Sammanfattning TNE043 Nathalie Ek 11 april 2011 Sammanfattning 1 Experimentiell problemlösning Uppgift: Att själv plocka fram ett fysikaliskt samband. Viktiga moment: Ansats, mätningar, dimensionsanalys. 2 2.1 Mekanik Inledning Kinematik: Rörelse, ej krafter Dynamik: Rörelse, krafter Statik: Vila, krafter 2.2 Kinematik i en dimension Förflyttning från en position till en annan: ∆x = x2 − x1 Medelhastigheten ges av: vavg = ∆x ∆t (1) Momentanhastighet: v= dx dt Momentanacceleration: aavg = Medelacceleration: a= Farten ges av |v| 1 ∆v ∆t dv dt (2) (3) (4) På integralform ges förflyttningen mellan två punkter av: Z t2 Z t2 dx ∆x = dt = vdt t1 dt t1 Den totala distansen är Z (5) t2 |v|dt (6) t1 Utifrån den totala distansen kan vi beräkna medelfarten, vilket är ett annat sätt att beskriva hur snabbt en partikel rör sig. R t2 |v|dt savg = t1 (7) ∆t 2.3 Kinematik i tre dimensioner Förflyttning då det rör sig om vektorer ∆~r = ~r(t2 ) − ~r(t1 ) och medelhastigheten ges av ~vavg = ∆~r ∆v, ∆y, ∆z = ∆t ∆t ss ~v är en tangent till bankurvan i varje punkt. Farten ges av beloppet |~v |. Momentanhastiheten är: d~r ~v = dt (8) (9) Det är viktigt att skilja på hastighet (velocity) som är en vektor och fart (speed) som är en skalär! Medelacceleration, momentanacceleration beräknas enligt samma ekvationer som i en dimension, nu handlar det dock om vektorer. Derivatan av en vektor beräknas genom kompenentvis derivering och integraler av en vektor beräknas genom komponentvis integration. 2.4 Transformation av hastighet och acceleration mellan olika referenssystem Partiel P kan beskrivas utifrån ett referenssystem A eller B, där B har konstant hastighet relativt A. Efter derivering av vektorsambandet med avseende på tiden två gånger, kan man dra slutsatsen att observatörer i olika referenssystem med konstant relativ hastighet, mäter samma acceleration hos partikeln. dv d dx d2 x a= = = 2 (10) dt dt dt dt 3 Dynamik Fundamentala krafter: Gravitaton - Elektromagnetisk - Stark, svag (atom, atomkärna) Makroskopiska krafter: Kontaktkrafter (friktion, normalkraft) - Trådkrafter - Elastiska krafter (fjäderkraft) - Viskösa krafter (luftmotstånd) Växelverkan mellan partiklar/kroppar. 2 3.1 3.1.1 Newtons lagar Newtons första lag: Tröghetslagen Om summan av alla krafter (nettokraften) på en kropp är noll, så är dess acceleration noll. Det innebär antingen rörelse med konstant hastighet eller vila. 3.1.2 Newtons andra lag: F = ma Nettokraften (summan av alla krafter) är densamma som produkten mellan kroppens massa och acceleration. 1N = 1kg ∗ m/s2 3.1.3 Newtons tredje lag: Lagen om verkan och motverkan När två kroppar växelverkar är de krafter som kropparna påverkar varandra med lika stora och motsatt riktade. 3.2 Några kraftbegrepp • Inertialsystem Referenssystem där tröghetslagen gäller. Jorden är ett (approximativt) sådant system. Axelererande bilar, karuseller m.m. är exempel på system som inte är inertialsystem. • Trådkraft Lätt (masslös) otänjbar tråd, förmedlar kraft. • Friktionskraft fs - statisk friktionskraft (vila). Statisk friktionskoefficient: µs = fs,max FN (11) fk - kinetisk friktionskraft (rörelse). Kinetisk friktionskoefficient: µk = fk FN (12) Friktionskoefficientens storlek beror av flera parametrar, t ex materialkombination, fukt och temperatur. Friktion uppstår p g a flera komplicerade mekanismer, t ex vidhäftning. • Viskös kraft, linjär modell Start från vila innebär V (0) = 0. Hastigheten V(t) kan bestämmas. När t → ∞ får man gränshastigheten. 3.3 Tyngdlöshet Tyngdlöshet innebär inte ävsaknad av gravitation”. 3 3.4 Att tänka på vid problemlösning inom dynamik 1. Rita tydlig figur, frilägg (ersätt ömgivningenmed krafter) partikeln. Använd vid behov Newtons tredje lag. 2. Definiera referens(koordinat)system. Välj koordinataxel i rörelseriktningen. 3. Ställ upp kraftekvation på komponentform. 4. Lös ekvationerna, eventuellt behöver kraftekvationerna integreras map. på tiden. Ta hänsyn till villkor. 5. Ställ upp ett slututtryck för den sökta storheten med bokstavsbetäckningar före insättning av numeriska värden. 6. Kontrollera trovärdigheten i svaret (dimension, storleksordning, tecken). 3.5 Tröghetskraft Tröghetskrafter har inte sitt ursprung i växelverkan. De följer inte Newtons tredje lag. Tröghetskrafter ska inte användas om man beskriver dynamiska förlopp utgående från inertialsystem. Tröghetskrafter är användbara vid beskrivning av t ex rörelse hos havs- och luftströmmar, samt i andra fall då man måste ta hänsyn till jordens rotation. 4 4.1 Kinetisk energi, potentiell energi och arbete Potentiell energi Ett system har energi när det kan utföra ett arbete. Ett föremål har potentiell energi i tyngkraftfältet. Om man lyfter föremålet ett styckt h upp från en vald nollnivå, får föremålet en potentiell energi lika med Ep = mgh. Det enda som betyder något för den potentiella energin är höjdskillnaden mellan startoch slutpunkt. Det spelar alltså ingen roll vilken väg föremålet lyfts eller om man lufter med en konstant kraft. När en konservativ kraft påverkar ett föremål, uträttas ett arbete W på föremålet. Förändringen, ∆U , i potentiell energi är densamma som det utförda arbetet, fast negativt: ∆U = −W 4.1.1 Potentiell energi, gravitation Den potentiella energin beror endast på vertikala positionen y (eller höjden) hos föremålet relativt mot y = 0, inte på dess horisontella position. ∆U = U − Ui = mg(y − yi ) 4.1.2 (13) Elastisk potentiell energi ∆U = 1 1 kxf 2 − kxi 2 2 2 4 (14) 4.2 Kinetisk energi Kinetisk energi = rörelseenergi, det arbete som krävs för att sätta ett föremål i rörelse. Ju snabbare ett föremål rör sig, detso större än den kinetiska energi. När ett objekt är stationärt (stillastående), är den kinetiska energin noll. 1 (15) K = mv 2 2 4.3 Arbete När en konstant kraft F verkar på ett föremål som därigenom får en förflyttning s (eller d), utför kraften ett arbete W på föremålet som är lika med produkten av kraftkomposanten Fx i rörelsens riktning och förflyttnigen 1 1 W = Fx d = Kf − Ki = mv 2 − mv0 2 = F~ · d~ = F s ∗ cosθ (16) 2 2 där θ är vinkeln mellan f och s. Detta gäller dock bara då kraften är konstant, alltså ej få kraften varierar eller när föremålet har en kroklinjig rörelse. 4.3.1 Arbete utfört av gravitationskraft Wg = mgd ∗ cosθ (17) Om förflyttningen är vertikalt uppåt riktad, är θ = 180◦ och W = mgh. Om förförflyttningen är vertikalt riktad nedår blir arbetet W = −mgh. Arbete utfört då man lyfter och sänker ett objekt: ∆K = Kf − Ki = Wa + Wg (18) En vanlig situation är då objektet är stationärt (stillastående) både före och efter lyftet, tex då man flyttar en bok från ett bord till en bokhylla. Då är både Kf och Ki noll och vi får ekvationen Wa + Wg = 0 ⇔ Wa = −Wg 4.3.2 (19) Arbete utfört av fjäderkraft (Exempel med en fjäder som sitter fast i ett block) F~s = −k d~ (Hooke’s lag) (20) Fx = −kx (Hooke’s lag) (21) Konstanten k kallas för fjäderkonstanted och beskriver fjäderns styvhet. Ju större k, desto styvare fjäder - stora k drar eller skjuter iväg hårdare för en given förflyttning. Det utförda arbetet av fjädern ges av 1 1 (22) Ws = kxi 2 − kxf 2 2 2 Antag att vi förflyttar blocked längs med x-axel undertiden som en kraft F hela tiden påverkar. Under förflyttningen utför vår applicerade kraft ett arbete Wa på blocket medan fjäderkraften utför ett arbete Ws . ∆K = Kf − Ki = Wa + Ws (23) 5 5 Mekaniskt arbete Mekaniskt arbete = summan av kinetisk och potentiell energi. Mekaniskt arbete betecknas med W och är en skalär storhet. Kraft parallell med förflyttning längs rät linje: W = F ∗ s, SI-enhet 1 Nm = 1 J (Joule) Kraften är konstant och förflyttningen av angreppspunkten sker längs en rät linje: W = F~ · ~a Om kraft ⊥ förflyttning, så är W = 0. F~ = (Fx , Fy , Fz ) En allmän definition av W är (linjeintegral): Z B F~ · d~s = W = A 5.1 Z x1 Z y1 Fx dx + x0 ~ = (dx, dy, dz) ds och Z z1 Fy dy + y0 Fz dz (24) z0 Samband arbete-energi F : Nettokraften (förändringen i kinetisk energi) på en partikel (en dimension). Z x2 Wnet = Z x2 F dx = x1 Z t2 madx = x1 t1 dv dx m dt = dt dt ty vi vet att kinetisk energi (Ek el. K) är 5.2 Z v2 mvdv = v1 mv2 2 − mv1 2 = K2 − K1 = ∆K (25) 2 mv 2 2 . Fjäderkraft Fjäderkraften ges av Hooks lag: Fs = −kx, där k är en fjäderkonstant och minustecknet innebär återförande kraft. Arbete från x = x1 till x = x2 Z x2 −kxdx = Ws = x1 kx1 2 − kx2 2 k = (x1 2 − x2 2 ) 2 2 (26) Om partikeln är i vila vid start- och slutläge blir Wa = −Ws , ty ∆K = 0 5.3 Potentiell energi F : konservativ kraft. Förändringen i potentiell energi U vid förflyttning från A till B definieras enligt: Z B ∆U = −∆WAB = − F~ · d~s (27) A Vid integration i x-led kan ∆U även beskrivas med R XB −WAB = − XA F dx ∆U = U − U = R B du B A A I tre dimensioner är F~ = −∇U (gradienten). Enligt definitionen av gradienten, sammanfaller kraftens riktning alltså med den riktning i vilken U avtar snabbast. 6 5.4 Energisamband Mekanisk energi Emec = K + U (kinetisk 0 potentiell energi). Allmänt gäller ∆K = W och i specialfallet konservativ kraft dessutom ∆U = −W . Detta ger ∆(K + U ) = ∆Emec = 0. Emec bevaras om endast konservativa krafter uträttar arbete (isolerat system). Så, om inga andra krafter än tyngden och eventuella normalkrafter verkar, får vi satsen om fritt fall: 1 1 mv 2 + mgh = mv0 2 + mgh0 2 2 5.5 (28) Bevarande av mekanisk energi När ett system inte påverkas av dragkraft eller friktion, påverkas systemet endast av konservativa krafter. För en konservativ kraft beror arbetet endast av var start- och slutpunkt finns, inte av vägen mellan dessa. Exempel är tyngdkraft och fjäderkraft. Ett isolerat system är ett system som inte påverkas av någon yttre kraft utanför systemet. När en konservativ kraft utför ett arbete W på ett objekt i systemet, förflyttas energi mellan kinetisk energi hos objektet och potentiell energi hos systemet: ∆K = W ∆E = ∆K + ∆U = 0 5.6 5.6.1 ⇔ Kf − Ki = −(Uf − Ui ) ⇔ Kf + Uf = Ki + Ui Utfört arbete på ett system av en yttre kraft Ingen friktion involverad W = ∆Emec = ∆K + ∆U 5.6.2 (29) (30) Friktion involverad Genom att bryta ut a ur v − v0 2d kan vi använda Newtons andra lag och ta hänsyn till friktionskraften. Då kan vi skriva lagen som: v 2 = v02 + 2ad Fnet = ma ⇔ F − fk = ma ⇔ ⇔ a= Fd = mv 2 mv02 − + fk d = ∆K + fk d 2 2 (31) (32) fk d är den värme som uppstår då friktion påverkar ett system och betacknas ∆Eth . F d är det arbete W utfört av den externa kraften (den överförda energin av kraften). Därmed kan vi nu säga att det arbete som utförs på ett system som påverkas av friktion kan skrivas som W = F d = ∆Emec + ∆Eth 5.7 (33) Bevarande av energi Den totala energin hos ett system kan endast förändras genom energi som tillkommer eller lämnar systemet. W = ∆E = ∆Emec + ∆Eth + ∆Eint (34) Då det rör sig om ett isolerat system 7 6 Gravitation Newtons gravitationslag gäller exakt för partiklar och kroppar med sfäriskt symmetrisk massfördelning. F =G m1 m2 r2 (Newtons gravitationslag) (35) En kraft som verkar på en partikel med massa m på avståndet R från jordens masscentrum där M är jordmassan, får resultatet F = mg nära jordytan. 6.1 Potentiell energi Sambandet mellan potentiell energi och arbete är ∆U = −W , (känt sedan tidigare). Arbetet som gravitationen uträttar från R till ∞ kan skrivas som Z ∞ Z ∞ W = F~ (r) · d~r = F (r)dr ∗ cosθ (36) R R där θ är vinkeln mellan riktningen av F~ (r) och d~r Gravitationskraften är en konservativ kraft, därmed är arbetet som utförs av gravitationen på en partikel oberoende av vilken väg partikeln förflyttas från start- till slutpunkt: ∆U = Uf − Ui = −W 7 Masscentrum Masscentrum för en grupp av punktmassor är det viktade medelvärdet av punkternas position. 7.1 Partikelsystem Beskrivet med koordinater: xcom = n 1 X mi xi , M i=1 ycom = Beskrivet med vektorer: ~rcom n 1 X mi yi , M i=1 zcom = n 1 X mi zi M i=1 n 1 X Mi~ri = M i=1 (37) (38) där ~ri = xi î + yi ĵ + zi k̂ och ~rcom = xcom î + ycom ĵ + zcom k̂ 7.2 Solida kroppar Exempel på solida kroppar kan t.ex. vara ett basebollträ, vilken består av så pass många partiklar (atomer) att vi gör bäst i att beskriva det som en kontinuerligt fördelad massa. Z Z Z 1 1 1 xdm, ycom = ydm, zcom = zdm (39) xcom = M M M M För att bekräkna en kropps dencitet utnyttjar vi att ρ = dm dV = V Z Z Z 1 1 1 xcom = xdV, ycom = ydV, zcom = zdV V V V 8 (40) 7.3 Newtons andra lag för partikelsystem dP~ , F~net = M~acom = dt M= n X mi (41) i=1 F~net är mettokraften av alla externa krafter som verkar på systemet. M är systemets totala massa. Vi gör antagandet att ingen massa tillkommer eller försvinner, massan är alltså konstant. ~acom är masscentrums acceleration. En kropps masscentrum rör sig, som en partikel med samma massa skulle göra, under inverkan av samma nettokraft. Tidigare partikeldynamik kan användas! 7.4 Rörelsemängd Rörelsemängd definieras som produkten av ett objekts massa och hastighet. Rörelsemängden är en vektor eftersom den har både en storlek och en riktning. ρ ~ = m~v , 7.5 d~ p F~net = dt (42) Stöt En stöt karaktäriseras av kortvarighet (kan i regel approximeras som momentan”), deformation av kroppar (partiklar), värme, ljud samt stora krafter (stötkrafter). Vid elastisk stöt bevaras den kinetiska energin. Vid inelastisk stöt bevaras inte den kinetiska energin. Ibland används begreppet helt inelastisk stöt, då fastnar kropparna i varandra. Använd Newtons andra lag: d dP~ F~net = F~12 + F~21 + F~ext = (~ p1 + p~2 ) = dt dt (43) Använd Newtons tredje lag (ger bevaringslag vid stöt): F~12 + F~21 = 0 (44) dvs P~ bevaras om F~ext = ~0 7.5.1 Impuls Impulsen, J~ definieras som ändringen i rörelsemängd: J~ = ∆~ p = p~f − p~i = Z tf ti d~ p dt dt (45) Eftersom tidintervallet (stöttiden) ∆t är litet, kommer det dominerande bidraget till J~ att komma från stötkrafterna. En medelkraft F~avg kan definieras enligt J~ F~avg = ∆t 9 (46) 8 Rotation Rotationshastighet eller vinkelhastighet är ett mått på hur snabbt ett föremål vrider sig. Varvtal anges ofta per minut (RPM, rotations per minute). I klassisk mekanik används rotationshastigheten i följande exempel: • En satellit eller en planet som roterar i en cirkulär bana runt sitt centrum. Satelliten rör sig då med konstant rotationshastighet. • En kropp roterar kring en fast axel utan påverkan av andra yttre krafter. Varje punkt roterar då med konstant rotationshastighet relativt axeln. • Om rotationsaxeln inte är fast, kan rörelserna bli komplicerade, med precession och nutation av rotationsaxeln. För ett fritt föremål går rotationsaxlar alltid genom kroppens tyngdpunkt. Rörelseekvationerna är lösbara om föremålet är en stel kropp. Viktiga begrepp - stel kropp och fix rotationsaxel. En stel kropp ändrar ej form. En fix rotationsaxel vrids ej, kan dock flyttas t.ex. vid rullning. Vinkelhastigheten ges av: wavg = ∆θ θ2 − θ1 = , t2 − t1 ∆t ω= dθ , dt θ= s r (47) Vinkelaccelerationen ges av: αavg = 8.1 ω2 − ω1 ∆ω , = t2 − t1 ∆t α= dω dt (48) Kinetisk energi vid rotationsrörelse, tröghetsmoment • Partikelsystem: N st partiklar där samtliga roterar kring en fix axel. • Partikel i har massa mi , fart vi och rör sig en i cirkelbana med radien ri Partikelsystemets totala kinetiska energi ges av Ktot = N X mi v 2 i i=1 2 = N X mi r2 ω 2 i i=1 2 (49) Tröghetsmomentet (moment of inertia), I, definieras av I= N X mi ri2 (50) Iω 2 2 (51) i=1 och den kinetiska energin blir Ktot = Kontinuerlig massfördelning - summan övergår till en integral: Z I = r2 dm (52) I formelsamlingar med tröghetsmoment ges i regel Icom , med avseende på axel genom masscentrum. Om axeln inte går genom masscentrum - använd parallell-axis (Steiner’s theorem): I = Icom + M h2 (53) där M är kroppens massa, h är avståndet mellan den givna axeln och en axel genom com parallell med den givna. 10 8.2 Kraftmoment (torque) Kraftmoment, τ , är ett mått på en krafts förmåga att vrida ett objekt kring en viss axel. Vridmomentet beror av kraften som verkar på hävarmen och hävarmens längd. Hävarmen är lägesvektorn |r| τ = Ft r = (F sinθ)r, F r⊥ = F rsinθ (54) I båda fallen gäller ”kraft gånger hävarm”. τnet = Iα 8.3 (Newtons andra lag) (55) Arbete och roterande kinetisk energi ∆K = Kf − Ki = Iωf2 Iω 2 − i =W = 2 2 Z θf τ dθ (56) θi När τ är konstant, kan ekvationen förenklas till W = τ (θf − θi ) P = 9 dW = τω dt (arbete, konstant kraftmoment) (57) (power, rotation kring fixa axler) (58) Rullning, vridmoment och rörelsemänfsmoment Hur långt ett hjul rullar ges av: s = θR (59) där s är sträckan/bågens längd och R är hjulets radie. Vid rullning utan glidning (ren rullning) är kontaktpunkten P : s hastighet noll. Kontaktpunkten P är momentant i vila och rörelsen kan även ses som en ren rotation kring P , ~v0 = ~vcom . 9.1 Kinetisk energi vid rullning Kinetisk energi vid rotation kring P ges av K= Ip ω 2 , 2 Ip = Icom + M R2 (Steiners teorem) (60) Ett rullande objekt har två typer av kinetisk energi - en roterande kinetisk ty rotation runt masscentrum och en translationell kinetisk energi ty translation runt masscentrum. K = Krotation + Ktranslation = Ip ω 2 M R2 ω 2 + 2 2 (Königs teorem) (61) Exempel - rullning: En homogen cirkulär cylinder med massan m och radien R rullar utan att glida nedför ett lutande plan med lutningsvinkeln β. Bestäm masscentrums acceleration! 1. Ställ upp krafteckation i x-led. 2. Ställ upp motsvarighet till Newtons andra lag vid rotation, map. axel genom masscentrum. 3. Ställ upp samband mellan vinkelaxxeleration och linjär acceleration vid rullning utan glidning. 4. Lös ut masscentrums axxeleration. 11 9.2 Vridmoment (kraftmoment) på vektorform Moment map. fix punkt, inte axel: 9.3 ~τ = ~r × F~ (62) |~r × F~ | = rF sinθ (63) Rörelsemängdsmoment (angular momentum) Rörelsemängsmomentet (impulsmomentet) är för ett objekt som roterar kring någon referenspunkt, ett mått på i vilken utsträckning objektet kommer att fortsätta att rotera kring denna punkt när det påverkas av ett yttre vridmoment. Om ett objekt roterar kring en axel är objektets rörelsemängdsmoment med avseende på en punkt på axeln relaterad till objektets massa, dess hastighet och dess tyngdpunkts avstånd till axeln. ~l = ~r × p~ = m(~r × ~v ) (64) där l är rörelsemängsmomentet för en partikel kring något centrum, r är partikelns positionsvektor relativt centrum och p är partikelns rörelsemängd. 9.4 l = rmvsinθ = rp⊥ = r⊥ p = rmv⊥ = r⊥ mv (65) d~l ~τnet = ~r × F~net = dt (66) Rörelsemängdsmoment för partikelsystem P = M v motsvaras av L = Iω ~ = L n X ~li (67) i=1 ~τnet = ~ dL dt 9.5 Eulers dynamiska ekvationer 10 Svängningar (kraftmoment) (68) Exempel på svängningar är bl.a. pendlar, musikinstrument (luftspelare, strängar), balkar, roterande maskiner, byggnader, fordon, elektriska svängningskretsar, atomer och molekyler i gaser och fasta material, ljud, ljus etc... En svängning är en periodisk rörelse mellan två ytterlägen. Ett speciellt läge mellan ytterlägena är jämnviktsläget och om svängningssystemet placeras i jämnviktsläget, förblir det i vila. 10.1 Enkel harmonisk svängning Den enklaste och mest regelbundna av alla periodiska rörelser. När svängningarna är snabba ärperioden, T , liten och frekvensen, f , stor. En hög frekvens motsvarar en kort period. Amplituden betecknas med xm . Fasförskjutningen, φ, är en konstant. x(t) = xm cos(ωt + φ) Vinkelfrekvensen ω = 2π T = 2πf , där f är frekvensen. Perioden ges av T = 12 (69) 1 f Genom att derivera x(t) med avseende på tiden, ges hastigheten hos en partikel i enkel harmonisk svängning av: dx(t) = −ωxm sin(ωt + φ) (70) v(t) = dt Utifrån den givna hastigheten kan vi nu finna partikelns acceleration genom att ännu en gång derivera map. tiden: dv(t) a(t) = = −ω 2 xm cos(ωt + φ) (71) dt Genom att kombinera (69) och (71) får vi a(t) = −ω 2 x(t) 10.2 (72) Pendelrörelse • Matematisk pendel: Använd F = ma för att formulera en differentialekvation med s = Lθ som funktion av tiden. • Fysisk pendel: Använd τ = Iα för att formulera en differentialekvation med θ som funktion av tiden. 10.3 Dämpning (svag) Dämpkraften är en linjär funktion av hastigheten: Fd = −bv. Fjäderkraft enligt hookes lag ger kraftekvad2 x tionen −bv − kx = ma. Sätt sedan in v = dx dt och a = dt2 . Detta ger andra ordningens differentialekvation d2 x b dx k = + x=0 (73) dt2 m dt m Lösningen till ekvationen är: r −bt k b2 0 0 x(t) = xm e 2m cos(ω t + φ), ω = − (74) m 4m2 11 Vågrörelselära En våg är en svängning som breder ut sig från ett ställe till ett annat i rummet. Exempel på vågor är bl.a. vågor i strängar, ljudvågor, vattenvågor, seismiska vågor. • Mekansika vågor: Vågor som bara kan breda ut sig genom ett änme kallar vi mekaniska vågor. Ljudvågor är ett exemper på det. Utan ett ämne uppstår inget ljud. En pistol som avfyras i vakuum är helt ljudlös! • Elektromagnetiska vågor: Elektriska och megnetiska svängningar som utbreder sig i rummet. Sådana vågor kan också gå genom tomrum. Ljus är ett exempel på det. Vi kan ju se solen och stjärnorna. Radiovågor är ett annat exempel. • Transversell puls/våg: mediet svänger vinkelrätt mot utbredningsriktningen. (En våg där punkterna i vågmediet svänger vinkelrätt mot vågens hastighetsriktning.) • Longitudinell våg (ljudvåg): mediet svänger i utbredningsriktningen. (En våg där punkterna i vågmediet svänger längs vågens hastighetsriktning.) 13 11.1 11.1.1 Harmonisk våg Grundläggande begrepp och samband • Våglängd (avståndet mellan en punkt i en våg och nästa punkt som svänger i samma fas): λ = v · T • Utbredningshastighet (våghastighet): v = λ T = fλ • Frekvens: f • Amplitud: ym • Vinkelfrekvens: ω = 2πf = • Vågtal: k = 2π T 2π λ Formeln för våghastigheten är den mest grundläggande inom vågfysiken. Formeln gäller för både longitudinella och transversella vågor. Harmonisk våg matematiskt: y(x, t) = ym sin(kx − ωt + φ), (φ : faskonstant) (75) ωt )) = ym sin(k(x − vt)) k (76) Om φ = 0 fås y(x, t) = ym sin(kx − ωt) = ym sin(k(x − λ λ ω = 2πf · = =v k 2π T Vågen kan alltså skrivas på formen f (x − vt). Derivera två gånger map. x respektive t. ∂2y = −k 2 ym sin(kx − ωt) , ∂x2 ∂2y = −ω 2 ym sin(kx − ωt) ∂t2 (77) Detta ger ∂2y k2 ∂ 2 y = · ∂x2 ω 2 ∂t2 , ∂2y 1 ∂2y = · ∂x2 v 2 ∂t2 (vågekvationen) (78) Ekvationen gäller för fortskridande vågor/pulser (ändrar ej form) med konstant utbredningshastighet. Allmänna lösningen till vågekvationen kan skrivas enligt nedan, där f och g är två gånger deriverbara funktioner. y(x, t) = f (x − vt) + g(x + vt) (79) 11.2 Stående våg Ett klassiskt exempel är då man binder fast ett ganska långt rep i en stolpe och vevar. Dessa vågor som uppstår kallas stående vågor eftersom de ser ut att stå stilla. Detta är ett interferensfenomen som inträffar när en våg interfererar med sin egen reflekterande våg. Stolpen som repet är fastsatt i är alldeles för fast för att börja vibrera. Därför reflekteras vågen tillbaka genom repet. Punkterna som står stilla kallas noder och vågtopparna som rör sig mest kallas bukar. Matematiskt (två fortskridande vågor): ytot = ym sin(kx − ωt) + ym sin(kx + ωt) = (trigonometri) = 2ym cos(ωt)sin(kx) 14 (80) 11.2.1 Vågutbredning i sträng Hastigheten bör bero av: 1. Mediets tröghet”, massa/längdenhet µ 2. Mediets ”elasticitet”, spännkraften τ x ML y 3. Hastighetens dimension LT −1 måste vara lika med dimensionen för µx τ y som är ( M L) ( T ) q τ Detta ger y = 21 , x = −1 2 och v = C µ En härledning som bygger på Newtons andra lag ger att den dimensionslösa konstanten, C = 1. OBS: Skilj på utbredningshastigheten, v, och den transversella hastigheten, u. v= 11.3 dx dt , u= ∂y ∂t (81) Energi- och effekttransport • Kinetiska energin bestäms av transversella hastigheten u = ∂y ∂t • Potentiella energin bestäms av hur varje dx ändrar längd vid transversell rörelse. Kinetisk energi för del med massa dm u2 2 ∂y u= = −ωym cos(kx − ωt) ∂t dK = dm · (82) =⇒ (83) y = ym sin(kx − ωt) Massan per längdenhet: µ ger dm = µdx och (ωym )2 cos2 (kx − ωt) 2 (84) dK (ωym )2 cos2 (kx − ωt) = µv · dt 2 (85) dK = µdx · Energi/tidsenhet (effekten): Medelvärde över en period: T Z cos2 (kx − ωt)dt = 0 Medelvärdet av effekten är: 1 2 dK (ωym )2 = µv · dt avg 4 (86) (87) Man kan visa att medeleffekten som svarar mot potentiell energi är lika stor genom att jämföra pendel eller massa-fjädersystem, samma medelvärde av K och U (ωym )2 dU = µv · dt avg 4 (88) Som resultat finner man den genomsnittliga effekt som transporteras av vågen: Pavg = 2 dK (ωym )2 = µv · dt avg 2 15 (89) 12 Ljud FÖRELÄSNING 9 12.1 Intensitet Intensiteten I definieras som effekt per area och har medelvärdet Iavg . I= P A , Iavg = Pavg (∆pm )2 = A 2vρ (90) Viktigt specialfall: Punktformig ljudkälla som sänder ut ljud isotropt (lika mycket i alla riktningar). Här är intenssiteten P (91) I(r) = 4πr2 där P är utsänd effekt och r är avståndet från ljuskällan. Ljudintensitetsnivån β mäts i decibel (dB) β = 10log I I0 (92) där I är ljudintensiteten och I0 är ett referensvärde = 10−12 W/m2 12.2 Fourieranalys av periodiska funktioner Harmonisk ljudvåg: • En enda frekvens. • Ingen bra modell av t.ex. musik eller tal. • Viktig byggsten”vid modellering av mer realistiska funktioner. • Fouriers teorem: En periodisk funktion kan skrivas som en Fourierserie (sinus- eller cosinusfunktioner): ∞ f (t) = 12.3 a0 X + (an cos(nΩt) + bn sin(nΩt)), 2 n=1 Ω= 2π T (93) Interferens Två vågor kan befinna sig på samma ställe vid samma tidpunkt. Vågorna interfererar när de samverkar och bildar en enda våg. • Två punktformiga sändare, S1 och S2 , sänder ut vågor i fas och med samma våglängd λ. • Amplituden (intensiteten, maximalt utslag) i en punkt O beror på vägskillnaden δ = r2 − r1 , där rn är avståndet från Sn till O. • δ motsvarar en fasskillnad φ enligt φ = δ · 2π λ = δ · k, där k är vågtalet. Man betraktar ofta de två extremfallen: 1. När vågorna förstärker varandra maximalt har man konstruktiv interferens. δ = mλ eller φ = 2nπ 16 , (n, m = heltal) (94) 2. När vågorna släcker ut varandra helt har man destruktiv interferens. 1 δ = (m + ) = λ 2 12.4 eller φ = (2n + 1)π , (n, m = heltal) (95) Dopplereffekt Frekvensen hos en våg förändras då sändare och mottagare rör sig relativt varandra jämfört med när de är i vila. Det är alltså en förändring av frekvensen (svängningstalet) hos en signal, beroende på om källan närmar sig eller avlägsnar sig i förhållande till observatören. Beteckningar (samtliga storheter är definierade relativt ett fixt system) är v - ljudets fart, vs - sändarens fart och vD(0) - detektorn (observatörens) fart. Om vi antar att luften är i vila relativt marken, kan vi se på fem fall: 1. S och D i vila: v = f0 λ 0 2. S i vila, D rör sig mot S: v 0 = v + vD v λ0 = f0 v0 v + vD v + vd = = · f0 > f0 f0 = λ0 λ0 v (Ljudets fart relativt D) (Våglängd) (Frekvens) 3. S i vila, D rör sig bort från S. Samma resonemang som i (2) ger: f0 = v + vd · f0 < f0 v (Frekvens) 4. S rör sig mot D som är i vila. Detta är inte samma situation som i (2)! Vågorna sänds ut med våglängden λ0 = fv0 = vT0 , då hinner S röra sig sträckan vs T0 innan nästa vågskickas ut. Den våglängd som D uppfattar blir inte λo , utan λ0 = vT0 − vs T0 = v − vs f0 Vågornas far relativt D är v. Då blir den frekvens som D uppfattar v v f 0 = 0 = ... = · f0 > f0 λ v − vs 5. S rör sig bort från D som är i vila. Samma resonemang som i (4) ger: f0 = v · f0 < f0 v − vs De fem olika fallen kan alla sammanfattas med formeln nedan, den däller även då sändare och mottagare rör sig samtidigt. v ± vD 0 f = · f0 (96) v ± vs Specialfallet då både sändare och mottagare rör sig åt samma håll ges av: c − v0 ν0 = ·ν c − vs där ν och ν 0 är frekvenser (grekisk bokstav ny”), och c är ljudfarten 17 (97) 13 13.1 Optik Inledning 1. Geometrisk optik (strålningsoptik): Behandlar egenskaper hos ljus i form av raka strålar. Inom geometrisk optik ignorerar man det faktum att ljuset vanligtvis inte färdas i form av raka strålar, det är dock en rimlig approximation när ljuset passerar genom stora öppningar (öppnings storlek är mycket större än våglängden). 2. Vågoptik: Inom vågoptik är ljusets vågegenskaper avgörande för att förklara fenomen som diffraktion, interferens och polarisation (ljusvågorna svänger vinkelrätt mot utbredningsriktningen). 3. Kvantoptik: Gren av fysiken, särskilt olika former av laserfysik, som utnyttjar kvantmekanik för undersökningar av ljus och av ljusets växelverkan med materia. (Behandlas ej i denna kurs.) 4. Synligt ljus: Våglängd ca 400-700 nm, 1nm = 10−9 m 13.1.1 Några begrepp Låt oss anta att vågkällan är punktformig. • Vågfront: Sammanhängande linje eller yta där alla punkterna svänger i samma fas (vinkelargument). • Stråle: Vinkelrät mot vågfronterna, anger utbredningsriktningen. • Plan våg: Våg vars vågfronter är plana ytor. Det är alltså en modell för vågen när den är såpass långt från källan att vågfronterna kan approximeras med plan. 13.2 Brytningslagen (Snells lag) Snells lag är den enkla formeln som används för att beräkna vinklarna vid refraktion (ljusbrytning) då ljus färdas mellan två medier med olika brytningsindex. n1 sinθ1 = n2 sinθ2 (98) • Brytningsindex: Är en materialegenskap som beskriver utbredningen av elektromagnetiska vågrörelser i ett ämne. När en våg går snett från ett medium till ett annat med olika brytningsindex medför hastighetsändringen en ändring av utbredningsriktningen, där vinkeln bestäms av skillnaden mellan brytningsindex i medierna. c (99) n= v där n är brytningsindex, c är ljushastigheten i vakuum och v är ljushastighet (utbredningshastigheten) i det aktuella ämnet. • Kromatisk dispersion: Brytningsindex beror av våglängden. • Fermats princip: Ljusets strålgång mellan två punkter följer den snabbaste vägen. 13.3 Hägring Hägring är ett optiskt fenomen som uppträder då atmosfärens brytningsindex varierar med höjden. Hägring kan observeras på grund av att varm luft nära markytan har lägre n än luften högre upp. Vid stora temperaturskillnader mellan olika höjder kan ljusstrålar böjas av, och därigenom kan föremål bortom horisonten dyka upp ovanför den. Ljuset följer en krökt bana om brytningsindex n i ett medium varierar kontinuerligt. 18 13.4 Totalreflektion Totalreflektion är ett fenomen då ljusstrålar reflekteras i en gränsyta mellan två medier med olika optisk täthet. Om ljuset kommer från det optiskt tätare materialet, finns vid tillräckligt stor infallsvinkel inget utrymme för en bruten stråle i det optiskt tunnare mediet, och allt ljus reflekteras tillbaka in i det optiskt tätare mediet. Dessa kriterier måste uppfyllas för att totalreflexion skall inträffa: 1. Ljusstrålen får från ett optiskt tätare till ett optiskt tunnare ämne. 2. Infallsvinkeln är större än gränsvinkeln för totalreflektion. Vid den kritiska vinkeln θc gäller (enligt Snells lag): n1 sinθc = n2 sin90◦ ⇔ θc = arcsin n2 n1 (100) För gränsytan mellan luft och vatten betyder det att gränsvinkeln är arcsin(0, 75) = 49◦ . För glas och luft är gränsvinkeln 45◦ . 13.5 Optisk fiber Fiberoptik är ett optiskt system för dataöverföring där ljus leds genom så kallade optiska fibrer vars kärnor är gjorda av mycket rent glas eller plast från flera millimeters diameter ned till mindre än ett hårstrås diameter. Dessa glas- eller plastkärnor är omslutna av ett mantelhölje och vanligtvis också av ett skyddande skal. Fiberoptiken fungerar genom att ljusstrålen inuti kärnan totalreflekteras mot gränsytan till manteln. Således kan ljuset färdas mycket långa sträckor, förutsatt att kärnan är optiskt tätare än manteln och att infallsvinkeln mot mantelytan överstiger gränsvinkeln för totalreflexion. De förluster som sker i ett fiberoptiskt system beror huvudsakligen på små orenheter som absorberar en del av ljuset. Förluster beror även på ojämnheter i ytan där totalreflexionen sker. 13.6 Avbildning 13.6.1 Plan spegel Objektet, O, är en liten ljuskälla eller ett litet föremål. Strålarna som utgår från O träffar en plan spegel och varje stråle reflekteras enligt reflexionslagen. (BILD) Ett öga som träffas av det reflekterade ljusknippet får intrycket av att det kommer från I (en virtuell bild bakomspegeln). Punkten I är alltså spegelbilden av punkten O. Eftersom ljusstrålarna endast skenbart kommer från I kallas en sådan här spegelbild för en skenbild eller virtuell bild Objektets avstånd till spegelytan betecknas med p, och bildavståndet med i. Traditionellt låter man objektets avstånd till spegeln vara positiv. För en plan spegel gäller då sambandet p = −i. 13.6.2 Sfäriska speglar En enkel ekvation, linsformeln relaterar objektavståndet p, bildavståndet i och brännvidden f : 1 1 1 + = p i f 19 (101) Storleken hos en bild och objekt även kallad för linjär förstoring definieras som kvoten mellan bildhöjd och objekthöjd. Den kan uttryckas i objekt- och bildavstånd enligt nedan. (Storheten blir negativ om bilden är inverterad.) i (102) m=− p Hjälpstrålar vid bildkonstruktion: 1. En stråle genom brännpunkten reflekteras parallellt med axeln. 2. En stråle parallell med axeln reflekteras genom brännpunkten. 3. En stråle genom krökningscentrum reflekteras tillbaka samma väg • Konvex - buktar ut mot betraktaren och vidgar synfältet: Ett parallellt strålknippe som infaller mot en konvex spegel ser ut att divergera från en punkt bakom spegeln – brännpunkten, F . Den punkt strålarna ser ut att divergera ifrån är den konvexa spegelns brännpunkt. En konvex spegel har med andra ord en virtuell brännpunkt. • Konkav - motsatsen till konvex: Ljusstrålar som utgår från ett objekt och som ligger nära huvudaxeln bryts till en gemensam punkt. Denna punkt kallas bildpunkt. När ljusstrålarna når ögat tycks de komma från bildpunkten och hjärnan tolkar det som om objektet fanns i bildpunkten. Eftersom ljusstrålarna verkligen kommer från bildpunkten kallas bilden för reell. Ljusstrålar som är parallella med huvudaxeln och som träffar spegeln nära huvudaxeln, bryts mot en gemensam punkt. Denna punkt kallas för brännpunkt, F . Avståndet mellan spegel och brännpunkt, kallas för brännvid (även kallad fokus eller fokallängd) och betecknas f . För en konkav spegel gäller att f = 2r , r = krökningsradie. Parallella strålar som träffar spegeln långt från huvudaxeln bryts ej mot brännpunkten. Detta ger upphov till en suddig bild och kallas för sfärisk aberration. Felet kan minimeras genom att låta spegelns höjd vara liten i jämförelse med krökningsradien. 13.7 Polarisation Fenomenet polarisation hänger ihop med det faktum att den elektriska fältvektorn i den elektromagnetiska vågen svänger i ett visst plan. Ljuset säges vara polariserat när det svänger i ett plan endast. Transversella vågor kan polariseras, inte longitudinella. Ljusvågor svänger alltid i ett visst plan och motsvarigheten till longitudinella vågor (t.ex. kompressionsvågor i luft) existerar inte för ljus. Polaroid: Långa molekyler inbäddade i plast, släpper igenom elektromagnetisk strålning i en viss riktning, absorberar i vinkelrät riktning. Intensiteten hos ljus efter passage av polaroid bestäms av Malus lag: I = I0 cos2 θ (103) där θ är vinkeln mellan infallande ljusets polarisationsriktning och polaroidens genomsläppsriktning. 20 14 14.1 Vågoptik Interferens Samma grundbegrepp som för ljud. • Konstruktiv/Destruktiv interferens: Maximal förstärkning eller maximal utsläckning. • Vägskillnad, δ, och fasskillnad, φ, ger sambandet φ=δ· 2π =δ·k λ , (k är vågtalet) (104) (m,n = heltal) (105) • Villkor för konstruktiv interferens: δ = mλ , φ = 2nπ , φ = (2n + 1)π • Villkor för destruktiv interferens: 1 δ = (m + )λ 2 (m,n = heltal) (106) En viktig skillnad jämfört med ljud: Endast ljusvågor med samma svängningsriktning (polarisation) interfererar. Vid reflektion mot optiskt tätare medium (högre brytningsindex) sker en fasändring med π. 14.1.1 Antireflexbehandling • Ska förhindra att reflektioner uppstår (fönster, glasögon, kameralinser). • Skikttjocklek och brytningsindex väljs så att reflekterade strålar uppfyller villkoret för destruktiv interferens. • Flera skikt för att flera reflekterade våglängder ska släckas ut. 14.1.2 Dielektriska speglar Flera skikt med varierande brytningsindex, nH > nglas och nL < nglas 14.2 Diffraktion (böjning) • Huyghensprincip, bestämmer vågfronternas utseende. • Böjningen av vågfronterna blir mer markant när öppningens storlek närmar sig våglängden λ. Öppningen liknar”en punktformig vågkälla. Ovanstående förutsätter plana vågfronter före öppningen, detta specialdfall kallas Fraunhoferdiffraktion. Bra approximation om vågkällan är långt ifrån öppningen. Exempel på diffraktion: Om man belyser ett objekt med cirkulärt tvärsnitt kommer punkten mitt på ”skuggan” att bli ljus! Detta kallas för Fresnel Bright spot. Punkterna på objektets periferi fungerar som ”sändare” (Huyghens), lika långt till mittpunkten från alla. 21 14.2.1 Youngs experiment - Dubbelspaltsexperiment Dubbeltspaltexperimentet är ett experiment inom kvantfysik som visar på våg-partikel-dualitet. Experimentuppställningen består av en koherent källa för ljus (eller kvantmekaniska partiklar), en skärm med två (eller fler) smala spalter sida vid sida, samt någon form av detektor (använder man synligt ljus duger en vit skärm). När ljuset kan passera genom båda spalterna uppstår ett tydligt interferensmönster. Går man över till att bara sända ut en foton i taget kvarstår fenomenet, vilket visar på självinterferens. Försöker man via olika uppställningar undersöka vilken av de två spalterna ljuset passerar förstörs interferensmönstret: ljuset kan uppvisa våg- eller partikelegenskaper, men inte båda samtidigt. Vägskillnaden ∆L ∆L = r2 − r1 ≈ dsinθ (107) Villkor för interferensmaxima och minima: dsinθ = mλ , 1 dsinθ = (m + )λ 2 (108) Krav för interferens: koherenta vågkällor (samma frekvens, konstant fasskillnad) I Youngs experiment fungerar spalterna som vågkällor. Här betraktas spalterna som punktformiga,ennoggrannare behandling där hänsyn tas till spaltbredden kommer senare. 14.2.2 Intensitet från dubbelspalt I en punkt P uppkommer en fasskillnad på grund av en vägskillnad δ. Fasskillnaden blir φ δ = r2 − r1 , φ=δ 2π λ (109) och för det elektromagnetiska fältet från spalt 1 respektive 2 gäller i punkten P att E1 = E0 sinωt och E2 = E0 sin(ωt + φ) , (E0 = amplituden) (110) Om vi adderar dessa genom att utnyttja superposition, får vi: φ φ E = E1 + E2 = E0 (sinωt + sin(ωt + φ)) = E0 · 2cos( ) · sin(ωt + ) 2 2 14.2.3 (111) Diffraktion i enkelspalt Ju större spalt desto smalare är den centrala delen och desto närmare ligger minima intill varandra. Med andra ord ger en smal spalt brett centralmaximun... (Fraunhofer-)Diffraktion är i själva verket en Fouriertransformation av spaltens ”transmissionsfunktion”! Villkor för första intensitetsmininum är att vägskillnaden = en halv våglängd: a λ sinθ = 2 2 eller asinθ = 1 · λ (112) Man kan göra motsvarande resonemang för andra minimum, tredje osv. Allmänt kan man för en enkelspalt med spaltbredd a uttrycka villkoret för intensitetsminima som: 22 14.2.4 Elektromagnetiska vågor Elektromagnetiska vågor, utbredning av elektriska och magnetiska fält som varierar med samma frekvens och vinkelrätt mot varandra och mot utbredningsriktningen (transversell våg). Elektromagnetiska vågor utbreder sig med ljushastigheten. För elektromagnetiska vågor gäller precis som för ljud att intensiteten är proportionell mot amplituden i kvadrat. • Diffraktion förekommer även för andra typer av vågor, tex. ljudvågor. • Lätt att observera diffraktion av ljudvågor (tex. runt hörn). • Enkelspalt: konstant spaltbredd a innebär att bredden av ventralmaximum minskar då λ minskar. • Lättare att fokusera för mindre λ, dvs. högre frekvens. • Exempel: laserljus, ljud (diskant sprids mindre än bas)... 14.3 Gitter Ett gitter är ett optiskt element som består av många parallella ristade linjer. Genom diffraktion utbreder sig ljuset efter gittret i olika vinklar, beroende på våglängd, m.a.o. vitt ljus (eller bredbandigt ljus) delas upp till att forma ett spektrum av regnbågsfärger ungefär som ett prisma gör. Allmänt så ökar diffraktionsvinkeln med våglängden för ett givet gitter (tvärtemot till hur prismor gör). Det existerar dock s.k. gitterordningar, vilket betyder att en given våglängd har samtidigt multipla diskreta diffraktionsvinklar. Ett gitter består alltså av många spalter. Ger smalare och mer väldefinierade maxima än för enkel-och dubbelspalt. Kan användas för t ex noggrann bestämning av våglängd. Interferensmaxima (principalmaximaa )inträffar då vägskillnaden dsinθ = mλ, m = 0, 1, 2, ... 14.4 Koherens Koherens är en egenskap hos vågor som beskriver hur väl en vågs fas korrelerar över hela vågen (autokorrelation) eller med en annan vågs fas. Vill man alltså diskutera detta kvantitativt så pratar man om en vågs koherensgrad. Man skiljer mellan tidskoherens (longitudinell koherens) och rumslig (spatiell) koherens, alltså koherensgraden längs utbredningsriktningen respektive vinkelrätt därtill. Koherent ljuskälla: Ljusvågorna har konstant fasskillnad och samma frekvens. Ljus sänds ut vid energiövergångar i atomer/molekyler. Utsändningen av ljus genom energiövergångar i atomer/molekyler sker under ca 10−8 sedkunder (motsvarar mot ca 106 hela svängningar om frekvensen är ca 1014 Hz. Vitt ljus: slumpmässighet, många atomer sändersamtidigt. Ingen konstant fasrelation, ljuset är inkoherent. • Rumskoherens: vågorna i fas. • Tidskoherens: långa vågtåg. 14.5 Laser Light Amplification by Stimulated Emission of Radiation (ljusförstärkning genom stimulerad emission av strålning”) 23 Det är en teknik som genom stimulerad emission skapar ljusstrålar som är enfärgade (monokroma), koherenta (ljusvågorna är i fas), har en riktning och har stark intensitet. Med en laser är det även möjligt att skapa ljuspulser som är mycket korta (ner till i storleksordningen femtosekunder). En maser bygger på samma princip som en laser, men använder mikrovågor istället för synligt ljus. • Laserljus erhålles genom stimulerad emission, vilket innebär att de fotoner som sänds ut vid energiövergångar är sådana att inkommande och utsänd foton har samma riktning, fas och polarisation. • Ljuset är koherent och monokromatiskt (liten ”bredd” i våglängd eller frekvens jämfört med andra ljuskällor). Liten stråldivergens. • Kan ge mycket hög momentan effekt. Rekordet är runt 1015 W (1 Petawatt); har bla använts för att hetta upp materia till ca 106 K. En sådan laser som ger kortvariga pulser kallas pulsad. Den laser som används vid laborationen ger ca 1mW i uteffekt och är i stället kontinuerlig. • Flera olika typer finns, t ex gaslaser (He-Ne,CO2), halvledarlaser, färgämneslaser, frielektronlaser. • Problem vid korta våglängder: Den spontana emissionen (ej koherent) ökar med minskande våglängd. 14.5.1 Halvledarlaser • Många tillämpningar: materialteknik, medicin, informationsteknik, mätteknik etc. • Olika frekvenser/våglängder kan vara användbara beroende på tillämpningar. • Laserljus med frekvens i THz-området(våglängd cirka 0.1-1 mm) kan användas för att se genom dimma, moln, kläder. 14.5.2 Atomlaser • Atomer (partiklar) kan uppvisa vågegenskaper! Mycket mindre våglängd än synligt ljus. • Aktivt medium: molnäv ultrakalla atomer, Bose-Einstein-kondensat. • Precisionsmätningar. • Atomlitografi, nanoteknologi. 24