LJUS
SKUGGOR - LJUSET GÅR ALLTID RAKT FRAM .
•
En liten ljuskälla ger skuggor med skarpa kanter! Lampans avstånd avgör skuggans storlek
•
En stor matt lampa ger skuggor med suddiga kanter!
EN ENKEL AVBILDNING
CAMERA OBSCURA – MÖRKT RUM
• Fungerar som vårt öga
REFLEXION – ÅTERKASTNING AV LJUS
• Diffus reflexion – ljuset går inte åt nåt speciellt håll
• De flesta ytor reflekterar så.
• Speglar ger en bestämd reflexion.
SPEGELBILDER
• En plan spegels spegelbild ser precis ut som det verkliga
föremålet, förutom att vänster och höger bytt plats.
• Bilden finns egentligen bakom spegeln, inte i.
• Blanka ytor kan också fungera som speglar.
• Konvexa speglar – buktar utåt
• Ger förstorad bild nära
• Sminkspegel
• Ger förminskad bild på långt håll
• Konkava speglar – buktar inåt
• Reflektorer i strålkastare
LINSERS ANVÄNDNING
• Glasögon – för att korrigera synfel
• Kikare – två sammansatta linser
• Mikroskop – kombination av linser
• Projektorer – det som avbildas kan vara en liten genomskinlig
bild, som man sätter mellan en lampa och en lins i projektorn.
BRYTNING
• Ämnets optiska täthet avgör brytningen
• Infallsvinkeln avgör brytningen
TOTALREFLEXION OCH PRISMAN
• Totalreflexion – infallsvinkeln är så stor att den brutna
strålen blir större än 90⁰
Tresidigt prisma
FÄRGER
• När ljus bryts i ett prisma ser man regnbågens färger, spektrum.
• Vanligt vitt ljus är alltså en
blandning av färger som
tillsammans ser ut som vitt.
• Tänk att vanligt vitt ljus träffar en röd
yta. Ljuset som ytan reflekterar är
rött. Ytan reflekterar bara en del av
ljuset, det vi uppfattar som rött.
• Enfärgat ljus – t.ex. gula natriumlampor (gatlyktor)
• Det ljuset innehåller bara gult så då kan det reflekterande ljuset
också bara vara gult.
LJUS ÄR BÅDE STRÅLNING OCH VÅGRÖRELSE!
• Strålning som ögat ej kan se – infrarött och ultraviolett
• Ljus kan färdas som vågor i vakuum.
• Ljusets hastighet – 300 000 km/s (inget är snabbare)