Trippel Helix Rapport 2016:1 2016-02-02 Innovationsprojekt Trippel Helix Nationell samling för skolans digitalisering Summering av workshop 1 2016-01-13, Stockholm FredrikHeintz(Linköpingsuniversitet),JessicaVesterlund(LinköpingsKommun),LinneaStenliden(Linköpingsuniversitet),StefanAndersson(Swedsoft) Bilagor /1/ /2/ /3/ Enkätinförworkshopen Skolverketspresentation:NationellaIT-strategier Deltagarlista Sammanfattning DennarapportsummerardenförstaworkshopeniprojektetTrippelHelix.Syftet medworkshopenvarattdiskuteraväsentligabegreppochsamlasynpunkterfrån skola,näringslivochakademitillSkolverketskommandeIT-strategier.Ca100representanterfrånskola,akademi(utbildningsvetenskapochdatavetenskap)och näringslivsamladespåTeknikföretageniStockholmochgenomfördeenengagerad heldagsworkshopmedmångabradiskussionerochviktigasynpunkter.Sedeltagarförteckningibilaga3. MåletmedTrippelHelixärattskola,näringslivochakademi,medregionalförankring,tillsammansskaformuleraengemensamkonkretochgenomförbaragenda koordineratmedSkolverketskommandeIT-strategierförattpåvisamöjligheter samtskapaenighetochförebilderförfortsattutvecklingavskolansochlärarutbildningensverksamhetmotvisionenatt”Svenskskolaär,genomkunskapochförmåga attutnyttjadigitaliseringensmöjligheter,världsledandeiattskapakritiskttänkande, kreativaungdomarmedmodernakunskaperochmedförmågaatthållakunskapen uppdateradgenomnyfikenhetochaktivtlärande”. 1 Trippel Helix Rapport 2016:1 2016-02-02 Innehåll 1. Agendaförworkshopen....................................................................................................................3 2. Enkätinförworkshopen...................................................................................................................3 3. Skolverketsuppdrag...........................................................................................................................4 3.1 Strateginsniohuvudområden.........................................................................................4 3.2 Vadärdigitalkompetens?.................................................................................................4 3.3 Frågorvifunderarpå...........................................................................................................4 4. Grupparbete1-Begreppochdefinitioner...............................................................................5 4.1 Digitalkompetens..................................................................................................................5 4.2 Programmering......................................................................................................................6 4.3 Datalogiskttänkande...........................................................................................................8 5. Grupparbete2-Vision.......................................................................................................................9 6. Grupparbete3–Handlingsplan.................................................................................................11 6.1 Hurnårviensådanvision–vadbörföreslåsföraktiviteterpånationell nivå,vilkastödstrukturerkrävslokalt,regionalt,nationellt?......................................11 6.2 Vilkaförändringarbehövsförattstyrdokumentskahaentillräckligt styrandeeffekt?..................................................................................................................................14 6.3 Programmering-progression,vadbörmåletvara,vilkenkompetensska mansomelevuppnå,hurkanviutvecklalärareskompetens?..................................15 2 Trippel Helix Rapport 2016:1 2016-02-02 1. Agenda för workshopen 2. Enkät inför workshopen 10.00-10.15 Introduktion,StefanAnderssonochFredrikHeintz 10.15-11.00PeterKarlberg,Skolverket 11.00-12.00Definitionerochbegrepp:Digitalkompetens, ProgrammeringochDatalogiskttänkande. Gruppdiskussioner. 12.00-13.00Lunch 13.00-13.30Vartvillvi?Hurtarviossdit? Kortaanförandenfrånskola,näringslivochakademi JörgenNissen,Linköpingsuniversitet MartinLorentzon,Spotify HelenaKvarnsell,Björknässkolan 13.30-15.00Vartvillvi?Hurtarviossdit?Gruppdiskussioner 15.00-15.30Fika 15.30-16.00Sammanfattning Införworkshopenskickadesenenkätuttilldeltagarna,sebilaga1.Nedansummerasresultatetavde57svarenpåskalan1-4,där1ärMycketdåligt,2ärGanskadåligt,3ärGanskabraoch4ärMycketbra. Begrepp Förstår du? Väl känt? Väl förstått? Bra begrepp? Grundskola? Gymnasiet? Digital kompetens 3.4 2.4 2.6 2.7 2.9 3.1 Programmering 3.5 3.0 2.7 3.1 2.8 3.2 Datalogiskt tänkande 2.9 1.4 2.5 2.6 2.5 2.6 Datavetenskap 2.9 2.4 2.7 2.5 2.1 2.5 3 Trippel Helix Rapport 2016:1 3. Skolverkets uppdrag 3.1 Strategins nio huvudområden 2016-02-02 PeterKarlbergfrånSkolverketsummeradeSkolverketsuppdragfrånregeringenatt taframIT-strategierförgrund-ochgymnasieskolan,sebilaga2. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 3.2 Förutsättningarförlikvärdigit-tillgång Kompetensutvecklingsinsatserförlärare,annanskolpersonalochskolledare Utnyttjadigitaliseringensmöjligheteriundervisning Utnyttjadigitaliseringensmöjligheteriadministration Digitalaprov Stödstrukturerförskolorochhuvudmän Forskning Uppföljning Styrdokumentsförändringar Vad är digital kompetens? · · · · · 3.3 Begreppendigitalkompetens,medie-ochinformationskunnighetochprogrammeringdiskuterasochskrivningarnasinnebördidagbehövertydliggöras. Uttalatinskrivetistyrdokumenteninför2011–hållbartidag? Samtalomdefinitionerochbegreppmedexternaaktörer. ”Digitalkompetens”:förståochanvända,förhållasigtill,varadeli,skapa, systematiskttänkande. ”Programmering”:-Hurfungerardet?systematiskttänkande,människanoch tekniken.Kaningåifleraämnen. Frågor vi funderar på · · · · Likvärdigtillgång-huruttryckermandet Vilkaförstärkningarbehövsistyrdokumenten? Vilkainsatserbehövsutöverkompetensutveckling? Definitionavdendigitalakompetenselevernaskahautvecklatefteravslutad skolgång o Definitionavdendigitalakompetenssomallalärarebehöverhautvecklatförattkunnatatillvaradigitaliseringensmöjligheter 4 Trippel Helix Rapport 2016:1 2016-02-02 4. Grupparbete 1 - Begrepp och definitioner 4.1 Digital kompetens Förattstartaworkshopenmedennågorlundaensad/nyanseradbildavdeväsentligabegreppenförSkolverketsuppdragdiskuteradesinnebördenavföljandebegrepp: · Digitalkompetens · Programmering · Datalogiskttänkande TrippelHelixprojektetsförslagtilldefinition Digitalkompetensärettsamlingsbegreppförförmågor,färdigheterochförhållningssättföreffektiv,säkerochkritiskanvändningavinformationssamhällets teknikiskolan,iarbetslivet,ochprivat.Digitalkompetensunderbyggsaven förståelseförhurdatorersammankoppladeinätverkstyrdaavprogramfungerar. Digitaliseringskommissionensdefinition Digitalkompetensutgörsavivilkenutsträckningmanärförtrogenmeddigitala verktygochtjänstersamtharförmågaattföljamedidendigitalautvecklingen ochdesspåverkanpåensliv. Kommentarerfråndiskussionenigrupperunderworkshopen · Digitaliseringskommissionensdefinitionstämmerbäst!Digitalkompetens innefattar: o kunskaperattsökainformation,kommunicera,interageraochproduceradigitalt o färdigheterattanvändadigitalaverktygochtjänster o förståelsefördentransformeringsomdigitaliseringeninnebärisamhälletmed o dessmöjligheterochrisker o motivationattdeltaiutvecklingen · Datorersammankoppladeinätverkförspecifikt-definitionenskavaravidare. · Digitalkompetensbördefinierasutifrånolikaåldrar · Ettbegreppsomspännerövermångaåldrar · Digitalkompetensskainförasiallaämnen · Allalärareskautbildasihurdeanvänderdigitalaverktygutifrånsinaämnen. · Nätkunskap,etik,informationssökningochkritiskttänkande 5 Trippel Helix Rapport 2016:1 2016-02-02 · OrdetkompetensanvändsnormaltinteiSkolverketsstyrdokument.Kanske kananvändassomsamlingsbegreppiövergripandemålförskolan. · Förslag: Digital kompetens utgörs av i vilken utsträckning man är förtrogen med digitala verktyg och tjänster samt har förmåga att följa med i den digitala utvecklingen och dess påverkan på ens liv. Digital kompetens innefattar förmågor, färdigheter och förhållningssätt för effektiv, säker och kritisk användning av informationssamhällets teknik i skolan, i arbetslivet och privat. · Merfokuspåanvändningänattförstå,kritiskanvändningärviktiginklusive atthanterakomplexasystemochfrågeställningar,sehelheten,förståbehovenochhittasmidigalösningar. · Förslag:Digitalkompetensärettsamlingsbegreppförförmågor,färdigheter ochförhållningssättföreffektiv,säkerochkritiskanvändningavinformationssamhälletsteknikiskolan,iarbetslivet,ochprivat.Detomfattarförtrogenhetmeddigitalaverktygochtjänstersamtförmågaattföljamedidendigitalautvecklingenochdesspåverkanpåenslivochsamhälletistort. · CiteraEU:sofficielladefinitionav“digitalliteracy” SlutsatsochförslagfördetfortsattaarbetetinomTrippelHelix Digitalkompetensutgörsavivilkenutsträckningmanärförtrogenmeddigitalaverktygochtjänstersamtharförmågaattföljamedidendigitalautvecklingenochdesspåverkanpåensliv.Dettainnefattarförmågor,färdigheterochförhållningssättföreffektiv,säkerochkritiskanvändningavinformationssamhälletsteknikiskolan,iarbetslivetochprivat. 4.2 Programmering TrippelHelixprojektetsförslagtilldefinition Programmeringhandlaromattinstrueraenmaskin,sombokstavligenutförexaktvaddeninstruerastill,tillexempelendator,attutföraettvisstarbete.Programmeringärendelavdetvidarebegreppetprogramvaruutvecklingeller mjukvaruutvecklingsomäveninnefattaraktivitetersomsammanställningav krav,mjukvarudesignochtestning.Attlärasigprogrammerahandlartillstor delomettförhållningssätttillproblemlösningmedhjälpavdatorer,s.k.datalogiskttänkande. Kommentarerfråndiskussionenigrupperunderworkshopen · Begreppkanskeinteärolikautansesbarautifrånolikaperspektivt.ex.programmeringvskodning. · Programmeringbaraärendelmängdavdigitalkompetens,(t.ex.nätkunskap, etik,informationssökningochkritiskttänkande,...). 6 Trippel Helix Rapport 2016:1 2016-02-02 · Förslag:Programmeringhandlaromattinstrueraenmaskin,tillexempelen dator,sombokstavligenutförexaktvaddeninstruerasattutföra… · Förslag:“Människaninstruerarenmaskinsomutförexaktvaddeninstrueratstill.” · Omfattasadaptiva/självlärandesystemibegreppet? · Annatordförmaskinjfrdevice · Grundenläggsmedattkunnastyraendevicemeddesmåbarnen. · Programmeringärettgränslöstspråk. · Skapaförståelseförprogrammering. · Innovationenbehöverkommaiungaår. · Programmeringfördjuparrelationentillmaskiner. · Programmeringärettförsnävtbegrepp,meränkodningärviktigt.Förtekniskt. · Förslag:Programmeringäretthantverksomhandlaromattinstrueraenmaskin,exempelvisendator,sombokstavligenutförexaktvaddeninstrueras till.Attlärasigprogrammerahandlartillstordelomattutvecklaettförhållningssätttillproblemlösnings.k.datalogiskttänkande. · Kodandeochlitetill. · Konkret,käntochtydligt.Stryk"bokstavligen". · Branamnpåkurs/ämne. · Innefattardatalogiskttänkandeochaktivitetersomkravställningochtestning,menmedmindrefokuspådettaäniprogramvaruutveckling. SlutsatsochförslagfördetfortsattaarbetetinomTrippelHelix Programmeringhandlaromattinstrueraenmaskin,somutförexaktvad deninstruerastill,attutföraettvisstarbeteelleruppgift.Endatorärettexempelpåenmaskinsomkanprogrammeras. Programmeringärendelavdetvidarebegreppetprogramvaruutveckling ellermjukvaruutvecklingsomäveninnefattaraktivitetersomsammanställningavkrav,mjukvarudesignochtestning.Attlärasigprogrammerahandlartillstordelomettförhållningssätttillproblemlösningmedhjälpavdatorer,s.k.datalogiskttänkande. 7 Trippel Helix Rapport 2016:1 4.3 2016-02-02 Datalogiskt tänkande TrippelHelixprojektetsförslagtilldefinition Datalogiskttänkande(ComputationalThinking)ärettsamlingsbegreppför förmågor,färdigheterochförhållningssättförattbeskriva,analyseraochlösa problemmedteknikerfråndatavetenskapensåattdatorerkanhjälptill.Fyra viktigateknikerärattbrytanerproblemimindredelar,atthittamönster,att skapaabstraktionergenomattgeneraliseradeidentifierademönstrensamtatt skapaalgoritmerförattlåtadatornlösaproblemåtoss. Kommentarerfråndiskussionenigrupperunderworkshopen · ”Datalogiskttänkande”gördetmöjligtattkommalängreisindigitalakompetensochkanvaravägentillökadinnovativförmågainomområdet” · Vidarebegreppänprogrammeringvilketärbraförskolan, · Fåsomkännertillbegreppet. · “Datalogiskttänkande”ärenförutsättningförattkunnalärasigprogrammering” · “Datalogiskttänkande”ärenbragrundförattutvecklasindigitalakompetens” · Brabegrepp(skolan) · Flummigt(näringslivet) · Förståattvistyrtekniken,denstyrinteoss. · Ingetenkeltbegrepp,digitalutvecklingskompetens,kunskaperidigitalt skapande · Sprittivärldenochkonsensusombetydelsenfinns. · Riskförattsvenskatermenkännsfrämmandeförlekmän,mendetbörvara övergående.Bordekunnaanvändasistyrdokument. · Bradefinition,menförstårhuvudmännen? · Digitalttänkandeärverktygetförattkunnaanvändasvidinnovativtochentreprenörielltarbete.Ävenverktygförallmänproblemlösning,argumentation... · Förslag:Datalogiskttänkande(ComputationalThinking)ärettsamlingsbegreppförförmågor,färdigheterochförhållningssättförattbeskriva,analyseraochlösaproblemiendigitalkontext.Fyraviktigateknikerärattbryta nerproblemimindredelar,atthittamönster,attskapaabstraktionergenom attgeneraliseradeidentifierademönstrensamtattskapaalgoritmer. 8 Trippel Helix Rapport 2016:1 2016-02-02 SlutsatsochförslagfördetfortsattaarbetetinomTrippelHelix Datalogiskttänkande(ComputationalThinking)ärettsamlingsbegreppför förmågor,färdigheterochförhållningssättförattbeskriva,analyseraoch lösaproblemmedteknikerfråndatavetenskapen.Fyraviktigateknikerär attbrytanerproblemimindredelar,atthittamönster,attskapaabstraktionergenomattgeneraliseradeidentifierademönstrensamtattskapaalgoritmer. Programmeringförutsätterdatalogiskttänkande. 5. Grupparbete 2 - Vision TrippelHelixprojektetsförslagtillVision Svenskskolaär,genomkunskapochförmågaattanvändadigitaliseringens möjligheter,världsledandeiattskapakritiskttänkande,kreativaungdomar medmodernakunskaperochmedförmågaatthållakunskapenuppdaterad genomnyfikenhetochfortsattaktivkunskapsinhämtning. Kommentarerfråndiskussionenigrupperunderworkshopen · Bravision · Kunnahanteradigitaliseringensutmaningar · Förslag:…världsledandeiattskapakreativaarbetsprocesser,kritiskttänkandeindividerochungdomarmedmodernakunskaperochmedförmåga atthållakunskapenuppdateradgenomnyfikenhetochfortsattaktivkunskapsinhämtning. · Börvisionenvaratydligareiattskolanskageeleverhögdigitalkompetens? (Intebaraanvända“digitaliseringensmöjligheter”iundervisning,omman hårdrar?) · Kanskelyftaframtidigare/tydligareattsvenskskolaskavaravärldsledande? · Visionenkanvaratydligaremedattaktivtlärandefråneleverssida. · Braattdenintebegränsar.Denhörihopmedettlivslångtlärandeochständigaktivkunskapsinhämtning.Betonaattskolaäveninnefattarförskola,fritidshem,särskolaetc.Allaskakännasigdelaktiga. · Förslag:Svenskskolaärvärldsledandeiattskapakritiskttänkande,kreativa ungdomarmedmodernakunskaperochförmågaatthållasinakunskaper uppdateradegenomlivet. · Skiljpåstrategiförhurskolanochdessarbetsmetoderskautnyttjadigitaliseringensmöjligheterochvadelevernaskahalärtsig(jfrSpotify-Lorentzons perspektiv) 9 Trippel Helix Rapport 2016:1 2016-02-02 · Jämställdhetsperspektivochdemokratiperspektivärviktiga · Förslag:Svenskskolaärvärldsledandeochkännetecknasblandannatav: o kreativaungdomarmedkritiskttänkande o kontinuerligtlärandeochaktivtkunskapsinhämtandeblandbådeeleverochlärare SlutsatsochförslagfördetfortsattaarbetetinomTrippelHelix Svenskskolaär,genomkunskapochförmågaattutnyttjadigitaliseringens möjligheter,världsledandeiattskapakritiskttänkande,kreativaungdomar medmodernakunskaperochmedförmågaatthållakunskapenuppdaterad genomnyfikenhetochaktivtlärande. 10 Trippel Helix Rapport 2016:1 2016-02-02 6. Grupparbete 3 – Handlingsplan 6.1 Hur når vi en sådan vision – vad bör föreslås för aktiviteter på nationell nivå, vilka stödstrukturer krävs lokalt, regionalt, nationellt? Förattnåvisionenbehövsettnationelltstödmedfortbildningsinsatsersomsätter normerförundervisningenmensomocksågerskolornaenflexibilitetdåskoloroch lärarekommitolikalångt.Skolornasdigitaliseringärviktigurettdemokratisktperspektivochförlikvärdigheten.Riktlinjerförinfrastrukturenbehövsdådetgerförutsättningarförattbedrivagodundervisning.Förändringaristyrdokumentbehövs såattskolornautvecklarundervisningeninomdigitalkompetens,programmering ochdatalogiskttänkande.Nätverkochmötesplatsermellanskola,akademiochnäringslivgermöjlighetertillmodernakunskaper. Fortbildningochnationelltstöd · Inrättaettnationelltcentrumförlärarutbildningochforskningidatadidaktik somgerfortbildningskurser. · NationelltIT-lyftförpersonaliskolangenomkompetensutvecklingmedrelevantamålexmatematiklyftetdärstatenansvararochfokusliggerpådet kollegialalärandet · IT-lyftförskolledare · Satsningsomskolanansvararförmedtydligt,uppmuntrandeochlyhörtstöd frånskolledning&ansvarigahoshuvudmännen · Färdigamodulerpåolikanivåer · Kommentarmaterialomdigitaltarbetemedtydligaexempel. · Resurserförbådeämnesspecifikochämnesövergripandeundervisning · Utbildaämneslärareförattfåengemensamplattformochkompetenser. · Detämnesdidaktiskainnehålletärviktigt · 104timmarskompetensutvecklingstidäralltlärarenfår,ochendelkanvara intecknadavannatviktigt. · Behovavattvärderaderesursersomfinnsförhjälpanyalärareattgöraett urval. · KravpåattvarjeskolaharenIT-strategi · Nätverkinomskolorochmellanskolorävennationellt. · Digitaliseradenationellaprov 11 Trippel Helix Rapport 2016:1 2016-02-02 Stödochnormerförinfrastruktur · Normerförskolornasinfrastruktur,administrativasystemochlärplattformar · Verktygsomgörattprogrammeringblirmöjlig(skolornaväljeriblandteknik förattvaraettundervisningsverktyg) · Flexibla,skalbaraverktygdärlärareskakännasigbekvämamedverktygen ochsombyggerpåattlärarnaharenegenidéomvilkametoderdevillanvända · Nationelltstödförhurskolornahanterarintegritetsfrågor(skyddadidentitet),Likvärdighetviktigt Undervisning · Demokratiskrättighetattkunnahanteradendigitalatekniken · Tydligamät-ochuppföljningsbarabyggstenaridigitalkompetens,programmeringochdatalogiskttänkandedärintroduktionenskeritidigålderföratt fåmedalla. · Utveckladeläromedelsomtillvaratardigitalateknikensmöjligheter · Samarbetemedskolbibliotekarier. · Skolormedprogrammeringsinriktning · Incitament,positivtevent,pris,uppmärksamhet · Förattnåvisionenbehövsföljandeinnehålliskolan: Kritiskttänkande ü Källkritikiskolan ü Case-undervisningsominkluderaranalytiskamoment,diskussioner,reflektioner ü Säkerhetochintegritetiolikasammanhang,pånätetochisocialamedier ü Olikapersonersagendor,syftenmedtexteravolikaslag Kreativitet ü Tvärvetenskapligundervisning ü IT,kreativitetochskapandeärettviktigtverktygförattfångaungaspassioner,t.ex.dataspel,digitalslöjd,programmering/kodningsomettkreativtämne-etthantverk.DetbidrarocksåtillattstärkaintressetförITför bådeflickorochpojkar. ü Minskadkonsumtion,ökadproduktion 12 Trippel Helix Rapport 2016:1 2016-02-02 ü Innovativkompetens,makerkompetensochutvecklarkompetens.Kopplingmellaninnovation/kreativitetochförverkligandekräverbaskunskaperiformavt.ex.programmering. ü Problemlösning,problembaseratlärande,öppnafrågeställningarochämnesövergripandearbete. ü Processen/Vägenärviktigareänmålet ü Ökadsamverkanmellanskolaochomvärld Modernakunskaper ü Grundläggandekunskapomteknik,samhälleochsamspeletmellandessa ü Användasamtidateknikförattfinna,bearbetaochpresenterainformation,skrivamail,wikipedia Kunnahantera“dagensteknik”datorer(platta,etc.) Samarbete ü somsyftartillattuppnåvanaattsamarbeta ü Samarbetsförmåga,förståvarviskahittadenkompetensmansjälvsaknarochinterimligenkanha.Finnsettantalverktygfördetta. Livslångtlärande ü Lärasiglära ü Sållaitextmaterial ü Informationssökning Nätverk · Samarbetemednäringslivet.Ettsättförbådeeleverochlärareattföljamed vadsomärrelevantkunskapnuochframöver. · Samarbetamedpensionärer.Potentialavkunskapocherfarenhetersomkan utnyttjas. · SamarbetemedKomtekochScienceCentersförmötenmellanungdomar/skolan,företagochhögskola 13 Trippel Helix Rapport 2016:1 6.2 2016-02-02 Vilka förändringar behövs för att styrdokument ska ha en tillräckligt styrande effekt? Styrdokumentenbörvarasåtydligaattallaskolorgerelevernamöjligheterattutveckladigitalkompetens,riskenförtolkningsutrymmebörminimeras.Förstärkningarbehövsinomkurs-ochämnesplanermenocksåideövergripandemålenför skolan. Kommentarer · Kravpåattanvändadigitalaresurser · Normerförskolornasinfrastruktur · Tydligakommentarmaterialomhurmanjobbardigitaltiskolan · Tydligabegreppsdefinitioner · Förändringarikursplanerför:teknik,slöjd,matematik,svenskaochalgoritmiskttänkandeifleraämnen · Programmeramuntligt,medsamtal · Programmeringsommål–ökakunskapeninomprogrammering · Programmeringsommedel–kreativitetochlogiskttänkande · Kravävenpåattmodern(digital)teknikskaingåtillexempelipresentationsteknik. · Tydliggörävenkravenpålärarutbildningen((förändringarihögskoleförordningen)därdigitalkompetensblirettnyckelämneidenutbildningsvetenskapligakärnanpålärarutbildningarnaförattskapaduktigaochtryggaläraremedutveckladetekniskakunskaper. · Rektorsutbildningarnabehöverskapaledaresomharkompetensiattstyra dendigitalautvecklingenpåskolan. · Nationellsatsningkringutvecklingpåskolledningsnivå · Nationelltcoachingprogram · Fundering:kanundervisninginomdigitalkompetensskepåvetenskaplig grundmedtankepåhurfortteknikenutvecklas? 14 Trippel Helix Rapport 2016:1 6.3 2016-02-02 Programmering - progression, vad bör målet vara, vilken kompetens ska man som elev uppnå, hur kan vi utveckla lärares kompetens? Programmeringiskolanbörhaentydligprogressionmedålderspecifiktinnehåll. Eftergrundskolansslutskamanhaengrundläggandekunskapomhantverketprogrammering,insiktivadprogrammeringkanåstadkomma.Förgymnasietsprogrammeringskurserbörprogressionenförtydligas. Kommentarer · Programmeringsommål–ökakunskapeninomprogrammering · Programmeringsommedel–kreativitetochlogiskttänkande · Delmomentenskainnehålla:kunnabegrepp,problemlösning,läsainstruktionerochskapasekvenser · ProgrammeringcentraladelarikreativaämnensomBild,Musik,Slöjd · Progression: ü Fokuserainitialtpålekfullhetochkreativitett.ex.dansprogrammering, datalogiskttänkandeavtypenBävertävlingen,Hourofcode, ü Närnyauppgifterintroduceras,förändrabaraliteitaget.Användsamma typavprogramspråk,ex.Blockly-baserade. ü Närelevernalärtsigdecentralabyggstenarna,introduceraeventuelltett nyttprogramspråkochvisahurbyggstenarnaserannorlundaut,medan processenärdensamma ü Taettstegtillbakaochidentifierabyggstenariettprogramspråkgenom attstuderadeprogrammansjälvharskrivit ü Ihögreårskurser,skrivprogramsomkananvändasiolikaämnen.Exempelvissimuleringar,what-if-scenarios,programmeringavelektroniska kretsar ü Kunnaläsa,förståochöversättaenhögnivåbeskrivningtillproblemsom skalllösassamtspecificeraochformulerasigpåetttydligtsättsomandra kanarbetautifrån. · Fortbildning: ü Bådeprogrammerings-ochpedagogiskkompetensvidlärarfortbildning ü Nätbaseratavgränsadeaktivitetersomdirektkananvändas(max20min) ü Aktivitetersomärendelavbefintligundervisning. ü Samarbetenmeddataföreningen,universitet,Kodcentrummfl 15 Namn Agneta Wistrand Anders Fors Andreas Aurelius Andreas Cassne Anette Jahnke Anna Velander Anton Albiin Arne Norr Arnold Pears Bengt Aspvall Björn Hedander Carlos Aristondo Caroline Tysklind Cecilia Ekstrand Cecilia Kozma Cecilia Westblad christer gunnarsson Claes Magnusson Dan Karlsson Eva-Liisa Kopra Fredrik Heintz Fredrik von Essen Frida Hermansson Gabriel Modéus Göran Sten Gunilla Rooke Håkan Edlund Håkan Elderstig Hanna Forsberg Hans Almgren Harold Lawson Helena Kvarnsell Ivar Backlund Jacob Birkeland Jessica Paulsson Jessica Vesterlund Johan Falk Johan Hagelbäck Johan Montelius John Walton Joke Palmkvist Jonathan Atkins Jörgen Nissen Karin EnbergPersson Karin Lindström Kristina Alexanderson Lars Lingman Lars Willner Arbetsplats IIS Internetstiftelsen i Sverige Helsingborgs stad, Verksamhetsstöd och drift Vinnova Sollentuna kommun Göteborgs univwrsitet NCM Quirkbot Dataspelsbranschen - Branschorganisation för Dataspel Vallatorpsskolan, Täby Uppsala Universitet. Datavetenskapens Didaktik. Blekinge Tekniska Högskola itsit Rinmangymnasiet Danderyds kommun Tom Tits Experiment Vetenskapens Hus Sätraskolan vittra jakobsberg Malmö Yrkeshögskola Scandinavian Technical Solutions AB Sjöstadsskolan Linköpings universitet IT&Telekomföretagen Lindholmen Science Park Swedsoft Hagsätraskolan Skolverket Östersunds kommun Thorén Innovation School Viktor Rydberg Gymnasium Skolverket Lawson Konsult AB Björknässkolan Addiva / Västerås Samsung Skolverket Linköpings kommun Skolverket Linnéuniversitetet KTH HF Energy AB Microsoft AB Fryshuset Gymnasium Linköpings universitet Åva Gymnasium IDG IIS Stiftelsen Viktor Rydbergs skolor Inspera AS Kategori Näringsliv Skola: lärare Näringsliv Skola: rektor eller skolledare Akademi: övriga Näringsliv Skola: lärare Akademi: övriga Akademi: övriga Näringsliv Skola: lärare Skola: rektor eller skolledare Akademi: lärarutbildningar Akademi: övriga Skola: lärare Skola: lärare Akademi: övriga Näringsliv Skola: lärare Akademi: övriga Näringsliv Näringsliv Näringsliv Skola: lärare Skola: lärare Akademi: övriga Skola: lärare Skola: lärare Skola: rektor eller skolledare Näringsliv Skola: lärare Näringsliv Näringsliv Skola: lärare Skola: lärare Akademi: övriga Akademi: övriga Akademi: övriga Näringsliv Näringsliv Skola: lärare Akademi: lärarutbildningar Skola: rektor eller skolledare Näringsliv Näringsliv Skola: rektor eller skolledare Näringsliv Lars-Åke Nordén Leif Rehnström Lena Norder Lennart Rolandsson Linda Spolén Linnea Agné Linnea Stenliden Malin Rosqvist Marcello Marrone Martin Claesson Martin Lorentzon Martina Lundström Mats Daniels Mattias Olsson Mikael Åsberg Mikael Pedersen Monica Almqvist Niclas Ekholm Ola Olof Andersson Olof Backing Olof Bendt Pamela San Martin Patrick Vestberg Per Joelson Peter A Eriksson Peter Karlberg Rikard Andersson Sarah Stridfeldt Sofia Kåberg Sören Thuresson Stefan Andersson Thomas Rudvald Torbjörn Tenfält Ulrika Johansson Viggo Kann Wilhelm Tunemyr Ylva Eriksson Uppsala universitet Hello Future AB Svensk Elektronik Uppsala universitet Utbildningsförvaltningen Sthlm stad, Avdelningen för uppdrag inom lärande och elevhälsa, Medioteket. Tension Linköpings universitet Mälardalens högskola Skolverket Spotify Enheten för metodstöd Uppsala universitet Östersunds kommun Östersunds kommun Djäkneparksskolan Vattenhallen Science Center, LTH, Lund Tom Tits Experiment AB Pedagogiskt center Skolverket Akademi: övriga Näringsliv Näringsliv Akademi: lärarutbildningar Skola: lärare Näringsliv Akademi: lärarutbildningar Akademi: övriga Akademi: övriga IP-Solutions AB Transformator Design Djäkneparksskolan Stockholm Science & Innovation School (Sthlm Stad) Utbildningskontoret Norrköpings kommun Skoldatateket Stockholm Skolverket Ericsson Umeå Västra skolområdet Linköpings kommun Thoren Business School SAAB / Swedsoft Fryshusets gymnasium Näringsliv Skola: lärare Akademi: övriga Skola: rektor eller skolledare Skola: rektor eller skolledare Skola: lärare Akademi: övriga Akademi: lärarutbildningar Akademi: övriga Skola: rektor eller skolledare Näringsliv Näringsliv Skola: lärare Skola: rektor eller skolledare Skola: rektor eller skolledare Skola: rektor eller skolledare Näringsliv Näringsliv Skola: rektor eller skolledare Skola: lärare Skola: lärare Näringsliv Skola: lärare Linköpings kommun KTH Örbyskolan, Stockholms stad Skolverket Skola: lärare Akademi: övriga Skola: lärare Skola: rektor eller skolledare