Kommunikation och kommunikationsteknologi Historisk översikt II IV. Interaktiva kommunikationens tidsålder (1946 till nutid) 1946 1947 Första datorn, ENIAC (dock tidig variant ritad 1822 av Charles Babbage) Transistorn uppfinns (Bell Labs) • 1957 1971 1975 1976 1977 1981 1984 1992 1999 1952: används (i hörapparat) Ryssland skjuter upp den första satelliten, Sputnik Microprocessorn uppfinns av Intel Den första mikrodatorn, Altair 8800 marknadsförs Teletext ("Text-TV") av BBC Första interaktiva kabel-TV Ohio IBM PC introduceras Apple MacIntosh introduceras Första SMS-meddelandet SMS mellan olika operatörer möjligt Interaktiva media vs. massmedia • Två bilder av massmediakonsumenten – intresserade av informationen som de tar emot, aktiva, välinformerade om världen – passiva, ej uppmärksamma, ej intresserade av nyheter, låter media ”skölja över dem”; ser ”least objectionable program”; ”video wallpaper” • bara 2-3% zappar förbi reklam • Interaktiva media – andra kommunikationsmönster – kräver hög grad av individuellt deltagande; måste välja information Re-mediering • datorbaserade media leder till integration av tidigare åtskilda media – telefon, ”post”, TV, radio, ... • tidigare samhällsstrukturer blir inaktuella – tryckmedia: ej politiskt reglerat – etermedia: staten sänder + licensierar – ”common carrier” (post, telefon): staten garanterar tillgång • Parallellt: mediaföretag integreras – Exempel: Sony-Ericsson Interaktiva kommunikationsteknologier / nya media (Rogers 1986) • datorer – elektroniska anslagstavlor, m.m. • telekonferens – video, audio, dator • • • • • text-tv ”videotext” internet interaktiv kabel-TV kommunikationssatelliter Interaktiva kommunikationsteknologier / nya media • internet (datorer) • mobiltelefoni – www • TCP/IP • webläsare • webtidningar, TV, radio (pod) • blogg • youtube – – – – – – – mail chatt newsgroups virtuella världar telekonferens: video, audio instant messaging ... – SMS – 3G • • • • • text-tv internet interaktiv kabel-TV kommunikationssatelliter bredband (fiberoptik) Internethistoria 1968 1971 1975 1978 1979 1983 1988 1991 1993 1995 1996 2006 ARPANET, föregångare till internet E-post Internet Bulletin-board systems (BBS), via modem Usenet (newsgroups) Internet får samma globala standard, TCP/IP Chatt (IRC) World Wide Web WWW-browsers allmänt tillgängliga Webchatt ICQ (instant messaging) ”Web 2.0” • • • • On September 11, 1940 George Stibitz was able to transmit problems using teletype to his Complex Number Calculator in New York and receive the computed results back at Dartmouth College in New Hampshire.[16] This configuration of a centralized computer or mainframe with remote dumb terminals remained popular throughout the 1950s. However it was not until the 1960s that researchers started to investigate packet switching — a technology that would allow chunks of data to be sent to different computers without first passing through a centralized mainframe. A four-node network emerged on December 5, 1969 between the University of California, Los Angeles, the Stanford Research Institute, the University of Utah and the University of California, Santa Barbara. This network would become ARPANET, which by 1981 would consist of 213 nodes.[17] In June 1973, the first non-US node was added to the network belonging to Norway's NORSAR project. This was shortly followed by a node in London.[18] ARPANET's development centred around the Request for Comment process and on April 7, 1969, RFC 1 was published. This process is important because ARPANET would eventually merge with other networks to form the Internet and many of the protocols the Internet relies upon today were specified through this process. In September 1981, RFC 791 introduced the Internet Protocol v4 (IPv4) and RFC 793 introduced the Transmission Control Protocol (TCP) — thus creating the TCP/IP protocol that much of the Internet relies upon today. A more relaxed transport protocol that, unlike TCP, did not guarantee the orderly delivery of packets called the User Datagram Protocol (UDP) was submitted on 28 August 1980 as RFC 768. An e-mail protocol, SMTP, was introduced in August 1982 by RFC 821 and HTTP/1.0 a protocol that would make the hyperlinked Internet possible was introduced on May 1996 by RFC 1945. However not all important developments were made through the Request for Comment process. Two popular link protocols for local area networks (LANs) also appeared in the 1970s. A patent for the Token Ring protocol was filed by Olof Soderblom on October 29, 1974.[19] And a paper on the Ethernet protocol was published by Robert Metcalfe and David Boggs in the July 1976 issue of Communications of the ACM.[20] ARPANET 1969 1980 1971 E-post • [email protected] • Ray Tomlinson, USA, 1971 • "Det var en kul idé" Det fanns inga direktiv att utveckla e-post • Rumsöverbryggande, asynkront • Relativt permanent • Genereras off-line • Icke-verbalt: smileys, ’ASCII-art’, ev bilder och annan multimedia Exempel på förkortningar (e-post, chatt, instant messaging, SMS) 2U2 AAMOF AFAIK AFAIC AFAICT AFK BAK BBL BITMT BOT BRB BTW C4N CU CWOT CYA DIY EOD To You, Too As A Matter Of Fact As Far As I Know As Far As I'm Concerned As Far As I Can Tell Away From Keyboard Back At Keyboard Be Back Later But In The Meantime Back On Topic Be Right Back By the way Ciao For Now See You Complete Waste Of Time See Ya Do It Yourself End Of Discussion Smileyn :-) uppfanns av Scott E. Fahlman 1981 Genom att han använde den i e-post och på elektroniska anslagstavlor Exempel på 'emoticons'/'smileys' (e-post, chatt, instant messaging, SMS) :) :-) :-( (:-( B-) :-))) d:-) :-D :-P :-o 8-o :-s :-\ :-)' :-)8 8-) *<|:-) :-{} happy face just kidding or happy depressed or frowning extremely Sad cool or sunglasses overweight a baseball player laughing tongue sticking out surprised shocked confused skeptical drooling well dressed because of bow tie glasses Santa big mouth E-post – kommuniktionssätt Analys av e-mailens populäritet i artikel publicerad redan 1978: "fördelarna med e-mail över vanlig post är att i email kan man skriva slarvigt och operfekt, även till en äldre person i högre ställning och till och med till en person man inte känner så bra, och mottagaren tog inte illa upp … man kan komma direkt till kärnan utan en massa småprat först som i telefonen, att det fanns kvar bevarat, och att sändare och mottagare inte behöver vara tillgängliga samtidigt" Chatt • Chatt (IRC), 1988 (Webbchatt: 1995) • Skapades som en hobby av Jarkko "WiZ" Oikarinen, University of Oulu, Finland • synkron • rumsöverbryggande • relativt transient • oftast osäker mottagare, oftast 1:M • möjlighet till omedelbar rättning: till viss del • smileys och annan grafik IRC – Exempelutdrag [19:54] yakovlev anyone there? [19:54] uninet I am. [19:54] bryce hi [19:54] divad547 hi [19:54] yakovlev oh, good. [19:54] Moja yo [19:55] yakovlev Last time things were fast and furious pretty quickly. [19:55] bryce is Psyon here, or just sleeping again? (Psyon camps out on this channel 24/7 usually, but I don't see him here.) [19:55] bryce Greg, should we decide in advance where to try in case of a netsplit? [19:55] yakovlev yes. [19:55] yakovlev our current one is good. [19:55] eks netsplit were common just a few hours ago [19:56] bryce which is... [19:56] yakovlev irc.ladns.com [19:56] *** rjlemley ([email protected]) has joined #bochs [19:56] uninet What's a netsplit? [19:56] yakovlev do /whois username [19:58] eks jeez.. irc.oasis-net.net is lagged.. [19:59] bryce eks: it's in the UK... [19:59] bryce eks: maybe try irc.ladns.com [19:59] yakovlev everyone who isn't on irc.ladns.com, change servers to save yourself from netsplits. [19:59] yakovlev eks already left. [19:59] eks bryce: that's my current server [19:59] yakovlev oh, he's back. [19:59] *** rjlemley ([email protected]) has left #bochs Chatt • Affordances: kommunicera på annorlunda/vågat/omoraliskt sätt pga anonymitet • Exempel på sociala regler för interaktion som uppkommit på IRC: – adressering med namn, för att förtydliga – etiska: uppförande, styrs av ansvariga Computer supported cooperative work (CSCW) • Datorstött samarbete (Computer supported cooperative work, CSCW) • “Studiet och teorier om hur människor arbetar tillsammans och hur datorn och relaterade tekniker påverkar gruppbeteende” (Greenberg, 1991, övers). Groupware • Groupware = mjukvara för att stödja gruppers arbete, t ex: – e-post – datorkonferenser – desktop videoconferencing – kollaborativt skrivande – beslutsstödssytem för grupper Typer av arbetsuppgifter Former av CSCW Same Place Same Time Different Times Face-to-face interaction - conversation - meeting facilitation - group decision support systems room Asynchronous interaction - bulletin board postings - presentation - project management - team room Different Synchronous distributed Place interaction - phone conversation - conference calls - video conferencing - shared screen interfaces Asynchronous distributed interaction - voice mail - email - computer data conferencing - collaborative writing Videokonferens – CUseeMe Videokonferens och gemensam arbetsyta Några ögonblick i videokommunikationens histora 1956 1964 1970 1971 1982 1986 1987 1989 1991 1991 1992 1992 1994 1994 1995 1996 1997 2001 2001 2001 AT&T builds the first Picturephone test system AT&T introduces Picturephone at the World's Fair, New York AT&T offers Picturephone for $160 per month Ericsson demonstrates the first trans-atlantic video telephone (LME) call Compression Labs begins selling $250,000 VC system, $1,000 per hour lines PictureTel's $80,000 VC system, $100 per hour lines Mitsubishi sells $1,500 still-picture phone Mitsubishi drops still-picture phone PictureTel unveils $20,000 black-and-white VC system, $30 per hour lines IBM and PictureTel demonstrate videophone on PC AT&T's $1,500 videophone for home market CU-SeeMe v0.19 for Macintosh (without audio) CU-SeeMe v0.70b1 for Macintosh (with audio) CU-SeeMe v0.33b1 for Windows (without audio) CU-SeeMe v0.66b1 for Windows (with audio) Microsoft NetMeeting v2.0b2 (with video) Virtual Room Videoconferencing System (VRVS), Caltech-CERN project World's first trans-atlantic tele gallbladder surgery NTT DoCoMo sells $570 3G (WCDMA) mobile videophone Microsoft NetMeeting v3.01 (4.4.3400) Videokommunikation • Egenskaper: – Rumsöverbryggande, Synkron, Transient – on-line, korrigeringsmöjlighet – Oftast känd mottagare. 1:1, 1:M, M:M • Icke-verbala: – ansiktsuttryck, gester, rörelser, allt som hör talet till Videokommunikation inom CSCW • Problem med videokommunikation (inom CSCW): – fastställa gemensamma spatiala referenser – upptäcka perifera handlingar – blickriktning – turtagning – ha sidokonversationer – peka på eller använda fysiska objekt Design av CSCW-teknik • Embodiment inom en gemensam spatial ram. Möjliggör för gruppens medlemmar att se varandras: – – – – identitet plats orientering aktivitet • Teknik för datorstött samarbete bör inte i sig innehålla några kontrollmekanismer för interaktion mellan människor, utan vara flexibel nog att stödja de naturliga uppkomna interaktionsbeteendena hos människor som samarbetar • Digital mobbning (Olin, 2003) – anonymitet, falsk identitet – grövre uttryck – ej bundet till skolkontexten – kan vara officiell på nätet Framtiden • Mer kommunikation människa – maskin – Röststyrning – Interaktiva agenter – Dialogsystem • Mer mobilt • Web 2.0 • ubiquituous computing