NAMNLEKAR Hälsningskull Leken börjar med att en utses till kullare och jagar de andra inom ett begränsat område. Den som blir kullad ställer sig med högerhanden framför sig (som om han/hon skulle skaka hand). Den kullade blir fri när någon annan kommer fram, skakar hand och presenterar sig ”Hej, jag heter Lina” och den kullade svarar med sitt namn ”Hej, jag heter Johan”. Tidningsleken 1. Alla deltagare ska sitta eller stå i en ring. Be någon börja i mitten av ringen med en tidning i handen. 2. Låt valfri deltagare börja genom att ropa namnet på någon i ringen. 3. Personen i mitten ska då hinna kasta tidningen på deltagaren som heter det namnet som ropades. 4. För att undvika det ska personen som ropades upp hinna säga namnet på en ny deltagare i ringen. 5. Namnleken fortsätter tills personen i mitten lyckas träffa en deltagare i huvudet med tidningen innan den hinner säga ett nytt namn. När det händer byter de plats. KULL-LEKAR Pepparkaksleken Pepparkaksgubbarna vill alltid ha ett par men kan aldrig vara tre. Regler: Alla utom en eller två tar ett par och ställer sig i armkrok. De som inte har ett par springer och krokar sig fast vid en pepparkaksgubbe. Den tredje pepparkaksgubben (på andra sidan) blir tvungen att söka sig ett nytt par. Leken blir svårare ju fler ensamma pepparkaksgubbar man har. Trädkull Avgränsa ett område där leken ska ske. Utse en deltagares som är kullare och en skall bli jagad. De andra får leta upp ett träd i det avgränsade området och hålla i trädet med händerna. Den jagade kan springa fram till vilket träd som helst där det står en annan person och ta tag i det trädet. Den som står där måste då släppa taget och blir då den som jagas. Om den som jagar kullar den andra, som är fri och inte har något träd, blir det denna som får jaga istället. Leken fortsätter så länge man har lust. Man kan även låta flera personer vara rävar/kullare samtidigt. Kedjekull Alla rör sig runt i rummet, en eller två är kullare och de ska kulla alla andra. När man blir kullad bli man också kullare och måste hålla de andra kullarna i handen. Bara de längst ut i "kedjan" får kulla med sina fria händer. Spegelkull Alla rör sig runt i rummet, en eller två är kullare och de ska kulla alla andra. När man blir kullad fryser man ögonblickligen och enda sättet att bli fri på är genom att någon ställer sig precis likadant framför. Tunnelkull Alla rör sig runt i rummet, en eller två är kullare och de ska kulla alla andra. När man blir kullad ställer man sig brett isär med benen och enda sättet att bli fri är genom att någon kryper genom "tunneln". Svansleken Samla alla deltagare. Ge dem varsin svans som de fäster i baken genom att stoppa svansen i byxan. Ungefär 20 till 30 cm av svansen ska synas. På lekledarens startkommando ska deltagarna försöka fånga så många svansar som möjligt. När man blir av med sin svans så är man ute ur leken. Deltagaren som samlat flest svansar vinner svansleken. FLER LEKAR