SBI-LISTADE VISION PARKS DELÅRSRAPPORT FÖR FÖRSTA KVARTALET 99/00 (1 maj-31 juli) PROGNOS OM RESULTAT PÅ 5 MKR FÖR HELÅRET 99/00 LIGGER FAST RESULTAT FÖR PERIODEN -4,9 MKR, ENLIGT BUDGET KOSTNADER FÖR SPELUTVECKLING BELASTAR RESULTATET MED 3,9 MKR VISION PARK INTENSIFIERAR INTERNETSATSNING avsett att användas i samband med företagsförvärv. Stark resultatförbättring den kommande perioden Till följd av kraftiga säsongsvariationer uppvisar Vision Park normalt svagt resultat under verksamhetsårets två första kvartal och starka resultat under de två senare. VISION PARK AVSER TA AKTIV DEL I BRANSCHENS STRUKTUROMVANDLING Försäljningen av spel varierar kraftigt under året. Den övervägande delen av försäljningen sker under höst och vinter med en försäljningstopp inför julhelgen. Resultatet för perioden är i linje med budget FIG: FÖRSÄLJNING AV DATASPEL I SVERIGE ÖVER ÅRET Utvecklingsarbetet var intensivt under första kvartalet. Utöver fast anställda hade Vision Park flera projektanställda som medverkade i spelproduktionerna. Detta medförde relativt höga personalkostnader under kvartalet. Planerade lanseringar under innevarande verksamhetsår Wannabe Online Wannabe Online är en Internetversion av spelet Wannabe som är ett satiriskt rollspel som utspelar sig i mediavärlden. Internetversionen är anpassad för att hantera olika evenemang, såsom möjligheten att “chatta” med kända och okända personer som figurerar i spelet CrossTown - Ängeln Koncernens resultat efter finansiella poster uppgick under första kvartalet till -4,9 Mkr. Resultatet belastades med utvecklings-kostnader för nya spel på 3,9 Mkr. Resultatet är i linje med budget. Ängeln är den andra delen i serien om Cross Town. Det är en interaktiv "road movie" där spelaren är en ängel vars uppgift är att rädda två människor i nöd och föra dem till deras mål. Spelet produceras av det prisbelönade danska teamet bakom BlackOut och Giftet. Resultatprognos om 5 Mkr för helåret 99/00 står fast. Periodens intäkter uppgick till 0,8 Mkr. Koncernens soliditet var vid periodens utgång 84 procent. Moderbolagets resultat efter finansiella poster uppgick till -4,9 Mkr. Jämförelsesiffror saknas eftersom Vision Park inte avlämnade kvartalsrapport för första kvartalet 98/99. Personalkostnaderna är i regel avsevärt högre under verksamhetsårets två första kvartal jämfört med de två sista, vilket ytterligare förstärker säsongsmönstret. FIG: VISION PARKS RESULTATUTVECKLING ÖVER TIDEN Väsentliga händelser under perioden Vision Park startade under första kvartalet ett verksamhetsområde för Internet- och Online-applikationer. Avsikten är att skapa underhållningstjänster på Internet. Vision Park ska även utnyttja Internets möjligheter till marknads-föring av egna och andras produkter genom bland annat samarbeten och produktplaceringar. Bolagsstämman i Vision Park gav styrelsen bemyndigande att emittera 4 miljoner B-aktier. Bemyndigandet är Vision Park planerar att lansera Ängeln i oktober/november 1999. Polis 2 I Polis 2, uppföljaren till Polis, ska spelaren utreda ett mordfall på begränsad tid. Polis 2 har ett lättillgängligt gränssnitt samt ett autentiskt och gripande innehåll. I samarbete med en TV-kanal byggs även polisens kontakt med massmedia in genom fiktiva TV-sändningar. Vision Park planerar att lansera Polis 2 runt årsskiftet 99/00. GT Vision Park Game Studios Vision Park Game Studios utvecklar nya koncept, spel och programkoder. Spelet är en kombination av kunskapsbaserad frågesport och klassiska plattformsspel. GT är programmerat i C++ miljö. GT vänder sig till hela familjen. Vision Park planerar att lansera GT internationellt under år 2000. Vision Park Publishing Internationell försäljning ger hävstångseffekter Att anpassa spel så att de kan säljas på marknader utanför Norden kräver relativt låga utvecklingsinvesteringar. Vision Park påbörjade arbetet under kvartalet med internationella lanseringar av följande produkter: BackPacker 2 BackPacker Junior Wannabe Vision Park kommer under fjärde kvartalet 1999 att lansera spelserien Elite i Norden. Elite är en serie små spel från en amerikansk förläggare. Vision Park Internet/Online Verksamhetsområdets första projekt är utvecklingen av en chattjänst och spelet Wannabe Online. Vision Park Internet/Online beräknas inom kort tillkännage fler projekt. Vision Park Multimedia satsning på interaktiv utbildning Verksamhetsområdet återanvänder och vidareutvecklar Vision Parks befintliga spel. Företagsspel är ett marknads-segment som bedöms ha god utvecklingspotential. Vision Park erhöll sitt första uppdrag på området från ett stort svenskt tjänsteföretag. Framtidsutsikter Vision Park avser att ta aktiv del i konsolideringen av den nordiska spelbranschen, främst på utvecklingssidan. Verksamhetsområdet Vision Park Internet/Online förväntas växa snabbt under de kommande åren och företagsköp inom detta område kan bli aktuella. Resultatprognos om 5 Mkr för helåret 99/00 står fast Under verksamhetsår 99/00 beräknas resultatet förbättras successivt i takt med att fler av bolagets egenfinansierade spel, med höga intäktsmarginaler (50-70%), lanseras samt som en följd av att intäkterna från försäljning av spel ökar under högsäsongen oktober till januari. Styrelsen räknar med ett resultat om cirka 5 Mkr för verksamhetsåret motsvarande en vinst per aktie uppgående till 1,28 kr. Revisorsgranskning Med fler utvecklingsbolag kan Vision Park utöka antalet spel-lanseringar per verksamhetsår, vilket skulle minska beroendet av enskilda lanseringar och skapa en jämnare fördelning av intäkter under året. Den nuvarande organisationen är anpassad för att kunna hantera en större verksamhet. Den ordinarie bolagsstämman i Vision Park den 26 augusti gav styrelsen bemyndigande att genomföra en nyemission om högst 4.000.000 Baktier. Nyemissionen får göras med avvikelse från aktieägarnas företrädesrätt. Bemyndigandet är avsett att användas i samband med företagsförvärv. Delårsrapporten har ej varit föremål för särskild granskning av bolagets revisorer. Kommande rapporttillfällen 15 dec 1999 – Delårsrapport kv 2 15 mars 2000 – Delårsrapport kv 3 15 juni 2000 – Bokslutskommuniké Stockholm den 15 september 1999 Styrelsen/VD VISION PARK ENTERTAINMENT DELÅRSBOKSLUT 1999-05-01--1999-07-31 3 månader 12 månader 99-05-01-99-07-31 98-05-01-99-04-30 Rörelsens intäkter Rörelsens kostnader Avskrivningar Rörelseresultat 794 -5 539 -307 -5 052 21 137 -20 314 -1 205 -382 Finansiella poster Resultat efter finansiella poster 117 -4 935 464 82 99-07-31 99-04-30 2 550 22 786 25 336 2 557 28 118 30 675 21 337 452 3 547 25 336 26 355 438 3 882 30 675 99-07-31 -5 189 -557 -360 -3 99-04-30 -3 828 -5 081 -556 288 -5 552 -4 096 3 månader 12 månader 99-05-01-99-07-31 98-05-01-99-04-30 794 -5 052 3 895 10 955 21 337 -25,2 -21,4 -47,9 84,2 -1,27 -1,42 5,47 3 900 000 21 137 -382 11 128 16 508 26 355 0,2 0,4 -4,8 85,9 0,02 -1,05 6,76 3 900 000 Koncernresultaträkning (TSEK) Koncernbalansräkning (TSEK) TILLGÅNGAR Anläggningstillgångar Omsättningstillgångar Summa tillgångar EGET KAPITAL OCH SKULDER Eget kapital Långfristiga skulder Ej räntebärande skulder Summa eget kapital och skulder Kassaflödesanalys (TSEK) Tillförda medel från den löpande verksamheten Förändring av rörelsekapital i den löpande verksamheten Använda medel i investeringsverksamheten Tillförda medel från finansieringsverksamheten Förändring av likvida medel NYCKELTAL Omsättning, kkr Rörelseresultat, kkr Investeringar i utveckling Likvida medel, kkr Synligt eget kapital, kkr Avkastning på synligt eget kapital, % *) Avkastning på totalt kapital, % *) Avkastning på operativt kapital, % *) Soliditet, % *) Resultat per aktie, kr *) Kassaflöde per aktie, kr *) Synligt eget kapital/aktie, kr *) Antal aktier *) För definitioner se Årsredovisning 1998/99 Utöver antalet aktier finns 211 500 optionsrätter (motsvarande lika många aktier). Dessa har ej påverkat ovanstående nyckeltal. För ytterligare information kontakta VD Thomas Brühl, tel nr: 08-663 92 40