10.2 Stöt Ledningar 2 7 · 1, 6 · 3, 4 m/s. 10.28 Den större kroppens hastighet omedelbart efter stöten är 10.31 Mellanresultat: Kroppen B har efter stöten mot väggen hastigheten 0, 425 v0 . 10.32 Mellanresultat: B:s rörelseenergi är M m2 (1 + e)2 v02 , 2(m + M )2 där v0 är den första kroppens hastighet före stöten, och M är B.s massa. √ 10.34 Börja med att visa att L:s fart direkt efter kollisionen var lagen för kinetiska energin). 10.35 Använd resultaten från första fallet till att bestämma friktionskoefficienten. När denna är beräknad, kan hastigheterna omedelbart före och efter stöt beräknas för det andra fallet. 10.42 Problemet består av tre delar: 1) Fallrörelse (bestämmer klumpens hastighet omedelbart före stöt) 2) Stötförloppet (bestämmer pålens hastighet omedelbart efter stöt) 3) Pålens fortsatta rörelse (använd lagen för kinetiska energin för att bestämma sträckan) 10.45 Enklast är nog att betrakta de horisontella och vertikala rörelserna var för sig. Vertikala hastighetskomposanten omedelbart efter första studsen ges av ekv (10.2.11), där golvets hastighet är lika med noll. Tiden för kulan att återvända till golvet kan sedan enkelt beräknas. Den horisontella hastighetskomposanten är konstant, vilket ger L. Alternativt kan man beräkna elevationsvinkeln för andra språnget med hjälp av ekv (10.2.13). Eftersom den horisontella hastighetskomposanten är känd kan då utgångsfarten beräknas. Längden av andra språnget fås då enligt illustrationsexempel 6.2.7. 44 m/s (använd 10.46 Tillämpa ”reflexionslagen”, ekv (10.2.13), på båda stötarna. Visa att tan α · tan δ = 1. Vad innebär detta för vinkeln mellan rörelseriktningarna? _ b 10.47 Om kloten är glatta och det ena stannar, så måste dess hastighet före stöten ha legat längs stötnormalen. Då måste träffbilden ha sett ut så här: en et v v 10.48 Efter stöt: vst vsn vp Visa att vP = (1 + e)u √ , 2 2 vsn = (1 − e)u √ , 2 2 u vst = √ . 2 10.49 I och med att stöten är ”glatt” måste den från början vilande kroppen ha sin hastighet riktad längs stötnormalen efter stöten. 10.50 I och med att stöten är ”glatt” måste den från början vilande kroppen ha sin hastighet riktad längs stötnormalen efter stöten. 10.51 Eftersom friktionen kan försummas måste B:s hastighet efter stöten vara riktad längs stötnormalen. Om man ritar bollarna i det läge där de är i kontakt ser man direkt hur stort avståndet a måste vara. A:s hastighet före stöten kan nu delas upp i tangential- och normalkomponenter. Med hjälp av grundekvationerna i avsnitt 10.2(c) kan motsvarande komponenter efter stöten beräknas. 10.52 Eftersom ytorna är glatta måste det vilande myntet ge sig av i stötnormalens riktning. Läget i stötögonblicket måste då vara detta: et 7° 62° vo 21° en 10.53 Det kan vara lämpligt att införa en vinkel α enligt figuren för att beskriva läget av linjen λ. Visa att A:s hastighet efter stöten har x-komponenten vAx = 1+e u sin 2α. 4 I h _ J ex u