SBI-LISTADE VISION PARKS DELÅRSRAPPORT FÖR FÖRSTA KVARTALET 99/00
(1 maj-31 juli)

PROGNOS OM RESULTAT PÅ
5 MKR FÖR HELÅRET 99/00
LIGGER FAST

RESULTAT FÖR PERIODEN
-4,9 MKR, ENLIGT BUDGET

KOSTNADER FÖR
SPELUTVECKLING BELASTAR
RESULTATET MED 3,9 MKR

VISION PARK INTENSIFIERAR
INTERNETSATSNING
avsett att användas i samband med
företagsförvärv.
Stark resultatförbättring den
kommande perioden
Till följd av kraftiga säsongsvariationer uppvisar Vision Park
normalt svagt resultat under
verksamhetsårets två första kvartal
och starka resultat under de två
senare.
VISION PARK AVSER TA AKTIV
DEL I BRANSCHENS
STRUKTUROMVANDLING
Försäljningen av spel varierar kraftigt
under året. Den övervägande delen av
försäljningen sker under höst och
vinter med en försäljningstopp inför
julhelgen.
Resultatet för perioden är i linje
med budget
FIG: FÖRSÄLJNING AV DATASPEL I SVERIGE
ÖVER ÅRET

Utvecklingsarbetet var intensivt under
första kvartalet. Utöver fast anställda
hade Vision Park flera projektanställda
som medverkade i spelproduktionerna.
Detta medförde relativt höga
personalkostnader under kvartalet.
Planerade lanseringar under
innevarande verksamhetsår
 Wannabe Online
Wannabe Online är en Internetversion
av spelet Wannabe som är ett satiriskt
rollspel som utspelar sig i
mediavärlden. Internetversionen är
anpassad för att hantera olika
evenemang, såsom möjligheten att
“chatta” med kända och okända
personer som figurerar i spelet
 CrossTown - Ängeln
Koncernens resultat efter finansiella
poster uppgick under första kvartalet
till -4,9 Mkr. Resultatet belastades
med utvecklings-kostnader för nya
spel på 3,9 Mkr. Resultatet är i linje
med budget.
Ängeln är den andra delen i serien om
Cross Town. Det är en interaktiv "road
movie" där spelaren är en ängel vars
uppgift är att rädda två människor i
nöd och föra dem till deras mål. Spelet
produceras av det prisbelönade
danska teamet bakom BlackOut och
Giftet.
Resultatprognos om 5 Mkr för helåret
99/00 står fast.
Periodens intäkter uppgick till
0,8 Mkr. Koncernens soliditet var vid
periodens utgång 84 procent.
Moderbolagets resultat efter finansiella
poster uppgick till -4,9 Mkr.
Jämförelsesiffror saknas eftersom
Vision Park inte avlämnade
kvartalsrapport för första kvartalet
98/99.
Personalkostnaderna är i regel
avsevärt högre under verksamhetsårets två första kvartal jämfört med de
två sista, vilket ytterligare förstärker
säsongsmönstret.
FIG: VISION PARKS RESULTATUTVECKLING
ÖVER TIDEN
Väsentliga händelser under
perioden
Vision Park startade under första
kvartalet ett verksamhetsområde för
Internet- och Online-applikationer.
Avsikten är att skapa
underhållningstjänster på Internet.
Vision Park ska även utnyttja Internets
möjligheter till marknads-föring av
egna och andras produkter genom
bland annat samarbeten och produktplaceringar.
Bolagsstämman i Vision Park gav
styrelsen bemyndigande att emittera 4
miljoner B-aktier. Bemyndigandet är
Vision Park planerar att lansera
Ängeln i oktober/november 1999.
 Polis 2
I Polis 2, uppföljaren till Polis, ska
spelaren utreda ett mordfall på
begränsad tid. Polis 2 har ett
lättillgängligt gränssnitt samt ett
autentiskt och gripande innehåll. I
samarbete med en TV-kanal byggs
även polisens kontakt med massmedia
in genom fiktiva TV-sändningar.
Vision Park planerar att lansera Polis 2
runt årsskiftet 99/00.
 GT
Vision Park Game Studios
Vision Park Game Studios utvecklar
nya koncept, spel och programkoder.
Spelet är en kombination av
kunskapsbaserad frågesport och
klassiska plattformsspel. GT är
programmerat i C++ miljö. GT vänder
sig till hela familjen. Vision Park
planerar att lansera GT internationellt
under år 2000.
Vision Park Publishing Internationell försäljning ger
hävstångseffekter
Att anpassa spel så att de kan säljas
på marknader utanför Norden kräver
relativt låga utvecklingsinvesteringar.
Vision Park påbörjade arbetet under
kvartalet med internationella
lanseringar av följande produkter:



BackPacker 2
BackPacker Junior
Wannabe
Vision Park kommer under fjärde
kvartalet 1999 att lansera spelserien
Elite i Norden. Elite är en serie små
spel från en amerikansk förläggare.
Vision Park Internet/Online
Verksamhetsområdets första projekt är
utvecklingen av en chattjänst och
spelet Wannabe Online. Vision Park
Internet/Online beräknas inom kort
tillkännage fler projekt.
Vision Park Multimedia satsning på interaktiv utbildning
Verksamhetsområdet återanvänder
och vidareutvecklar Vision Parks
befintliga spel.
Företagsspel är ett marknads-segment
som bedöms ha god
utvecklingspotential. Vision Park erhöll
sitt första uppdrag på området från ett
stort svenskt tjänsteföretag.
Framtidsutsikter
Vision Park avser att ta aktiv del i
konsolideringen av den nordiska
spelbranschen, främst på
utvecklingssidan.
Verksamhetsområdet Vision Park
Internet/Online förväntas växa snabbt
under de kommande åren och
företagsköp inom detta område kan bli
aktuella.
Resultatprognos om 5 Mkr för
helåret 99/00 står fast
Under verksamhetsår 99/00 beräknas
resultatet förbättras successivt i takt
med att fler av bolagets
egenfinansierade spel, med höga
intäktsmarginaler (50-70%), lanseras
samt som en följd av att intäkterna från
försäljning av spel ökar under
högsäsongen oktober till januari.
Styrelsen räknar med ett resultat om
cirka 5 Mkr för verksamhetsåret
motsvarande en vinst per aktie
uppgående till 1,28 kr.
Revisorsgranskning
Med fler utvecklingsbolag kan Vision
Park utöka antalet spel-lanseringar per
verksamhetsår, vilket skulle minska
beroendet av enskilda lanseringar och
skapa en jämnare fördelning av
intäkter under året. Den nuvarande
organisationen är anpassad för att
kunna hantera en större verksamhet.
Den ordinarie bolagsstämman i Vision
Park den 26 augusti gav styrelsen
bemyndigande att genomföra en
nyemission om högst 4.000.000 Baktier. Nyemissionen får göras med
avvikelse från aktieägarnas
företrädesrätt. Bemyndigandet är
avsett att användas i samband med
företagsförvärv.
Delårsrapporten har ej varit föremål för
särskild granskning av bolagets
revisorer.
Kommande rapporttillfällen
15 dec 1999 – Delårsrapport kv 2
15 mars 2000 – Delårsrapport kv 3
15 juni 2000 – Bokslutskommuniké
Stockholm den 15 september 1999
Styrelsen/VD
VISION PARK ENTERTAINMENT
DELÅRSBOKSLUT 1999-05-01--1999-07-31
3 månader
12 månader
99-05-01-99-07-31
98-05-01-99-04-30
Rörelsens intäkter
Rörelsens kostnader
Avskrivningar
Rörelseresultat
794
-5 539
-307
-5 052
21 137
-20 314
-1 205
-382
Finansiella poster
Resultat efter finansiella poster
117
-4 935
464
82
99-07-31
99-04-30
2 550
22 786
25 336
2 557
28 118
30 675
21 337
452
3 547
25 336
26 355
438
3 882
30 675
99-07-31
-5 189
-557
-360
-3
99-04-30
-3 828
-5 081
-556
288
-5 552
-4 096
3 månader
12 månader
99-05-01-99-07-31
98-05-01-99-04-30
794
-5 052
3 895
10 955
21 337
-25,2
-21,4
-47,9
84,2
-1,27
-1,42
5,47
3 900 000
21 137
-382
11 128
16 508
26 355
0,2
0,4
-4,8
85,9
0,02
-1,05
6,76
3 900 000
Koncernresultaträkning (TSEK)
Koncernbalansräkning (TSEK)
TILLGÅNGAR
Anläggningstillgångar
Omsättningstillgångar
Summa tillgångar
EGET KAPITAL OCH SKULDER
Eget kapital
Långfristiga skulder
Ej räntebärande skulder
Summa eget kapital och skulder
Kassaflödesanalys (TSEK)
Tillförda medel från den löpande verksamheten
Förändring av rörelsekapital i den löpande verksamheten
Använda medel i investeringsverksamheten
Tillförda medel från finansieringsverksamheten
Förändring av likvida medel
NYCKELTAL
Omsättning, kkr
Rörelseresultat, kkr
Investeringar i utveckling
Likvida medel, kkr
Synligt eget kapital, kkr
Avkastning på synligt eget kapital, % *)
Avkastning på totalt kapital, % *)
Avkastning på operativt kapital, % *)
Soliditet, % *)
Resultat per aktie, kr *)
Kassaflöde per aktie, kr *)
Synligt eget kapital/aktie, kr *)
Antal aktier
*) För definitioner se Årsredovisning 1998/99
Utöver antalet aktier finns 211 500 optionsrätter (motsvarande lika många aktier). Dessa har ej påverkat ovanstående nyckeltal.
För ytterligare information kontakta VD Thomas Brühl, tel nr: 08-663 92 40