CUBETTO – enkel och handgriplig programmering. Programlogik. Vi använder även Cubetto med taktil förstärkning. Här finns en liten film som visar Cubetto: https://www.kickstarter.com/projects/primotoys/cubetto-hands-on-coding-for-girls-and-boysaged-3 WeDo – är ett nytt Lego-koncept där man bygger figurer som en programmerar och det ”får liv”. Lägg grunden för en förståelse för programmering, dess funktion och roll i samhället. Här finns en liten film som visar Wedo: https://www.youtube.com/watch?v=RAyiJAgWRAk NAO – Avancerad programmering, om sensorstyrning, ansiktsigenkänning mm Här finns en liten film som visar NAO-roboten: https://www.youtube.com/watch?v=2STTNYNF4lk Arbetet med CUBETTO och NAO lägger grund för en förståelse för programmering, dess funktion och roll i samhället ligger i linje med de nya riktlinjer som introduceras inför 1 juni 2018: stärka elevernas förmåga att använda och förstå digitala system och tjänster att förhålla sig till medier och information på ett kritiskt och ansvarsfullt sätt stärka förmågan att lösa problem och omsätta idéer i handling på ett kreativt sätt med hjälp av digitala verktyg Eleverna tränas i förmågan att: identifiera problem och behov som kan lösas med teknik och utarbeta förslag till lösningar förstå innebörden av några enkla ord och begrepp för att benämna och samtala om tekniska lösningar genomföra systematiska undersökningar Innehåll som behandlas: några vanliga föremål där enkla mekanismer används för att uppnå en viss funktion material för eget konstruktionsarbete, deras egenskaper och hur de kan sammanfogas några enkla ord och begrepp för att benämna och samtala om tekniska lösningar Sammanfattning av museets arbete med digitalisering i vårt lab "HACKA" och koppling till läroplanen finns här: https://www.tekniskamuseet.se/skola/kopplingar-till-laroplanen-hacka-ak-1-3/