KINECT- TV-spel för mera aktivitet för personer med psykisk funktionsnedsättning Möjlighetens metoder 20130515-16 Karl-Anton Forsberg, RN PhD,Socialpsykatriskt kunskC i Västerbotten Kinect- mera rörelse med aktivitetsfrämjande spelsystem för personer med psykisk funktionsnedsättning Eller- If you can’t beat the anemy- join the anemy Bakrund o Som tidigare nämnts, översjuklighet, överdödlighet, alla riskfaktorer för ohälsa osv o Brist på motivation till förändring – personalstöd o Låg aktivitetsnivå på fritiden – tvtittande, data spel, läsa, sova, sitta och prata o Utveckling av TV och dataspel till ökad interaktivitet o Spelsystem där spelaren styr spelet med sin kropp o Nitendo Wii, Sony PlayStation 2, Microsoft 360 KINECT -sjukvården intresserar sig o Barn med fetma/obisitas (Karolinska sjukhuset) o För personer med låg aktivitetsnivå- äldre och fysiskt funktionshindrade o Komplement vid sjukgymnastikbehandling för allvarligt sjuka på intensivvårdsavdelning o Svaga studier: case studier, jämförandestudier, interventionsstudier med få deltagare, bekvämlighetsurval - Och effekten då? o Vissa av spelen ger en höjning av energiförbrukningen jämfört med stillasittande att jämföras med rask promenadtakt! Pilotstudie 2012 o 6 Personal och 7 boende med neuropsykiatrisk diagnos (18-30 år) o 10 veckor med KINECT 360 o Fyra olika spel – ”kampspel” äventyrsspel, danspel och sportspel o Möjlighet att välja svårighetsgrad Pilotsstudiens resultat o Internt bortfall o Blodtryckssänkning o Viktnedgång o Fokusgruppsintervju: Nöjda med spelet, flitigt nyttjande 1-3h/dag, o Båda könen spelade, 2-3 spelade tillsammans o Ökad social samvaro även utanför spelandet Syfte med studien som helhet o 1. Undersöka om aktivitetsfrämjande tv-spel stimulerar till ökad kroppsaktivitet, som följs med registrerad speltid och förändringar av blodtryck, vikt, midjemått, kondition och BMI o 2. Undersöka om den upplevda hälsan (SF36) och psykisk funktionsnivå (GAF) påverkas o 3.Påverkas de social relationerna (ISSI) o 4. Beskriva de erfarenheter deltagarna har av att ha tillgång till tv-spelen Metod o Försökspersoner är boende på samtliga boendestöd/särskilda boenden avsedda för personer med psykiska funktionsnedsättningar i Skellefteå och Piteå kommuner. Metod o Ca 15 boendestöd/särskilda boende med 60- 80 deltagare förses med spelmodulen KINECT 360 och tillhörande spel eller Microsoft KINECT som styrs med handkontroller och tillhörande spel (kontrollgrupp). o Varje deltagare förses med en personlig inloggning (speltid, spel, svårighetsgrad mm) o Mätningar och skattningar görs före randomisering och efter interventionen o En forskningsassistent sköter apparatsupport och byter ut spel samt registrerar händelser som kan ha påverkat studien o Intervjuer görs efter studiens genomförande. o Tidplan: våren 2013; rekrytering av försökspersoner o Maj 2013: interventionen startar och avslutas preliminärt januari 2014. Intressenter o CEPI (Centrum för Evidensprövade Insatser) vid Lunds universitet o Socialpsykiatriskt kunskapscentrum i Västerbotten o Föreningarnas Hus i Skellefteå o Skellefteå kommun o Piteå kommun