Ett användarvänligt program för att göra egna bildspel med bilder, film, ljud och text - för aktivitet, stimulering och begreppsträning. Kan även styras med 1-2 kontakter. För Windows. ViPS Innehåll: VIPS – Introduktion............................................................................................................... 3 Installation: se separat installationsanvisning ....................................................................... 3 Starta.................................................................................................................................... 4 Skapa ny användare........................................................................................................ 4 Skapa nytt bildspel ............................................................................................................... 5 Fortsätta redigera bildspelet ................................................................................................. 8 Stegordning ................................................................................................................... 10 Ändra stegordning ......................................................................................................... 10 Skriva ut sidor................................................................................................................ 11 Öppna och starta ................................................................................................................ 11 Inställningar ........................................................................................................................ Ikoner ............................................................................................................................ Färger............................................................................................................................ Visning........................................................................................................................... Styrsätt .......................................................................................................................... Kontakter .................................................................................................................. Tangentbord ............................................................................................................. Mus........................................................................................................................... Talsyntes ....................................................................................................................... Användare ..................................................................................................................... 12 12 13 14 14 15 17 17 18 18 F10 – snabbmenyn ............................................................................................................. 19 Att skapar bildspel som kontaktanvändare.......................................................................... Göra skärmtangentbordet tillgängligt för användaren..................................................... Ställa in avsökning(scanning) med två kontakter ........................................................... Lägga in bild, film och ljud.............................................................................................. Lägga in text .................................................................................................................. Ställa in avsökning (scanning) med en kontakt .............................................................. 20 20 20 21 21 22 Exempel som följer med ViPS ............................................................................................ 23 Tips om stegordning ........................................................................................................... 23 Filformat ............................................................................................................................. 23 Hargdata 100830 2 ViPS - Introduktion ViPS är ett verktygsprogram där du lätt kan skapa bildspel med egna bilder, ljud, filmer och text. Programmet är en vidareutveckling av det populära dataprogrammet Musse och är utvecklat med stöd från Specialpedagogiska Skolmyndigheten. Programmet är baserat på nya idéer från den norska specialpedagogen Tone Sørlle. I ViPS kan både elev och lärare snabbt och enkelt göra egna bildspel. (Med elev och lärare menar vi även andra motsvarande personer.) Programmet kan styras från mus och tangentbord men även med en eller två kontakter. Kontaktanvändning kan ske både vid uppspelning av bildspel men även när kontaktanvändare skapar egna bildspel. Med ViPS följer nio exempel som visar olika typer av bildspel som kan passa för elever (eller andra) med olika behov. Dessa exempel installeras till katalogen ViPS i Delade dokument och dom startas enklast från Start>Alla program>NorMedia>ViPS>Exempel. Egna bildspel som man skapar och sparar kommer att sparas i en ViPS-katalog i Mina dokument. Programmet kan användas dels som ett verktyg för läraren att skapa bildspel för aktivitet, stimulering och begreppsträning för en elev. Exempel på sådana är ”Barnvisor”, ” Tecken – prepositioner” och ”Djurfilmer”. Det kan också vara ett verktyg som kan anpassas individuellt så att eleven själv kan skapa bildspel och använda dessa som presentation exv. i klassen. Exempel på sådana är ”Djur i Australien” och ”Idas berättelse”. Ett bildspel kan innehålla, bilder, ljud, texter och även filmer. Du väljer själv hur bildspelet ska se ut och hur det ska spela upp. Inställningarna sparas i respektive bildspel. De färdiga exemplen är sparade med olika inställningar för att visa olika typer av uppspelning. Inställningarna för hur bildspelen ska styras görs för varje inloggad elev, och sparas alltså inte i bildspelet. Även färgerna i programmet och val av ikoner sparas för varje elev. Vid installation kan man välja att installera ViPS så att varje inloggad användare i datorn får en egen användare i ViPS (standardinstallation). Inställningar du gör för eleven kommer då endast att gälla den inloggade användaren, och när annan elev loggar in i datorn kan han/hon ha andra inställningar i ViPS. Man kan också välja att installera ViPS med gemensam inloggning för alla användare. Då kommer ViPS att starta med en förstasida där man kan skapa en användare för varje elev, och där varje elev då kan ha sina individuella inställningar av styrsätt mm. Installation Se separat installationsguide för detaljer 3 Starta Ikonen för att starta ViPS hittar du via Start>Alla program>NorMedia>ViPS>ViPS. Om programmet är installerat enligt standardinstallation (varje användare loggar in i datorn med ett unikt namn) så visas denna startbild: Du ser då följande ikoner: Inställningar Nytt bildspel Öppna och redigera Öppna och starta Avsluta Om du har denna typ av installation kan du gå vidare till rubriken ”Skapa nytt bildspel” s 5. Om programmet är installerat med gemensam inloggning för alla användare ser startsidan ut så här: Du ser då följande ikoner Avsluta Starta Ny Redigera Ta bort Skapa ny användare Klicka på ikonen Ny. Fyll i användarens namn. Välj bild till användaren. Om övriga inställningar se s 18. Alla inställningar kan ändras senare Klicka på OK, så skapas användaren. 4 Skapa nytt bildspel När du skapar ett bildspel så hämtar du bilder som standard från din katalog Mina bilder i datorn. När vi nu ska skapa ett enkelt bildspel för att komma igång med ViPS behöver du därför se till att det finns bilder i den katalogen som du kan använda. Lägg annars in några bilder där innan du går vidare här. Klicka på Nytt bildspel, nu visas redigeringsläget. Här skapar man sitt bildspel och här kan du också provköra det. Allt man gör här sparas bara i det aktuella bildspelet. Detta enkla bildspel ska bara innehålla tre sidor med varsin bild och text. Övriga ikoner och inställningsmöjligheter kommer vi tillbaka till senare. Klicka på Bild för att lägga in den första bilden i ditt bildspel. Du hamnar nu i Mina bilder i Mina dokument (för den inloggade användaren i datorn). Observera att det kan ta lång tid att öppna mappar med många bilder eller ljud i, beroende på datorns prestanda. Klicka på bilden du vill använda så läggs bilden in på första sidan i bildspelet. 5 Till höger ser man alla sidorna i bildspelet, än så länge innehåller bildspelet bara 1 sida. Klicka på Ny sida för att skapa nästa sida i bildspelet. Lägg in en bild på sidan. Skapa en tredje sida och lägg in bild även på denna. Klicka på bilden för den första sidan så att bildspelet vid uppspelning startar från början. Klicka på Starta för att provköra bildspelet. Du kan också trycka på F5 för att starta. Du kan antingen klicka på ikonerna för att bläddra, eller trycka på mellanslag. Klicka på Stopp eller tryck Esc för att avsluta bildspelet och gå tillbaka till redigeringsläget. Klicka på Text för att skriva text till din bild. Du kan också skriva text direkt i skrivfältet under bilden, men då kan du inte ändra storlek mm. Här kan du välja: • Teckensnitt • Teckenstorlek • Fet, Kursiv eller Understruken • Teckenfärg Med minsta teckenstorlek finns det plats för att skriva fyra rader text. Ju större textstorlek desto färre rader kan du använda. Använder du största teckenstorleken ryms det två rader. Klicka OK när du är klar. I översikten över bildspelets sidor ser du nu en liten ikon på bilden, Denna visar att text är inlagd. På samma sätt kommer ljud, talsyntes och film att visas med små ikoner på varje sida. När du lagt in texter till alla sidorna kan du provköra ditt bildspel igen. 6 Klicka på Ljud för att lägga till ett ljud till din bild. Här kan du välja: • Att hämta en ljudfil som finns i datorn. Du kommer då till katalogen Min musik i Mina dokument (för den inloggade användaren i datorn). • Att använda talsyntes för uppläsning av texten du skrivit till bilden, om du har talsyntes installerad i datorn. (talsyntes ingår ej i ViPS) • Att spela in eget ljud med mikrofon. Ljudet sparas då automatiskt till ditt bildspel. Klicka på Film för att lägga till ett filmklipp till ditt bildspel. Du kommer då till katalogen Mina filmer i Mina dokument (för den inloggade användaren i datorn). När du väljer att lägga till en film (motsvarande gäller för bild och ljudfil) så visas detta fönster: Här kan du välja att: • Med knappen Uppåt, lämna katalogen Mina filmer för att hämta film på annat ställe i datorn. (Kan begränsas, se användarinställningar, se s 18. • Med knappen Mina filmer kommer du snabbt tillbaka till utgångsläget. • Med pilarna kan du bläddra i katalogen om du har många filer. När du lagt in ett ljud eller en film till en bild visas detta i redigeringslägets nedre högra hörn, Här kan du: • Förhandsgranska ljudet/filmen. • Ta bort ljudet/filmen. 7 Klicka på Spara för att spara ditt bildspel. Du hamnar nu i katalogen ViPS bildspel som ligger i Mina dokument. Skriv in ett filnamn på ditt bildspel, och klicka på ikonen OK Klicka på Avsluta för att lämna bildspelet och komma tillbaka till startsidan. Fortsätta redigera bildspelet Om du inte stängt av programmet så är ditt bildspel fortfarande öppet för redigering och då visas ikonen Fortsätt. Klicka på den för att komma tillbaka till redigeringsläget igen. Om du vill redigera ett bildspel efter att ha stängt av programmet och startar det en annan gång, så klickar du på knappen Öppna och redigera. Klicka på ikonen för det bildspel du vill redigera så öppnas det. Nu öppnas ditt bildspel för fortsatt redigering. Klicka på Infoga om du vill lägga till en sida mellan två sidor i bildspelet. Sidan kommer att infogas nedanför den sida du markerat. Klicka på Ta bort för att ta bort markerad sida. Klicka på Bild för att ändra visningen av bilden, som exv rotera. Ikonen för film kan bara ändras när det finns film på sidan. Välj då i vilken storlek filmen ska visas: • i originalstorlek, • anpassad till ram • i fullskärm. 8 När nytt bildspel skapas används programmets grundinställning för färger. Klicka på Färger när du vill ändra färgerna för just detta bildspel. Här kan du välja: • • • Andra färger i sidan. Annan textfärg i sidan. Använda dina nya inställningar för färger för alla sidor i ditt bildspel. Dina val visas i förhandsgranskningen. Klicka OK när du är nöjd. Klicka på Ändra ordning för att byta plats på sidorna i bildspelet. Dra sidan från den övre raden ner till den undre i den ordning du vill ha dem. Den här delen kan du också använda som sekvensuppgift för eleven, dvs. att placera bilder i rätt sekvens innan uppspelning. Om du lämnar någon sida kvar i den övre raden kommer den att tas bort ur bildspelet. Klicka på OK. När man skapar nytt bildspel används programmets grundinställningar för visning. Klicka på Visning för att ändra dessa inställningar för just detta bildspel. Till vänster gör man inställningar för i vilken ordning bildspelets innehåll ska spelas upp. Se om stegordning på nästa sida. Till höger kan du göra val för uppspelningen av bildspelet, som ex om ljudet ska spelas klart innan man får byta sida eller om bildspelet ska börja om när man kommit till slutet. 9 Stegordning När nytt bildspel skapas används programmets grundinställning för stegordning. Som standard är bildspelets sidor uppdelade i 2 steg. Steg 1 visar text, ljud och bild Steg 2 visar film Bild och film kan ju inte visas samtidigt så vill man ha båda i samma sida måste det vara 2 steg. Inställningen för stegordningen gäller hela bildspelet och sparas i bildspelet. Grundinställningen är ”Visa bara steg med innehåll” , dvs om ingen film finns så hoppas detta steg över. Ändra stegordning Klicka på + för att lägga till nytt steg eller - för att ta bort ett steg. Klicka i rutorna för att lägga till eller ta bort delar i stegen. Se detta exempel. Om du till höger på sidan har valt automatisk byte av sidor och ditt bildspel innehåller flera steg så måste du även bocka för automatiskt byte av steg för att få automatik på uppspelningen. Sätt tiden i sekunder med + eller - . Klicka på OK när du är klar. Prova din nya stegordning. Klicka på Spara för att spara ditt bildspel med de nya inställningarna. Du hamnar nu i katalogen ViPS bildspel som ligger i Mina dokument. Markera bildspelet och klicka på OK. Nu visas denna dialogruta. Klicka på OK när du är säker på att det är rätt bildspel du vill skriva över. Om detta moment är svårt för eleven kan det vara lämpligt att välja bort ikonen för Spara, så att han/hon istället får hjälp att spara. 10 Skriva ut sidor Klicka på Skriv ut för att välja vilka sidor du vill skriva ut från ditt bildspel. Klicka på den första sidan du vill skriva ut, och sedan på den sista sidan. I det här fallet kommer sida 1, 2 och 3 att skrivas ut. Klicka på ikonen Skriv ut så startar utskriften med den skrivare som är standardskrivare i datorn. Öppna och starta Klicka på Öppna och starta när du vill gå direkt till ett bildspel och spela upp utan att göra någon redigering. Observera att det kan ta lång tid att öppna ett bildspel som innehåller stora filmer, och/eller många ljudfiler, beroende på datorns prestanda. Välj bildspel genom att klicka med vanligt västerklick på dess ikon. Bildspelet startar då direkt och med de inställningar som användaren och bildspelet har. Om du vill veta antal sidor och stegordningen för bildspelet kan du högerklicka i bildspelets ikon och få den informationen. Om du har ViPS bildspel på annat håll i datorn (ex i Delade dokument) kan du använda ikonen för uppåt för att leta dig fram till rätt katalog. Använd ikonen med huset för att enkelt ta dig tillbaka till utgångsplatsen (ViPS bildspel i Mina dokument). Dessa två ikoner syns även när du ska välja bild, film eller ljud och fungerar där på samma sätt. 11 Inställningar Vid installation är programmet inställt med en standardinställning för utseende på nya bildspel du skapar. Även styrsätt för den inloggade användaren har en standardinställning. Varje gång du skapar nytt bildspel kommer det att få egenskaper (ikonval, färgval och visningsegenskaper) utifrån denna standardinställning. Du kan när som helst ändra färger och visningsegenskaper för det bildspel du skapar eller redigerar när du är i redigeringsläget. Se s 9. Då ändras bara egenskaperna för just detta bildspel. När du börjar på nytt bildspel så kommer det att skapas från dina valda standardinställningar. Med ikonen Inställningar kan du ändra till de inställningar som du själv vill ha som standard för alla nya bildspel du skapar. Se också s 19 om F10 – snabbmenyn. Ikoner Här väljer du standardinställningar för vilka ikoner som ska visas för den inloggade användaren. Här kan du välja vilka ikoner som användaren ska ha tillgång till i de olika delarna i programmet. Klicka på den ikon som ska väljas bort så kryssas den över och gråas ut. Klicka igen för att aktivera ikonen. ViPS innehåller tre ikonuppsättningar med olika utseende. Som standard är ”Oxygen” förvalt. Du kan ändra till Enkel eller Mono (två-färgad) om detta är bättre för användaren. Om du väljer Mono kan du ändra till andra färger än svart/vit vid inställningarna för färger. Se s 13. Ändringen genomförs när du klickar på OK. 12 Färger Här väljer du standardinställning för färg på bakgrund, ramar, ikoner, ikonramer, text, text i bildspel, markering osv. Du kan välja mellan olika färgtema och då ändras alla färger för de olika delarna i programmet. Vid installation är temat ”Standard” förvalt. Vill du ändra enstaka färger klickar du i motsvarande färgruta i det högra fältet. Om du t ex klickar på ikonen Ikonens bakgrund öppnas en färgpalett. Du kan då välja bland alla Windowsfärgerna. Längst ner till höger i färgpaletten kan du även fritt välja färg. Klicka på OK när du ställt in dina standardfärger, eller klicka på Avbryt om du inte vill ändra på något. När du skapat ett nytt bildspel kan du i redigeringsläget ändra en del av dessa färginställningar för just det bildspelet. se sidan 9. 13 Visning Här kan du välja standardinställningar för visningsegenskaper för nya bildspel du skapar: Det gäller stegordning, automatisk uppspelning, vänta tills ljud eller film har spelats klart, repetition av bildspel, samt hur steg utan innehåll ska hanteras. Se tidigare förklaring s 9. Styrsätt Här gör du inställningar för hur den inloggade användaren ska styra programmet. Välj mellan: • Kontakter, • Tangentbord • Mus 14 Kontakter Här gör du inställningar för kontaktstyrning. Som standardinställning är kontaktstyrning avstängd. Sätt på kontaktstyrning genom att klicka på: • En kontakt • Två kontakter En kontakt Som standard har 1-kontaktstyrning följande inställningar: • Kontakten motsvaras av mellanslag • Visningsläge: Kontakt bläddrar framåt • Använd endast kontakter i visningsläge Vill du ha annan funktion på kontakten kan du ändra inställningen här. Klicka på ikonen för att välja annan tangent för kontakten. Tryck på den tangent på tangentbordet som du vill ska motsvara kontakten. Klicka OK. Visningsläge: Avsök ikonerna Välj här om du vill att ikonerna i visningsläget ska avsökas (scannas). Ställ också in Avsökningstid, eller Tid för stegning med automatiska val Vill du dessutom använda avsökning i redigeringsläget (så att kontaktanvändaren själv kan skapa sitt bildspel) se s 20. 15 Två kontakter Som standard har 2-kontaktstyrning följande inställningar: • Flytta-kontakten motsvaras av Mellanslag och välja-kontakten av Enter • Visningsläge: Flytta går framåt, Välj går bakåt • Använd endast kontakter i visningsläge Vill du ha annan funktion på kontakterna kan du ändra inställningen här. Se ”en kontakt” hur du byter till andra tangenter som motsvarar kontakterna. Visningsläge: Avsök ikonerna Välj här om du vill att ikonerna i visningsläget ska avsökas (scannas). Vill du dessutom använda avsökning i redigeringsläget (så att kontaktanvändaren själv kan skapa sitt bildspel) se s 20. Visningsläge: Växelvis (1-2-1-2) Med denna inställning måste man trycka växelvis på ”mellanslag” och ”enter” (eller andra tangenter man valt som kontakter). Denna inställning passar bra när man vill öva turtagning mellan två elever. Visningsläge: Båda kontakterna går framåt Med denna inställning bläddrar man framåt i sitt bildspel oavsett vilken kontakt man trycker på. Visningsläge: Flytta går framåt, Välj spelar ljud/film. Med denna inställning kommer ”mellanslaget” att bläddra mellan sidorna och ”enter” kommer att spela upp ljud eller film som finns i sidan. Med denna inställning för kontakterna bör man välja bildspel utan flera steg för att det val eleven gör ska bli tydligt. Se exemplet Barnvisor. Välj start/stop vid avsökning: Med denna inställning kommer programmet att avsökas med automatisk scanning, som om det vore 1-kontaktstyrning, men markören står still till dess att du trycker på ”flytta-kontakten”. Då startar avsökningen och du trycker på ”välja-kontakten” för att göra ditt val. Ställ in avsökningstid, Vill du använda kontaktstyrning även i redigeringsläget (så att kontaktanvändaren själv kan skapa sitt bildspel) se sidan 20. 16 Tangentbord Här gör du inställningar för vilka tangenter på tangentbordet som ska kunna användas för att bläddra i bildspelet. Som standard är alla tangentbordsalternativen valda. Snabbtangenter I visningsläget kan du använda dig av följande snabbtangenter (kortkommandon): Ctrl + M Ctrl + S Ctrl + T Ctrl + P Spelar upp film Spelar ljud Visar/döljer text Visar/döljer bild Ctrl + 01 Ctrl + 02 Ctrl + 03 Visar sida 1 Visar sida 2 Visar sida 3 osv… Detta har du nytta av om du vill använda ViPS tillsammans med styrplatta som ex. Flexiboard. Du kan då göra ett överlägg med bilder och lagra kortkommandot i plattan. När barnet trycker på bilden visas den sidan direkt, och ev. ljud/film spelas. Mus Här gör du inställningar för hur musknapparna ska kunna användas för att bläddra i bildspelet. Som standard kommer vänster musknapp att bläddra framåt i bildspelet och höger musknapp kommer att bläddra bakåt. 17 Talsyntes Här gör du val av talsyntes, talhastighet och om text ska markeras vid uppläsning. Talsyntes ingår inte i ViPS och svensk talsyntes kan därför bara väljas om sådan finns installerad i datorn. I dialogrutan ser du de ev. talsynteser som finns i datorn. Du kan då välja talsyntes och om texten ska markeras vid uppläsning eller ej. Här kan du även välja talhastighet. Du kan även välja att sätta ner hastigheten till ett värde under 0. Användare Här kan byta användarnamn och användarbild. Du kan även göra följande val för användaren: • Att få lägga till sidor i slutet eller ej • Att få lägga till sidor i början eller ej • Visa eller stäng av ikontext • Tillåt endast åtkomst till filer i Mina dokument • Tillåt endast åtkomst till filer i Mina bilder, Mina filmer, Min musik • Visa skärmtangentbordet som förstaval vid textredigering. Du kan också välja hur många färger som användaren ska få att välja på när man gör egna färgval i bildspelets sidor. Du kan välja på 8, 15, 24, 35, 48 eller 63 färger. Standardinställningen när ny användare skapas är 35 valbara färger. 18 F10 - snabbmenyn För att slippa att gå fram och tillbaka mellan de olika inställningssidorna när du vill ändra olika inställningar för användaren, kan du trycka på F10-tangenten på tangentbordet. Överst i programmet öppnas nu snabbvägar till de inställningar som inte sparas i bildspelet, och som man kan vilja ändra snabbt för användaren när denna ska använda programmet. Denna snabbmeny kommer du åt i alla delar i programmet utom i visningsläget när du spelar upp ett bildspel. När du klickar på en ikon i snabbmenyn kan du göra samma inställningar som vi gått igenom på s 12-18. Oavsett på vilket ställe (inställningssidan eller F10) du gör ändringen kommer dessa att sparas för användaren när du klickar OK. Visning och Färger finns inte med i denna snabbmeny eftersom dessa inställningar sparas i varje bildspel och ändringar för bildspel gör man i redigeringsläget. Denna snabbikon kan vara till hjälp i de fall man har valt bort ikoner för användaren, och upptäcker att de tillfälligt behöver synas för att man som handledare ska kunna hjälpa till med ex att spara bildspelet. Klicka på ikonen igen för att stänga av ikonerna. Här kan du se vilken version av ViPS du har. Här kan du stänga ner snabbmenyn. Det går också bra att stänga med F10. 19 Att skapa bildspel som kontaktanvändare ViPS kan kontaktstyras på alla nivåer vilket ger möjlighet för kontaktanvändare att både skapa bildspel och att spela upp dem. Vid installation av programmet ska man välja standardalternativet, dvs. varje inloggad användare i datorn får en egen användare i ViPS. Göra skärmtangentbordet tillgängligt för användaren Om kontaktanvändaren själv ska kunna skriva texter till sina bildspel så måste du göra skärmtangentbordet tillgängligt. Välj inställningssidan för Användare (antingen från startsidan eller via F10). Välj Visa skärmtangentbordet vid textredigering, Ställa in för avsökning (scanning) med två kontakter Öppna inställningssidan för kontaktstyrning Välj: • Två kontakter • Använd kontaktgrupp vid avsökning/välj. • Om du vill att avsökning ska ske även vid visning /uppspelning väljer du Visningsläge: Avsök ikoner • Om du istället vill att kontakterna ska bläddra i bildspelet utan avsökning väljer du Visningsläge: Flytta går framåt, Välj går bakåt. Klicka på ikonen OK. 20 Börja på ett nytt bildspel, nu kommer du till redigeringsläget. Lägga in bild, film och ljud Eftersom vi valt kontaktgrupp vid avsökning/välj kommer nu en hel grupp i taget att vara markerade så att avsökningen går snabbare. Använd Flytta-tangenten (mellanslag) för att flytta markeringen från grupp till grupp. Använd Välja-tangenten (enter) för att välja grupp. Välj gruppen med ikonen för bild i. (alltså den översta gruppen) Nu börjar avsökningen inom gruppen. Använd flytta för att flytta inom gruppen välj för att välja ikon. Välj ikonen för Bild. Nu hamnar du i Mina bilder som vanligt, och kan avsöka/scanna även här! Använd flytta och välj för att välja den bild du vill ha. Gör på samma sätt för Ljud och Film. Lägga in text Använd flytta och välj för att gå till ikonen Text. Använd kontakterna för att välja bokstäver. Välj ikonen Teckensnitt om du vill formatera texten. Använd kontakterna för att stega dig till ikonen OK och välj denna. Var uppmärksam på att när man skriver en bokstav, ord eller hel mening kan det vara en viss fördröjning eftersom kontakten fokuserar på skärmbilden och fortsätter att skanna. Det gäller speciellt vid användning av en kontakt (se nästa sida). 21 Ställa in för avsökning (scanning) med en kontakt Öppna inställningssidan för kontaktstyrning Välj: • En kontakt • Använd kontaktgrupp vid avsökning/välj. • Om du vill att avsökning ska ske även vid visning /uppspelning väljer du Visningsläge: Avsök ikoner Om du istället vill att kontakten ska bläddra i bildspelet utan avsökning väljer du Visningsläge: Kontakt bläddrar framåt Ställ också in avsökningstiden (den hastighet med vilken markören förflyttar sig automatiskt). Klicka på + för att förlänga tiden och – för att få det att gå snabbare (tiden i sekunder). Istället för avsökningstid kan du välja Tid för stegning med automatiskt val (dwell). Det valet innebär att du med din kontakt flyttar manuellt över ikonerna och stannar och står still för att göra valet. Tiden du ställer in är fördröjningen innan valet sker med automatik. Att skapa sitt bildspel med en kontakt – se förra sidan om två kontakter. Använd istället endast välja-kontakten (enter) 22 Exempel som följer med ViPS • • • • • • • • • Djurfilmer: (Bilder och film från Mona Lannemar, Ide-Fix, Sverige). Steg 1: bild, Steg 2: text, ljud och bild, Steg 3: film, Steg 4: text, ljud och bild Djur i Australien: (Bilder från Widgit Ltd, UK) Steg 1: text, och bild. Känslor: (Widgitsymboler från Widgit Ltd, UK) Steg 1: bild, Steg 2: text, ljud och bild. Lille Trille Steg1: text, ljud och bild. Prepositioner: (Bilder från Widgit Ltd UK) Steg 1: bild. Steg 2: text, ljud och symbol Tre små grisar: Steg 1: text, ljud och bild. Idas berättelse: Steg: 1: text och bild (ljud om talsyntes finns i datorn) Barnvisor: (ljud och bilder från SPSM) Steg 1: ljud och bild Tecken - Prepositioner: (Bilder från Bildbas Tecken, SPSM) Steg 1: bild, Steg 2: text, ljud och bild, Tips om stegordning 1. Ikoner i visningsläget. Eleven ska själv få välja att spela upp film/ljud. När eleven klickar på ikoner för att bläddra i bildspelet och du vill ställa in bildspelet så att det först bara visa bilden och eleven själv ska få välja om ljudet (eller filmen) ska spelas upp ska du välja följande stegordning: Steg 1: bild Nu visas enbart bilden och när eleven klickar på ikonen för ljud eller film spelas den. Då man lagt till ljud eller film till sidan har man alltid möjlighet att klicka på ikonen oavsett stegordning. 2. Kontaktstyrning med en kontakt för bläddra och en kontakt för spela upp. Om du har stängt av ikonerna i visningsläget och eleven använder två tryckkontakter för att bläddra och spela (se s 16) ska du välja stegordning med bara 1 steg (som ska visa bilden). När eleven trycker på flytta-kontakten bläddrar han/hon mellan bilderna som visas, och vid tryck på välja-kontakten spelas film och/eller ljud. Filformat ViPS kan installeras i Windows XP/Vista/7. Programmet kan använda följande filtyper: Bildformat: bmp, .gif, .png, .jpg/jpeg, tif/tiff, wmf, emf, svg/svgz (tiny 1.2), xpm. Filmformat: Samma videoformat som i Windows Media Player, avi, mpg/mpeg, wmv. Ljudformat: Windows ljudfiler: wav, mp3, aiff, snd. 23 Tack till: Specialpedagog Tone Sørlle som hade nya idéer till ViPS programmet, Hargdata AB för god hjälp med utformningen av programmet. Specialpedagogiska Skolmyndigheten för ekonomiskt stöd och goda råd samt för tillåtelse att använda bilder och musik. © Widgit Software, UK, för tillåtelse att använda Widgitsymboler och Widgit bilder. Mona Lannemar, © IdeFix, Sverige för tillåtelse att använda bilder och filmer från Videobanken. Widgitsymboler på CD, Videobanken DVD och Bildbas Tecken kan köpas separat. ViPS är utvecklat med stöd från Specialpedagogiska skolmyndigheten och är baserat på nya idéer från den norska specialpedagogen Tone Sørlle, Larvik www.spsm.se ViPS Copyright © 2010 Normedia AS www.normedia.no www.symboler.no Svensk version: Hargdata AB Hargdata AB Östra Harg, Torpängen 585 91 Linköping Tel/Fax: 013-71270 [email protected] www.hargdata.se 24