Funderingar runt vektorer Linjär algebra och geometri I HT Josef Schwan [email protected] Denna text är tänkt att fungera som diskussionsunderlag till nästkommande lektion. Texten börjar med en diskussion kring Norm, Skalärprodukt och Projektion. Därefter följer fyra exempel på lösningar till geometriska problem i β! . β! Norm Normen betecknar längden av en vektor. Normen för en vektor π = (π, π) i β!" definieras π = π! + π ! , vilket följer ur Pythagoras sats (se fig. 1). Fig 1. π = π ! + π ! . Trevligt nog kan denna definition expanderas till π = π’!! + π’!! + β― + π’!! för en vektor π = (π’! , π’! , … , π’! ) i β! . Om vi istället är intresserade av avståendet mellan två punkter π΄ = (π! , π! , … , π! ) och π΅ = (π! , π! , … , π! ) i Rn får vi π΄π΅ = π! − π! ! + π! − π! ! + β― + π! − π! ! (avståndsformeln). Vad är en skalärprodukt? I β! definieras skalärprodukten π ⋅ π = π π πππ πΌ (1) för två vektorer u och v separerade ! med vinkeln πΌ. Vi vet att för en triangel gäller πππ πΌ = ! , vilket kan skrivas som π = π ∗ πππ πΌ (2). Vi ritar en bild av två vektorer u och v med samma ursprungspunkt och vinkeln πΌ emellan sig. I bilden har vi också satt ut en vektor w, vilken är v’s komponent längst u. Då får vi ur (2) att π = π πππ πΌ (3). Vid insättning i (1) får vi π ⋅ π = π π (4), där w är v’s komponent längst u. Alltså, skalärprodukten skapar två parallella vektorer och multiplicerar deras längder. Anm. I β! definieras skalärprodukten av vektorerna π = (π’! , π’! , … , π’! ) och π = (π£! , π£! , … , π£! ), π ⋅ π = π’! − π£! + π’! − π£! + β― + (π’! − π£! ). 1 Funderingar runt vektorer Linjär algebra och geometri I HT Josef Schwan [email protected] Projektionsformeln Med hjälp av projektionsformeln π = πππππ π = πβπ π π π kan vi beräkna en vektor u’s komponent w längst en vektor a. Diskussionen runt skalärprodukt kan vi förhoppningsvis göra projektionsformeln mer greppbar. Om vi tänker oss att vi befinner oss i β! och sätter in π π !"#$ π !"#$ ! (1) i projektionsformeln får vi π = πππππ π = π = π π = π πππ πΌ π π, π π men ! π π är enhetsvektorn ea* till a och enligt (3) är π = π πππ πΌ. Vi får π = πππππ π = π ππ . Ur detta ser vi att projektionsformeln multiplicerar enhetsvektorn till a med längden av u’s komponent längst a, vilket förstås ger u’s komponent längst a. Lösningar till avståndsproblem i R3 Avståndsproblem i β! kan lösas på ett många olika sätt. Nedan följer några exempel på lämpliga metoder från den här kursen. Vi börjar med att finna avståndet mellan en punkt och ett plan, med hjälp av en linje vilken går genom punkt och är ortogonal mot planet. Exempel 1. Finn närmaste punkten och avståndet mellan en punkt π(1,2,3) och ett plan π: π₯ − π + π§ + 1 = 0? Vi ritar en bild. Vi söker en punkt π ∈ π på en linje πΏ genom π som är ortogonal mot π. Därefter beräknar vi avståndet mellan π och π. n=(1,-1,1) är en normal till π och därför en riktningsvektor till πΏ. Vi beräknar linjen L’s ekvation πΏ: π₯, π¦, π§ = π + π‘π = 1,2,3 + π‘ 1, −1,1 = 1 + π‘, 2 − π‘, 3 + π‘ , π‘ ∈ β. πΏ’s ekvation ger π ∈ πΏ βΉ π(1 + π‘, 2 − π‘, 3 + π‘). Vidare får vi π ∈ π βΉ 1 + π‘ − 2 − π‘ + 3 + π‘ + 1 = 0 βΊ 3π‘ + 3 = 0 βΊ π‘ = −1, vilket ger π‘ = −1 βΉ π(0,3,2). * Ibland är det användbart att kunna skapa en vektor med en viss riktning och längd 1. Från en vektor v kan vi skapa en ! vektor ππ = π, som har samma rikting som v och längd 1. En sådan vektor kallas en enhetsvektor till v. ! 2 Funderingar runt vektorer Linjär algebra och geometri I HT Josef Schwan [email protected] Avståndet mellan π och P ges av ππ = 3 1−0 ! + 2 − 3 !+ 3 − 2 ! = 1+1+1= Svar: Avståndet mellan punkten π och planet π är 3 l.e. Ibland är det överflödigt att använda hela linjen utan det fungerar lika bra eller bättre att använda en vektor ortogonal mot någon eller båda objekten. Exempel 2. Finn avståndet mellan linjerna πΏ! : π₯, π¦, π§ = 1,1,1 + π‘(1,0,0) och πΏ! : π₯, π¦, π§ = −1,0,1 + π 0,1,1 π‘, π ∈ β. Vi ritar en bild . Vi söker de punkter π ∈ πΏ! respektive π ∈ πΏ ! , för vilka ππ ⊥ πΏ! , πΏ! , och vill därefter beräkna avståndet ππ . Eftersom P och π ligger på L1 respektive L2 får vi π ∈ πΏ! βΉ π 1 + π‘, 1,1 och π ∈ πΏ ! βΉ π(−1, π , 1 + π ) βΉ ππ = (2 + π‘, 1 − π , −π ) . Vidare gäller ππ ⊥ πΏ! , πΏ! βΉ ππ β π! = ππ β π! = 0, där betecknar l1 och l2 betecknar riktningsvektorerna för πΏ! respektive πΏ! . Men π! = (1,0,0) och π! = (0,1,1) är kända och vi kan utföra följande beräkningar ! ! ! 0 = ππ β π! = 2 + π‘ βΊ π‘ = −2 och 0 = ππ β π! = π + 1 + π βΊ π = − ! βΉ ππ = 0, ! , ! . (Ur detta kan vi förstås också finna punkterna π och π om vi skulle vilja.) ππ = 3 2 ! + 1 2 ! = 10 10 = 4 2 Svar: Avståndet mellan πΏ! och πΏ! är !" ! l.e. 3 Funderingar runt vektorer Linjär algebra och geometri I HT Josef Schwan [email protected] Exempel 3. Finn avståndet mellan punkten π(1,1, −1) och linjen πΏ: π₯, π¦, π§ = 2,1,0 + π‘ 0, −1,1 π‘ ∈ β. Finn även den punkt på L som ligger närmast P. Vi ritar en bild . Vi söker en vektor ππ med hjälp av πΏ’s ekvation, π ∈ πΏ βΉ π 2,1 − π‘, π‘ βΉ ππ = (−1, π‘+, −1 − π‘). Vidare gäller att ππ ⊥ πΏ βΉ ππ β π = 0 då avståndet ππ som kortast. Eftersom vi känner riktningsvektorn π = (0, −1,1) kan vi beräkna ! 0 = ππ β π = −1 ∗ 0 + π‘ ∗ −1 + −1 − π‘ ∗ 1 = −π‘ − 1 − π‘ = −1 − 2π‘ βΊ π‘ = − ! βΉ ! ! ππ = −1, − ! , − ! . Avståndet mellan πΏ och π ges av ππ = Svar: Avståndet mellan πΏ och π är ! ! −1 ! ! ! + −! ! ! + −! = ! ! = ! ! . l.e. 4 Funderingar runt vektorer Linjär algebra och geometri I HT Josef Schwan [email protected] Ni vet redan att avståndet mellan en punkt och ett plan kan beräknas med hjälp av avståndsformeln för en punkt och ett plan. Nedan följer en beskrivning av hur man med hjälp av ortogonal projektion härleder avståndsformeln. Därefter följer ett exempel som visar hur man kan beräkna ett sådant avstånd utan att komma ihåg själva formeln, om man vet teorin bakom. Hur kan vi beräkna avståendet mellan en godtycklig punkt P ∈ β! och ett plan π: ππ₯ + ππ¦ + ππ§ + π = 0 π, π, π ∈ β ? I figuren nedan ser vi att avståndet d mellan en punkt P ∈ β! och en punkt Q ∈ π ges av längden av vektorn ππ’s komponent längst normalen till π. Det vill säga, längden av ππ’s projektion på n. Vi beräknar πππππ ππ = !"βπ π π π = !"βπ π π = −ππ₯ − ππ¦ − ππ§ = ππππππ‘ ππππππ‘π πππ£ππ‘πππ mellan en punkt och ett plan. = π ππ !π !π ππ !π !π(ππ !π) ππ !ππ !ππ πππ !πππ !πππ !π ππ !ππ !ππ = vilket vi känner igen som avståndsformeln Exempel 4. Finn avståndet mellan en linje πΏ: π₯, π¦, π§ = 1,1,2 + π‘ 1, −1,1 π‘ ∈ β och ett plan π: π₯ + 2π¦ + π§ − 2 = 0. (Notera att πΏ och π måste vara parallella för att inte skära varandra. Testar genom π β π = 1 ∗ 1 + 2 ∗ −1 + 1 ∗ 1 = 1 − 2 + 1 = 0 βΉ πΏ ⊥ π βΉ πΏ β₯ π, där π är πΏs riktningsvektor.) 5 Funderingar runt vektorer Linjär algebra och geometri I HT Josef Schwan [email protected] Vi ritar en bild . I det här fallet använder vi projektionsmetoden. Vi väljer en punkt π(0,1,0) i π och en punkt π(1,1,2) på L, vilket ger vektorn ππ = (1,0,2). π = (1,2,1) är en normal till π. Vi får då π = πππππ πΈπ· = πΈπ·βπ π π π = !"βπ Svar: Avståndet mellan πΏ och π är = π ! ! !∗!!!∗!!!∗! !! !!! !!! = ! = ! ! ! . l.e. Anmärkning: Det går förstås bra att först beräkna πΈπ·’s vektorkomponent längst π därefter längden av denna. Då slipper ni fundera över hur ni ska hantera absolutbelopp och normer i πΈπ·βπ projektionsformeln. π = πππππ πΈπ·= ! ! = ! ! π π ! π = ! 1,2,1 = ! ! , 1, ! βΉ π£ = ! !! ! !! + 1! + ! = . Något att fundera över – hur kommer det sig att vi kommer fram till avståndsformeln för avståndet mellan en punkt och ett plan även i detta fall? Obs! Metoden fungerar på samma sätt när man vill bestämma avståndet mellan två parallella plan. De tre metoder som presenterats ovan lämpar sig olika väl för olika problem. I de flesta fall räcker det att lära sig en lösningsmetod, men det kan bli komplicerat. Försök välja metod efter vad som ger enklast lösning. Ortogonal projektion är till exempel inte att rekommendera om man inte har en lämplig normal att projicera på. Lycka till Josef 6