Plan rörelse – Cartesiskt koordinatsystem Läge: 𝑟̅ = 𝑥𝑒̂𝑥 + 𝑦𝑒̂𝑦 eller 𝑟̅ = 𝑥, 𝑦, 0 Hastighet: 𝑣̅ = 𝑟̅̇ = 𝑣𝑥 = 𝑣𝑦 = 𝑑𝑑 𝑑𝑑 , ,0 𝑑𝑑 𝑑𝑑 𝑑𝑑 är hastighetens 𝑥-komposant 𝑑𝑑 𝑑𝑑 är hastighetens 𝑦-komposant 𝑑𝑑 𝑣 = 𝑣̅ = 𝑣𝑥2 + 𝑣𝑦2 Acceleration: 𝑑2 𝑥 𝑑2 𝑦 , ,0 𝑎� = 𝑣̅̇ = 𝑑𝑡 2 𝑑𝑡 2 𝑎𝑥 = 𝑎𝑦 = 𝑑2 𝑥 är accelerationens 𝑥-komposant 𝑑𝑡 2 𝑑2 𝑦 är accelerationens 𝑦-komposant 𝑑𝑡 2 𝑎 = 𝑎� = 𝑎𝑥2 + 𝑎𝑦2 FHL055 HT 2012 – F12 Plan rörelse – Normal-/tangentkoordinatsystem Läge: Saknas! Hastighet: 𝑣̅ = 𝑣𝑒̂𝑡 𝑒̂𝑛 Acceleration: 𝑣2 𝑎� = 𝑣̇ 𝑒̂𝑡 + 𝑒̂𝑛 = 𝑎𝑡 𝑒̂𝑡 + 𝑎𝑛 𝑒̂𝑛 𝜌 𝑎𝑡 = 𝑣̇ ändrar kroppens hastighet 𝑎𝑛 = 𝑣2 𝜌 ändrar hastighetsvektorns riktning 𝜌 är rörelsebanans krökningsradie FHL055 HT 2012 – F12 𝑎� 𝑒̂𝑡 𝑣̅ Plan rörelse – Polärt koordinatsystem Läge: 𝑟̅ = 𝑟, 𝜃 𝑎� Hastighet: 𝑣̅ = 𝑟̇ 𝑒̂𝑡 + 𝑟𝜃̇𝑒̂𝜃 Acceleration: 𝑎� = 𝑟̈ − 𝑟𝜃̇ 2 𝑒̂𝑟 + 2𝑟̇ 𝜃̇ + 𝑟𝜃̈ 𝑒̂𝜃 = 𝑎𝑟 𝑒̂𝑟 + 𝑎𝜃 𝑒̂𝜃 FHL055 HT 2012 – F12 origo 𝑒̂𝜃 𝑟 𝜃 𝑣̅ 𝑒̂𝑟