LJUS SKUGGOR - LJUSET GÅR ALLTID RAKT FRAM . • En liten ljuskälla ger skuggor med skarpa kanter! Lampans avstånd avgör skuggans storlek • En stor matt lampa ger skuggor med suddiga kanter! EN ENKEL AVBILDNING CAMERA OBSCURA – MÖRKT RUM • Fungerar som vårt öga REFLEXION – ÅTERKASTNING AV LJUS • Diffus reflexion – ljuset går inte åt nåt speciellt håll • De flesta ytor reflekterar så. • Speglar ger en bestämd reflexion. SPEGELBILDER • En plan spegels spegelbild ser precis ut som det verkliga föremålet, förutom att vänster och höger bytt plats. • Bilden finns egentligen bakom spegeln, inte i. • Blanka ytor kan också fungera som speglar. • Konvexa speglar – buktar utåt • Ger förstorad bild nära • Sminkspegel • Ger förminskad bild på långt håll • Konkava speglar – buktar inåt • Reflektorer i strålkastare LINSERS ANVÄNDNING • Glasögon – för att korrigera synfel • Kikare – två sammansatta linser • Mikroskop – kombination av linser • Projektorer – det som avbildas kan vara en liten genomskinlig bild, som man sätter mellan en lampa och en lins i projektorn. BRYTNING • Ämnets optiska täthet avgör brytningen • Infallsvinkeln avgör brytningen TOTALREFLEXION OCH PRISMAN • Totalreflexion – infallsvinkeln är så stor att den brutna strålen blir större än 90⁰ Tresidigt prisma FÄRGER • När ljus bryts i ett prisma ser man regnbågens färger, spektrum. • Vanligt vitt ljus är alltså en blandning av färger som tillsammans ser ut som vitt. • Tänk att vanligt vitt ljus träffar en röd yta. Ljuset som ytan reflekterar är rött. Ytan reflekterar bara en del av ljuset, det vi uppfattar som rött. • Enfärgat ljus – t.ex. gula natriumlampor (gatlyktor) • Det ljuset innehåller bara gult så då kan det reflekterande ljuset också bara vara gult. LJUS ÄR BÅDE STRÅLNING OCH VÅGRÖRELSE! • Strålning som ögat ej kan se – infrarött och ultraviolett • Ljus kan färdas som vågor i vakuum. • Ljusets hastighet – 300 000 km/s (inget är snabbare)