NAMNLEKAR
Hälsningskull
Leken börjar med att en utses till kullare och jagar de andra inom ett begränsat
område. Den som blir kullad ställer sig med högerhanden framför sig (som om
han/hon skulle skaka hand). Den kullade blir fri när någon annan kommer fram,
skakar hand och presenterar sig ”Hej, jag heter Lina” och den kullade svarar
med sitt namn ”Hej, jag heter Johan”.
Tidningsleken
1. Alla deltagare ska sitta eller stå i en ring. Be någon börja i mitten av ringen
med en tidning i handen.
2. Låt valfri deltagare börja genom att ropa namnet på någon i ringen.
3. Personen i mitten ska då hinna kasta tidningen på deltagaren som heter det
namnet som ropades.
4. För att undvika det ska personen som ropades upp hinna säga namnet på en
ny deltagare i ringen.
5. Namnleken fortsätter tills personen i mitten lyckas träffa en deltagare i
huvudet med tidningen innan den hinner säga ett nytt namn. När det händer
byter de plats.
KULL-LEKAR
Pepparkaksleken
Pepparkaksgubbarna vill alltid ha ett par men kan aldrig vara tre.
Regler:
Alla utom en eller två tar ett par och ställer sig i armkrok. De som inte
har ett par springer och krokar sig fast vid en pepparkaksgubbe. Den
tredje pepparkaksgubben (på andra sidan) blir tvungen att söka sig
ett nytt par.
Leken blir svårare ju fler ensamma pepparkaksgubbar man har.
Trädkull
Avgränsa ett område där leken ska ske. Utse en deltagares som är
kullare och en skall bli jagad. De andra får leta upp ett träd i det
avgränsade området och hålla i trädet med händerna. Den jagade
kan springa fram till vilket träd som helst där det står en annan
person och ta tag i det trädet. Den som står där måste då släppa
taget och blir då den som jagas. Om den som jagar kullar den andra,
som är fri och inte har något träd, blir det denna som får jaga istället.
Leken fortsätter så länge man har lust. Man kan även låta flera
personer vara rävar/kullare samtidigt.
Kedjekull
Alla rör sig runt i rummet, en eller två är kullare och de ska kulla alla
andra. När man blir kullad bli man också kullare och måste hålla de
andra kullarna i handen. Bara de längst ut i "kedjan" får kulla med
sina fria händer.
Spegelkull
Alla rör sig runt i rummet, en eller två är kullare och de ska kulla alla
andra. När man blir kullad fryser man ögonblickligen och enda sättet
att bli fri på är genom att någon ställer sig precis likadant framför.
Tunnelkull
Alla rör sig runt i rummet, en eller två är kullare och de ska kulla alla
andra. När man blir kullad ställer man sig brett isär med benen och
enda sättet att bli fri är genom att någon kryper genom "tunneln".
Svansleken
Samla alla deltagare. Ge dem varsin svans som de fäster i baken
genom att stoppa svansen i byxan. Ungefär 20 till 30 cm av svansen
ska synas. På lekledarens startkommando ska deltagarna försöka
fånga så många svansar som möjligt. När man blir av med sin svans så
är man ute ur leken. Deltagaren som samlat flest svansar vinner
svansleken.
FLER LEKAR