Krafter För att ett föremål ska komma i rörelse behövs en kraft. Storlek riktning och angreppspunkt måste bestämmas för att kraften ska bestämmas. Resultanten är resultatet av två krafter. Hastighet Sträcka per tid. Acceleration Hastighetsökning per tid. Tröghet Föremålens tröghet gör att det krävs en kraft för att ändra dess rörelse. T.ex. Bussen stannar. Folk faller framåt. Pendeln fortsätter åt andra hållet. Hockeyspelaren glider in i sargen. Centrifugalkraft Ett föremål som rör sig i en cirkel strävar på grund av sin tröghet bort från rotationens centrum. Fly centrum. Man trycks utåt från karusellens mitt. Centrifugen gör att vattnet trycks ut från kläderna. Centripetalkraft Om man roterar med en slägga är det centripetalkraften som är riktad inåt. Centripetalkraften håller bilen kvar i kurvan. Friktionen ger bilen en inåtriktad kraft så att inte bilen fortsätter framåt i kurvan. Kurvan ska doseras så att den lutar inåt. Gravitation Tyngdkraften Fritt fall Vid fritt fall ökar hastigheten hela tiden p.g.a. tyngdkraften (gravitationen). Luftmotståndet kan motverka tyngdkraften. T.ex. en fjäder som har stor yta påverkas mycket av luftmotståndet. Hastighetsökningen är 10m/s. Tyngdaccelerationen = 10m/s2 betecknas även g. Kaströrelsen består av två rörelser. En lodrät accelererad rörelse och en vågrät likformig rörelse. Kastparabeln. G-krafter g-krafter eller accelerationskrafter, används för att uttrycka de belastningar som en person eller ett föremål utsätts för vid acceleration. Vanligen används pluralis eftersom belastningen varierar. Bokstaven g kommer från jordens gravitation. Begreppet används såväl för de stora accelerationskrafter som upplevs i ett flygplan under brant sväng eller efter brant dykning, som för de krafter som en dragsterförare upplever under rätlinjig acceleration rakt framåt. g-krafterna mäts med ''g''-mätare.