Vickes strandäventyr - Håll Skärgården Ren

Vickes strandäventyr
M
ed detta pysselhäfte vill vi ge dig inspiration
till att lära dig mer om livet vid havet och på
stränderna. Gör själv din egen flora, lös problem
och prick till prick-uppgifter eller spela Jote med
din vän på stranden.
Vet du förresten hur djupt ner i vattnet du kan
se från bryggan vid din egen stuga?
Ser du botten?
Visste du?
Piggvaren är en platt, nästan rund
fisk som lever på havsbottnen.
Ögonen sitter på fiskens vänstra sida.
Piggvaren lever i de stora oceanerna
men klarar sig också i största delen
av Östersjön. Den äter i huvudsak
andra bottenfiskar men även
kräftdjur och musslor.
Uppgift A: Vilken fisk föreställer bilden?
Färglägg bitarna som är utmärkta med punkter,
så ser du bättre.
Uppgift B:
Konstruera en egen mätare för siktdjup.
Vattnets grumlighet avgör hur djupt du kan se då du kikar ner i vattnet
till exempel från en brygga eller båtens reling. Testa hur djupt du kan
se med en hemgjord mätare för siktdjup.
Fäst en rund, vit skiva med en diameter på 20 cm (ett lock till en hink
passar bra) i mycket långa snören så att du kan sänka ned skivan
horisontellt.
Sänk ned skivan djupt i vattnet från ändan av bryggan eller båten och
sätt ett märke på snöret när du inte längre kan se den.
Mät upp avståndet mellan märket och skivan; det är siktdjupet.
ellan
avståndetchmsk
x2
n
a
iv
o
t
e
k
r
ä
m
= hur långt ner
i vattnetnår
solljuset
Hoppa i plurret!
Start
Uppgift A: Badaren har
förlorat sin utrustning. Hitta
rätt väg till utrustningen.
Visste du?
Särskilt i slutet av sommaren kan det finnas
blågröna alger i vattnet. De färgar vanligtvis
vattnet och stränderna gröna eller blågröna.
Om det finns blågröna alger i vattnet får
man inte bada där! Du kan också själv testa
om det finns blågröna alger i vattnet. Häll lite
vatten med alger i en burk och låt det stå
i en timme utan att röra burken. Om det
stiger upp gröna partiklar till ytan
finns det blågröna alger
i vattnet.
Uppgift B: Finn sex olikheter. Färglägg bilden.
Nu nappar det!
Uppgift A: Fnurra på tråden.
Vem av fiskarna har fått napp?
1
2
3
Uppgift B: Identifiera uppslagets fiskar
Visste du?
Fiskfjällen visar fiskens ålder.
Räkna årsringarna på fiskfjällen.
Antalet ringar visar hur många år
fisken är. Den äldsta fisken som
påträffats i Finland var 82 år
gammal!
5
6
4
7
1 storspigg, 2 gädda, 3 abborre, 4 gös, 5 braxen, 6 lax, 7 flundra
Undersök naturen
Känner du igen följande växter och djur?
Kryssa för dem som du har sett på stranden eller i havet.
Tärna
Gräslök
Ejder
Blåstång
Kärleksört
Huggorm
Fiskmås
Strandskata
Skäggdopping
Svan
Snok
Plocka växter
Uppgift A: Färglägg blommorna
Prästkrage
Gul näckros
Hästhovsört
Renfana
Rödklöver
Fackelblomster
Visste du?
Uppgift B: Flora
Samla din egen flora i färg av bekanta och obekanta
växter på stranden.
1. Gräv upp växten
med rötter och allt.
Skaka loss
överflödig
mull.
4. Ta bort växten under tyngden och fäst den på
en bit papp med tejp eller kontaktplast.
Skriv upp följande uppgifter på pappbiten:
växtens namn, växtmiljö samt var och när
du hittat den. Du kan sammanställa
växtproven till din egen flora.
Växtfröna sprids vanligtvis med
vinden. Till exempel maskrosens
frön har utskjutande delar som
fungerar som en fallskärm. Med
hjälp av dem kan fröna flyga långt
från moderplantan. Blås på
en blomma och
pröva!
2. Lägg växten att torka mellan en tidning.
3. Placera en trave
böcker ovanpå
tidningen och
låt växten
pressas i en
veckas tid.
Spel i sanden
I västra Afrika spelar man ett spel som kallas Jote och som man kan spela nästan var
som helst ute i det fria: på en sandbank, på badstranden eller i sandlådan. Allt material
du behöver hittar du i naturen.
Du behöver ett sandigt underlag, 12 små stenar, 12 stickor, en spelkamrat och en
massa finurlighet.
Jote-spelet går till så här :
• Gräv fem rader med sex gropar i varje och ställ er mitt
emot varandra vid spelgroparna.
• Den ena spelaren använder stenarna som spelbrickor, den andra stickorna.
• Den med stenarna börjar genom att placera en av stenarna i någon av groparna.
Den andra spelaren lägger därefter en av sina stickor i en annan grop.
Spelarna får endast placera ut en spelbricka under sin tur.
• Du kan börja flytta på dina brickor även om du inte har placerat ut alla brickor
i groparna. Du kan nämligen spara brickorna för ett lämpligare tillfälle.
Flytta brickorna ett steg i taget i en rak linje, aldrig diagonalt,
och endast i de tomma groparna.
• Målet är att besegra motståndaren genom att så snabbt som möjligt äta upp
hans spelbrickor. Det gör du genom att hoppa över brickan och avlägsna den
ur gropen. Som belöning kan du ta bort ytterligare en bricka enligt eget
val och hoppas att dina brickor inte möter samma öde.
• Spelets vinnare är den som sist har brickor kvar.
Håll Skärgården Ren rf
Arkkipelagus, Aura å
20100 Åbo
tfn (02) 274 5500
[email protected]
www.hallskargardenren.fi
Detta pysselhäfte har producerats som en del av samarbetsprojektet
Vattenfolk. I projektet medverkar programmet Pro Skärgårdshavet,
Egentliga Finlands Agenda 21 och Håll Skärgården Ren rf. Projektet har
delvis finansierats av Europeiska socialfonden, ESF.
Illustration & layout: Kirsi Suoranta
Tryckeri: Priimuspaino Oy