1. Kinematik, rörelsebeskrivning dr v= dt t ∫ v dt = r − r 0 t0 dv d 2 r a= = 2 dt dt t ∫ a dt = v − v 0 t0 Rörelse i en dimension dx v= dt t ∫ v dt = x − x a= t dv d 2 r = dt dt 2 ∫ a dt = v − v dv dx dv = v dx dt dx 0 t0 a= 0 t0 x x x0 ∫ v dx dx = 2 (v ∫ a dx = dv 1 2 − v 20 ) x0 Speciellt om accelerationen a är konstant v = v 0 + a ( t − t 0 ) 1 2 x = x 0 + v 0 ( t − t 0 ) + a ( t − t 0 ) 2 1 a ( x − x 0 ) = (v 2 − v 20 ) 2 Plan rörelse Kastbana ax = 0 v x = v 0 cos α x = tv 0 cos α a y = −g v y = v 0 sin α − gt 1 y = y 0 + tv 0 sin α − gt 2 2 Krökt bana, krökningsradien r varierar. v2 riktad inåt r dv Tangentiell acceleration a t = dt Radiell acceleration a r = 2. Newtons lagar Newtons första lag definierar berättigade referenssystem N I: En kropp som inte utsätts för någon yttre kraft (eller om summan av yttre krafter på kroppen är noll) förblir i sitt tillstånd av vila eller rörelse med konstant hastighet relativt ett berättigat referenssystem. Detta är en definition av berättigat referenssystem, av icke-­‐accelererat referenssystem Newtons andra lag gäller endast i berättigade referenssystem dp N II : F ∑ i = dt i eller : där ∑ Fi är summan av yttre krafter på kroppen m i ∑ Fi = ma i Newtons tredje lag gäller oberoende av referenssystem N III: När två kroppar växelverkar utövar de lika stora motriktade krafter på varandra. Några krafter Gravitationskraft FG = Gm1m 2 r 2 Snörkraft S lätt snöre S1 = S2 = S f ≤ µs N när kroppen ej glider Friktionskraft f = µ k N när kroppen glider Kraft av fjäder Fk = −kx 3. Rörelsemängd, impuls och system av kroppar Rörelsemängd p=mv System av kroppar Systemets massa M = ∑ m i i Masscentrums läge R = ∑m r i i i M mv ∑ i i Masscentrums hastighet V = i M Systemets rörelsemängd P = ∑ p i = ∑ m i v i = MV i i Impuls Impuls av kraften F I= t2 ∫F t1 dt Impulslagen, gäller alltid Itot = t2 ∫ ∑F t1 dt = P2 − P1 ”Lagen” om rörelsemängdens bevarande, gäller ibland Om summan av yttre krafter på en kropp eller ett system av kroppar är noll (eller försumbar) så är kroppens respektive systemets rörelsemängd konstant. t2 Itot = ∫ ∑ F dt = 0 ⇒ P2 − p1 = 0 t1 4. Arbete, effekt, energi r2 Arbete av en kraft W = ∫ F ⋅ dr r1 För konstant kraft W = F ⋅ s = Fscosθ r2 Totalt arbete Wtot = ∫ ∑ Fi ⋅ d r = ∑ ∫ Fi ⋅ d r =∑ Wi r2 r1 i i r1 där Fi är alla krafter, inre och yttre i ΔW Effekt P = F ⋅ v = Fvcosθ Medeleffekt P = Δt Kinetisk energi Kinetisk energi K = 1 1 mv 2 För system av kroppar K = ∑ K i = ∑ m i v 2i 2 i i 2 Arbete-­‐energi-­‐lagen, gäller alltid Arbete-­‐energi-­‐lagen Wtot = K 2 − K1 gäller alltid! Konservativ kraft och potentiell energi Potentiell energi av konservativ kraft F U 2 − U1 = − ∫ F ⋅ d r r1 Konservativ kraft beräknad ur potentiell energi r2 dU Fx = − dx ”Lagen” om energins bevarande , gäller ibland Om alla verkande krafter, yttre och inre krafter, är konservativa så är kroppens resp systemets totala mekaniska energi konstant. Etot.mek= K+U E tot,mek = kons tan t K1 + U1 = K 2 + U 2 om alla arbetande krafter är konservativa Arbete-­‐energi vid konservativa och icke-­‐konservativa krafter K1 + U1 + Wicke−kons = K 2 + U 2 där Wicke−kons är arbetet av icke-konservativa krafter Några konservativa krafter Tyngdkraft, vid jordytan F = −mgy Gravitationskraft potentiell energi U mg = mgy Gm1m 2 FG = − r̂ r2 potentiell energi F = −kx potentiell energi U Grav = − Gm1m 2 r Fjäderkraft 1 U mg = kx 2 2 Relativitetsteori Lorentztransformationen Förutsättningar: Systemet S´ rör sig relativt S-­‐systemet med hastighet u i x-­‐riktningen. Systemet S´ :s x´ -­‐axel ligger längs S-­‐systemet x-­‐axel. y-­‐ och y´-­‐axlarna är parallella, liksom z-­‐ och z´-­‐axlarna. Klockorna i origo i respektive system visar tid t=0 resp t´=0 då då origona sammanfaller. 1 γ= u 2 1− 2 c x´= γ ( x − ut ) x = γ ( x´+ut´) y´= y y = y´ z´= z z = z´ " ux % " ux! % t´= γ $ t − 2 ' t = γ $ t! + 2 ' # c & # c & Transformation av hastighet v = (v x , v y , v z ) i S-­‐systemet till v´= (v!x , v!y , v!z ) i S´-­‐systemet v!x = v!y = vx − u uv 1− 2x c vx = vy # uv & γ %1− 2x ( $ c ' vy = vz # uv x & γ %1− 2 ( $ c ' vz = v!x + u uv! 1+ 2x c v!y " uv! % γ $1+ 2x ' # c & v!z = Tidsdilatation x!2 = x1! ger v!z " uv!x % γ $1+ 2 ' # c & Δt=t 2 − t1 = γ ( t!2 − t1! ) = γΔt!0 där Δt"0 som mäts med samma klocka ( x1" = x"2 ) kallas egentid Längdkontraktion : t 2 = t1 ger L = x 2 − x1 = 1 1 ( x"2 − x1" ) = L"0 där L"0 kallas egenlängd γ γ