i ritningen? Beskriver de analytiska eller sensoriska kvalitéer? På vilket sätt vill du använda dig av ritningen? Vilka kvalitéer vill du upprepa? Beskriv i en kort text. Uppgift 5: Transformerad digital modell Utgå från din fysiska modell, men gör förbättringar och förändringar. Använd samma metod och verktyg som i uppgift 2 och gör ytterligare en eller ett par digitala modeller som undersöker massa och tomrum eller interiöra och exteriöra förhållanden. Tänk på kontrast och olika riktningar i bearbetningen. Förbered en modell för att 3d-­‐skriva den genom att skala den till lämplig storlek eller gör ett utsnitt. Skriv ut modellen med hjälp av 3d skrivarna i verkstaden på ID. Litteratur Evans Robin, The Developed Surface, 1989 Roberts Bryony, Beyond Gordon Matta-­‐Clark, Architectural Record, augusti 2014, http://archrecord.construction.com/features/2014/1408-­‐Beyond-­‐Gordon-­‐Matta-­‐Clark.asp